レベルアップコモン自作したら一度目しかステータスに反映されないなぁ。

現在のレベル読み込み→上昇するレベル分を足してステータス上昇値を計算
→別個に用意してある初期値を上昇値に足して可変DBに代入

っていう手法なんだけど。
デフォのヤツを改造した方がいいかな。