【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:37:36ID:kcLz1AhYRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
0492名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:27:35ID:GAiSiFTQhttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1231694332/
解析手伝って下さいませんか?
よろしくデスゥ
0493名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:35:48ID:zF1MWD2q0494名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:39:24ID:zF1MWD2q↓
C言語やったことないだろ
↓
ID:GAhkx9IE「無いです。プログラム出来たらツールに頼んないです。 」
>>491
何か怒ってるのかと元見たがこのボケにツッコミ入れてあげないとカワイソウだろwww
0495名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 04:49:11ID:SFRj0O1Aそういうソフトだから
0496名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 05:05:48ID:xUJ8J3u9ttp://www4.uploader.jp/user/wodicon/images/wodicon_uljp00054.gif
0497名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 05:09:00ID:Fv618nke・・・ってw
某板じゃないが言わせてくれ
なんという才能の無駄遣い
0498名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 05:44:29ID:qfoitYJdhttp://dotter.heriet.info/dot860
0499名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:03:25ID:NP27dknV横と斜め向き描けないわ
ttp://www4.uploader.jp/user/wodicon/images/wodicon_uljp00055.png
0500名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:18:46ID:EQbEzXAa0501名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 12:35:15ID:X6CULbP90502名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 13:23:03ID:paApc8Ek俺? 嫁の歩行グラ作ってましたが何か?
0503名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 13:33:41ID:0jCzFgq/変数を文字列にはできないのか?コレ。
0504名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 13:40:51ID:b8wUA0gCそんなの前から出来るじゃん。
マニュアル読まない奴にこれ以上は言わないけど
0505名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:30:17ID:pumz6FHd勝手に描いてしまった。今は反省している(本当に)
0506名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:46:34ID:Sr8hVq1R0507名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 15:47:27ID:dlw02u5Nウディタ公式の雑談スレNo.59でウルフ氏が実験レポートを公開してる。
Ver1.06でそれが20%程度改善されてるらしいから、
1フレームあたり1000〜1200回、秒間6〜7万回あたりが安定ラインってことになる。
プレイヤーのPCスペックを考慮するならこの半分程度に抑えるのが無難かと。
0508名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:16:09ID:2PG6mzOt汎用性捨ててでも別の機能を用意してほしい。いくらRPG以外は想定してないツールだとしても、
今のままじゃFF5みたいなATBのまねしただけで重くなると思う。プレイヤーのスペック考えたらゲージの上昇値の計算式等を簡略化せざるを得なくなる。
ウディタはC++で作られてるんだっけ?なら普通に int a; a++; とか出来るようになったら今より軽くなるかな。
0509名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:25:29ID:dlw02u5NATBはゲージの表現でウェイト必須だからよっぽど複雑な計算処理をしない限り重くはならない。
CTBはウェイトかからないからATBより多少重くなるが、こっちは画面に出ない分処理を簡略化できる。
要望出すのはいいが、まず作ってみてから具体的に問題点を出さないとスルーされて終わりだぞ。
0510名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 16:34:15ID:g7NE7VmC実際30はいらないんだけど、敵の移動経路を検索するときに内部的に移動力を上げるので
0511名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 20:03:54ID:HOsy2Awlここらが引きフィ輪?みんな乗り換える?
荒らすとかじゃなく純粋に理由とか意見が聴きたい
0512名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 20:05:59ID:Sr8hVq1R0513名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 20:11:42ID:HOsy2Awl0514名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 20:23:56ID:vhagHCXxそういうのだと下手なアクションよりも時間掛かりそうだな。
まあ普通のRPG作る分には動作速度は気にならないだろうな。起動時が若干重いくらいか。
アクションだとどんな感じか分からんが、モノリスフィアを参考にすると、
3Dモードだとグラボの性能によって速度が激しく変わる。
ソフトウェアモードだと性能にあまり左右されず、安定するけどやや重い。
0515名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:12:30ID:4LTJ6q36/ \ / \ / \
/ \ / /\ /\ \ / /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ / \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > ⊂ (_人_) ⊃ < (_人_) >
\ / \ / \ \ | /
\ / \ / \ \_| /
ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ
わーい、ぼくたちも有名になったね♪
0516名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:36:01ID:zInLarLQ何を言ってるか意味わかんねーけどタイプミスに注意して公式で聞いてみたらどうかな?
もしツクール関連の話なら生まれたこと後悔するくらい叩いてあげるから
0517名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:40:00ID:HOsy2Awl参考意見とかってダメなのか?
それとも既にものすごい葛藤や判断の果てにウfヒタに辿りついているのか?
0518名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:44:48ID:b8wUA0gCもし真剣に聞きたいなら、やるべきことはわかるよな?
0519名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 22:50:50ID:zInLarLQタイプミスもキモイが
それ以前に板RLで根拠なしのツール叩きはアウトだからな
両方熟知した上で冷静に比較した意見感想 or 熟知者のそれを聞きたいって形以外は宜しくない
っていうかどう見てもこれ、ただの荒らし
0520名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 23:00:32ID:Oi9GUG3aウfヒタw
0521名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 23:20:10ID:/o3hrtA40522名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 23:44:19ID:HOsy2Awl0523名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 23:48:44ID:4LTJ6q36/ \
/ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <すみませんでしたー
\ /
\ /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0524名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 01:10:56ID:VnNk4cw4すみませんでした。
いや、煽りとかそーいうんじゃなくてほら、マジごめん。
でもさ、唐突にこういうことしたくなることってあるよな?
http://www4.uploader.jp/user/wodicon/images/wodicon_uljp00058.zip.html
0525名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 01:19:49ID:VnNk4cw4http://www4.uploader.jp/dl/wodicon/wodicon_uljp00058.zip.html
0526名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 01:49:37ID:mFGPOWNG0527名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 02:37:35ID:Ix/k8Jl8また次頑張ろう……
・ここからチラ裏
文字列ピクチャの文字が何故か改行出来てない時の脱力感は異常
\nじゃ駄目なんすか?orz
・チラ裏ここまで
0528名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 02:39:40ID:Qapx1vzwななめ!ななめじゃないか!!
0529名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 02:51:40ID:66xRx5dsEnterキーって知ってるか?
0530名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 03:42:17ID:Ix/k8Jl8すまん、最初馬鹿なって思ったけど調べてみたら核心ついてたわwwww
コモンセルフ5に読み込んだ複数行文字列を一行切り取りで一行だけゴモンセルフ6に取って、セルフ6でスクリプトぽい命令調べてからコモンセルフ7に+=で加えてくって処理だったんだが、
セルフ6で調べてセルフ7に渡す前に尻に゛(Enterのみ)゛をくっつけたら上手く改行したわ
最初イベント側じゃなくて文字列入力が怪しいと思ってたから盲点だった\(^o^)/
こんな初歩的なミス……死にたいorz
0531名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 07:00:56ID:eK85tmcuツクールのアクションRPG版のかな?
0532名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 07:06:14ID:eK85tmcu自分が今まで考えてたシステムが完璧に実現できるから。
ツクールでも2000なら色々できるみたいだけど、
スプリクトが全然わからないから俺は無理。
0533名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 08:25:02ID:T/GzIxooXPの廉価版だろう。
ウディタ使いづれーor限界を感じたらXP買えばいいんじゃね。
0534名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 13:12:26ID:9QDwqSbE_∧ww∧_ _∧ww∧_ _∧ww∧_
/ \ / \ / \
/ \ / /\ /\ \ / /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ / \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > ⊂ (_人_) ⊃ < (_人_) >
\ / \ / \ \ | /
\ / \ / \ \_| /
ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ
いいつーる わるいつーる そんなのひとのかって
ほんとうにすぐれた せいさくしゃなら
じぶんのすきなつーるで つくれるようになるべき
0535名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 16:28:23ID:o1tIFjwX0536名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 16:33:57ID:xPjticc7/ \ / \ / \
/ \ / /\ /\ \ / /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ / \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > ⊂ (_人_) ⊃ < (_人_) >
\ / \ / \ \ | /
\ / \ / \ \_| /
ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ
名前はまだない。
クリムイカにあやかってウルフイカでいいんじゃない?
0537名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 16:46:31ID:A9qSXSiV0538名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 17:59:47ID:voTTv34f0539名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 18:03:06ID:a/oWW1gF0540名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 18:58:42ID:9ee9jUhLhttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1208697204/867
867 名前:( ´∀`)さん[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 18:57:15 ID:WFBWNTaL0
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
0541名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:10:32ID:jh5MatN0荒らし本人乙
0542名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 19:18:27ID:9ee9jUhL0543名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:35:28ID:jh5MatN00544名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 20:41:24ID:8aK9unUk0545名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 21:14:17ID:9XKmLPggどこに宣伝貼られたかを言わず、スレ住民を信者め信者めと罵倒し続けて
削除要請されたら更に逆ギレしてた。こんな程度じゃどうってことない。
0546名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:45:51ID:gOK4qhqt0547名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:47:25ID:7zR1QXy3それなんてまももスレ
0548名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 22:54:08ID:dBPnHbK/ゲ製作板は平和だな
0549名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:16:32ID:bekpYGKD0550名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:19:23ID:sIPAppk50551名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 23:25:59ID:+86dyEH/http://redstone-walker.com/class2/topics11special/dxu17.html
http://redstone-walker.com/class2/setitem/si05.html
http://redstone-walker.com/class2/topics04.html
これ見てアイテム作れ。
0552名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:09:28ID:OaQgXB9rつーか俺の見てるスレで4つもコピペ見るとかorz
0553名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 00:23:39ID:X4ltnw0B0554名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:05:46ID:D0vjJPvaツクールがいかに親切だったか思い知らされるな。
ツクールと比べてやりづらくなった点とやりやすくなった点を総合したら
労力的な面ではツクールと全然かわらないんじゃないか?
0555名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:09:09ID:EeTx71UBXPバリュイーが出るからって調子付きやがって
まぁ荒し厨はここらが引きフィ輪だと思うぞ、消えな
0556名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:10:29ID:9i7jvqAxツクール200Xだと限界点があるからなァ
良くも悪くもある程度なれた人向けなのはしょうがない。
0557名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:12:57ID:XT/pYRSW0558名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:25:34ID:gZyDZRVjシェアウェアの説明がフリーウェアより親切なのは当たり前だろ。
0559名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 01:28:11ID:ZZPhDNoV0560名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:10:34ID:gMvztW1gデフォルトの大きさは何なんですかね?
通常より小さめにしたいんですけど
0561名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:13:49ID:XT/pYRSW0562名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:17:06ID:gMvztW1g押したら表示されるんでしたね
うっかり、すいません
恥ついでに、
サンプルゲームの店処理を改造して使えばいいやとか思ってたんですが
改造もできないくらい意味不明だったので全部作ることにしたんですが
みなさんお店とかどう組んでますか?
0563名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:25:42ID:poujujBM改変するより作ったほうがいいって言うのは想像できる人の言葉
0564名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:35:27ID:gZyDZRVjメニュー画面や戦闘システム自作は共感できるけど、
店なんて弄る必要性感じないくらい鈍いんだわ俺
0565名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 02:39:26ID:OaQgXB9r同じリストで表示されると多すぎて困る事態とかあるだろうし。
俺はデフォでアイテム捨てられないのが厄介だと思う。
まだ手つけてないから難しいのか簡単なのか分からんが。
0566名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 04:27:09ID:lxnkmsfmシステムまで自作する派は自作したいっていうより、他人の作ったものだと「どんな処理をしてるのかわからなくなる」のが一番厄介だと思う。
0567名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 05:04:23ID:EeTx71UB0568名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 07:38:29ID:ns7tOyJVどうせ権利関係でグレーなMP3が再生できなくても関係ない気がするが
0569名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:41:16ID:X4ltnw0B0570名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:43:32ID:EeTx71UBさすがウディタはスゴイぜ
0571名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:46:44ID:NA8id0dZ想像がつかないというのが良く分からないですが
一応ツクール2000では自作メニューとか自作戦闘は作れました
0572名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:52:31ID:mA/e5+fv0573名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:54:12ID:RmMnsJ3Iちっとも盛り上がりゃしない。
0574名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 09:58:57ID:EeTx71UB0575名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:08:54ID:XT/pYRSW0576名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:11:15ID:gh/4wIsQプログラム言語で組むのか、エディタ作ってそれでやるのか、ウディタみたいな既存のツールでやるのか。
0577名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:15:14ID:9i7jvqAx0578名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:34:03ID:2jYI+q2qゲ製みたいなマイナージャンルの中では頑張ってる方だと思うよ。
幅広く盛り上げたいなら旋風起こすような良ゲーを作ればいい。
自分自身にゲ製の能力が欠如してるなら、プレイ動画でも上げとけ。
0579名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:39:23ID:7zomGmUY0580名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:43:04ID:gh/4wIsQ0581名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:46:36ID:6bRHUS4S0582名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:50:03ID:MJrxfkt80583名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 10:56:27ID:lwLzcm6k0584名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 11:04:26ID:7doMX8idこのスレ盛り上がらないだのほざく奴に勘違い指摘したらキモイ返しがあったり
ツール叩きレスが煙狼氏を「作者」呼ばわりしたりするのは。
同人板で荒らすならまだしも
ゲ製すらやってないやつはここじゃ稚魚未満なんだから臭い息吐くな、黙っとけ。
>>582
把握した
0585名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 11:32:28ID:0exslHwp0586名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 12:44:54ID:v7w2dCyU新しくゲームつくれないんだけど、初期化とかないの?サンプル邪魔すぎ
0587名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:10:45ID:F1s64iGx「その他データ集」の中を見ると幸せになれるよ!
0588名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:13:06ID:lqTvgfxd0589名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:14:15ID:geFnDjaw有能な奴は使ってても特別ストレスたまらないだろうけど、
無能な奴は使えば使うほどストレスが溜まるんだよ。
0590名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:28:08ID:gu1RJccW>>589
使っててストレスが溜まる人は自分が使うツールの仕様とかゲームの仕様にこだわりがあるんだと思う。それはそれでいい事かと。
ネット上のコミュニティを見てストレスが溜まる人は見なければよろしい。マニュアル以外に役立つ情報はさほど存在しないんだし。
0591名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 13:29:12ID:lqTvgfxdマニュアルが役に立たんのは何とかして欲しいな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています