【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:37:36ID:kcLz1AhYRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
0222名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:27:22ID:JC8Jz5HKだからこそ盛り上げなければいけない。
そのためにはどんどん教えあわなければならない。
上級者を尊敬し凄い物は凄いと褒めて、初心者には優しくし
足の引っ張り合いを止めなければならない。
知らない、分からないことを不真面目さととるのではなく悲鳴ととるべき。
あまりにも理不尽なものでも優しく回答し、優しく追い出すべし。
コミュニティーを作らなければならない。
土日スレを見てみろあんなに活気があったのに今じゃすっかり落ちぶれた。
ああならない為にも分かる人はどんどん教えるべきだ。
「俺は自分で調べたぜ」という人は、「だけど俺は教える」という考えなになってほしい。
なぜなら知識の共有は絶対に必要だからだ。全体のレベルが上がってより良くなるから。
初心者が離れれば人がいずれは減ってしまう。
人がいないとモチべだって上がらない。
0223名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:33:25ID:9p4aJboyあるなー。
まぁ、自分で解決できればそれが一番いいんだが。
0224名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:36:23ID:hqZQX0WS産業でおk
0225名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:40:05ID:d+Oobo29>>208
>>208
>>208
0226名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:48:00ID:GwmtqJoq質問文を解釈し、「こういう文章を書く人でもここまで書けば分かってくれるかもしれない」と思えるレスを書いてたら2,3時間経ってたとか。
今の俺にはそんな体力も時間も無い。
0227名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 20:10:15ID:VFfGG49u公式に関係した話は正論も愚痴もヲチネタもひっくるめて向こうに統一した方がいいと思うよ
>>202が過剰反応食らってる様を見ればいい
0228名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 20:14:27ID:G9bByOuN/ \
//・\ /・\\
/  ̄ ̄  ̄ \
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
(./ ヽ. _)
/ l"
.ノ l
l > < ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0229名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 20:30:53ID:HTKdp9dD0230名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 20:44:04ID:IdLBfJJcこれで次回ゲームスタートした時、可変DBを読み込みにいくと
書き込んだ内容がなく、初期値が戻ってきます
書き込んだ内容を読み込む時はどうしたらいいですか?
0231名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 20:47:33ID:VFfGG49u公式の質問でも出てるけど、可変DB弄ったあとはニューゲームすべし
0232名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:13:19ID:VFfGG49uゲーム中に書き換えた内容は同じセーブでしか共有しないぞ、と答えるべきだったかな。
可変DB=ゲームプレイ中に内容が変わってよくて、セーブデータに書き込めるもの
ウディタ編集の可変DBでやってること=ニューゲームの初期状態
0233名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:30:51ID:hqZQX0WS全てのデータで共通のシステムデータを保存したいなら、通常変数に項目を作ってセーブデータに変数書き込みするのが正解だと思うけど
0234名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:32:21ID:IdLBfJJcありがとうございました
0235名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:34:58ID:IdLBfJJcリロードしないで>234書き込んでしまった
ありがとうございます
結局、変数に代入→セーブ→ロードして同じ場所に代入 とすることでカタが着きました
0236名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:37:00ID:IdLBfJJc>結局、変数に代入→セーブ→ロードして同じ場所に代入 とすることでカタが着きました
これは見なかったことにしてください
0237名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 22:04:16ID:itumZZ8Pまあ見なかったことにするのならそれでいいが。
0238名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 23:01:39ID:i0Ztb75f/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <>>236 しっかりと脳裏に焼き付けておきます
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0239名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 00:39:12ID:FFpUxshY0240名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 00:41:57ID:m8WzUha4/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <新AA、「ヤラナイカ」誕生
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0241名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 00:45:25ID:Cwj/kpDq0242名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 08:29:25ID:MRPsskyw0243名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 14:14:05ID:KhqM0yW/どうやって使うんでしょうか
0244名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 14:24:20ID:EAUhEO0p0245名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 16:14:10ID:KhqM0yW/失礼しました、探してみる
0246122
2008/12/30(火) 16:34:05ID:1oZEDCsVそう言えば5パターンにしても3パターンまでのボタンしか無い?
0247名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 16:35:45ID:1oZEDCsV0248名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 16:45:31ID:KhqM0yW/パターンって素材規格のことだったのかー!
配布素材使ってたのでマニュアルのあの部分は読み飛ばしていました
ありがとうございます!!
0249名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 20:09:15ID:BPcekaKp0250名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 23:13:54ID:LgM2Gaun0251名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 23:24:51ID:m8WzUha4/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <Ver1.09テスト版が来てるぞ。
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0252名前は開発中のものです。
2008/12/30(火) 23:36:43ID:eeVptBsl0253名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 00:49:12ID:2rB8WAAu/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <わーい大晦日だ
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0254名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 01:33:28ID:RxHpcF2W0255名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 04:54:04ID:2rB8WAAu/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <しねしねあばばー
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0256名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 08:30:37ID:BUBMaHXW0257名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:40:46ID:1B/cXEdvRPGツクール2000を購入して未だにインストしてある俺としてはうれしいソフトだなこれ
細かく作れるのか
0258名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:57:33ID:s9SVBhzd0259名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 14:58:15ID:4El905Xyそれは置いといて、ツクール2000でシステム自作してたような人にはお勧め。
RGSSが普通に扱える人にはあまり必要ない、そんなところかな。
0260名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:12:28ID:4l+EpSua0261名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 16:59:25ID:MGQMBgZ5システム変数とか見ても項目がない・・・
0262名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 17:06:49ID:wR78duhRSys5、Sys6。
マニュアルはちゃんと読みましょう。
0263名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 17:55:46ID:4KVQfAGd/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <今年もあと6時間ですね。糞ゲ作者の皆さん、よいお年を。
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0264名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 19:44:15ID:MGQMBgZ5有難う御座います。もっとよく目を通します・・・
0265名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:12:44ID:H08QInl30266名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:31:12ID:y3L+sL6Xウディタで作ってみたいんだが
ゲームの新規作成から意味が分らなくて未だ取り掛かれなくている
ウディタってツクールみたくゲーム本体の概念がなくないか?
0267名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:37:03ID:D+bV5AoH>>266
ゲームの新規作成?とりあえずプロジェクトの概念は無いよ。
フリーだからゲームごとにウディタダウンロードすれば良い
0268名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:37:43ID:6kpQ9EZL初心者向けに二つ講座あるよ
公式からリンクされてる
0269名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:39:08ID:6kpQ9EZL多重起動するんだったのか…
今までdataフォルダ入れ替えたりしてて面倒だったんだ…
作業進んでくると付属のサンプルのdataに差し替えるのマジ面倒で
ここで聞いたりしちゃってた…
0270名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:42:36ID:czdMbIVu0271名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:46:49ID:Vcy7zvB4プログラミングで言うゲーム本体ってどこよ?って話で、
そりゃスクリプトファイルかも知れんがそれが複数あったらどれが本体ってわけでもなくなるだろう。
あるいはプロジェクト管理の機能が無いからそう感じるのかもしれない。
0272名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 23:58:55ID:y3L+sL6Xそうそれ、プロジェクト
なるほどゲームごとに一つのウディタか
サントス
>>268
マジ?
知らなかったわ
俺が調べなかったから悪いけど、このスレのFAQで講座の紹介したほうがよさげだな
>>271
ツクールはかなりの初心者でも分りやすいようなツールになってる
0273名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 01:26:22ID:lyISF0cjサンプルゲーム
サルディタの通常版と赤い方
自分としては初めての人にはこの順で見て欲しいかな。
すう氏のを真っ先にやっておけば基本システムの有難さと、
究極的には自作すれば基本システムは無くてもいいってことが(当たり前の話なんだが)ガッチリ理解できると思う。
テンプレは確かにあった方がいいような気もしないでもないが、そもそも公式のトップから十分情報リンクは貼られてるからなぁ。
見ない奴が悪いと思う。
0275名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 02:16:04ID:sdsua3ot/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <あけましておめでとうございます。
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0277 【大吉】 【1054円】
2009/01/01(木) 03:01:08ID:EYcPiivJ/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <age忘れ
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0278名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 08:42:11ID:IBsKW2dr何でこの子大吉2連発で出してんの
0279 【中吉】 【383円】
2009/01/01(木) 13:00:08ID:IAMydQHf/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <普段の行いが善いからでございますwww
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0280おみくじ 【小吉】 牛丼 【961円】
2009/01/01(木) 13:50:45ID:9VzJ6lcH0281名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 14:16:06ID:JWYc2catナムナム
0284名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 14:57:50ID:5Iul1QuYというかここで聞くよりそれ向けのスレあんだろw
0285名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 14:58:53ID:/nCqrztu絵と言ってもいろいろあるわけだが。
作るってことはドット絵か?
0286名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:12:27ID:rLwZk8W+yes
たしかウディタは16×16の256(or32×32の1024)マスのPNGがデフォルトだから
それで適当にドットを打てばいいの?(もちろん向き制約は付くが)
0287名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:21:33ID:sdsua3ot・素材規格を読む
・ドット絵講座なんかのキーワードでググる
・半年ROMる
0288名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:21:49ID:5Iul1QuYサイズ制限は無かったと思う。
0289名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:23:13ID:PpiK8lpZ0290名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:23:39ID:kUsU2Wglどういうわけか色が透過してしまう
透過色設定してないからそのままの色が出るはずなのに
白(255,255,255)だけは透過せずにそのまま色が出た
なんで?
0291名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:27:16ID:kUsU2Wgl白が1ドットでもあると透過が無効になってちゃんと色が出た
0292名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 15:45:51ID:rLwZk8W+効果音の製作は…と、ソフトは手に入ったが操作に慣れないと効果音も
へったくれもないわけで…orz。1つ音が作れたので、あとは適当に
いじくってきゃいいや。BGM製作は問題なし。
1.ドット絵は適当にググりながら作ればよい(ていうかちょっとググったら一発終了)
2.効果音はどうにかなる
3.BGMも問題なし
さて、これで素材はそろうわけで、素材がそろったらいよいよ製作が開始可能。
後は道しるべがあるのでそれをたどればよさそうだ…
0293名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 19:52:00ID:qbqDbYVE/つと ノ かわいくないんです><
しー-J
0294名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 23:00:14ID:JbcW+SL00295名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 23:04:24ID:3yoKsYPrサイズが小さいからあまり作りこまなくてもいいし
絵的に破綻は少なくできるから修正も楽
3Dのモデリングができるという大前提があるが
0296名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 23:12:09ID:5AYJ6dur作品毎の画面キャプチャがあるといいと思う。
作品の特徴的なシーンを何枚か貼れば、どれがどういう作品かが分かりやすいし
ダウンロードしやすいんだがなー。
知名度アップを目的としたコンテストならばキャプチャが欲しい。
0297名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 23:14:16ID:ccBIZCMG別にWikiなんだしそうしたほうがいいとおもうならそうすりゃいいのに
0298名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 23:23:18ID:/nCqrztu知名度アップが目的だったらウディタ公式とかVectorあたりに登録した方がいいだろうし。
0299名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 00:02:17ID:bAWQQCTL0300名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 00:07:11ID:Zfkri8iv収穫逓増の状態を作り出せばいい。
0301名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 00:55:59ID:nRoBvt15http://plaza.rakuten.co.jp/konoshiten0/007000
たしかに画像がないと落とす気になれん。
0302名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 02:08:42ID:9dkGLx0z>>301
ありがとう。参考になります。
wikiだとジャンルも分かり難いので助かる。
0303名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 09:20:29ID:dh0cdTLv/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \
< (_人_) > <ぜんぶフリー素材頼みですね。わかりますw
\ \ | /
\ \_| /
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
0304名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 10:43:25ID:FUnyDsQ60305名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 10:53:14ID:VN/fs4Ecそんなのアンチの仕業だから言っても無駄。エサをやることになるので見ても完全スルーしてください。
0306名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 11:51:50ID:N4fg1JJHそれがなにか?
0307名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:47:33ID:5XPSdnn+0308名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:53:18ID:z/L7tnnX2chではよくあること。
>>304のような反応を引き出すため。
おかしな連中に餌場として目を付けさせるため。
0309名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 14:58:46ID:5XPSdnn+0310名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 15:03:07ID:N4lmfW13昔貼られていてVIPRPGのやつが飛んできた宣伝かきこ
「WOLF RPGエディター」とは?
・大丈夫!テイルズばりのRPG開発が誰にでも可能な、完全無料のゲーム作成ツールだよ!!
・雰囲気はRPGツクール2000に近いアットホームな職場です!!
RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に不満だったところがいろいろ解消されて
安心!簡単!!自由度↑↑↑難易度↓↓↓ 即日スピード完成!!!
・作成したゲームは勝手に配布したり、コンテストで優勝することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化で無能者どもに力の差を見せ付けろ!
・要望、バグ報告、わからない事、などなどはポランティアのお姉さん達が手取り足取り腰取り
優しく教えてくれますので、遠慮せずにじゃんじゃん無理難題を書き込もう!!
・マップやキャラは有名ツクール作品からぶっこ抜け!!!
今は大分(内容が)マシになってきているが余計お前のようなやつが現れやすくなるから厄介
0311名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 17:11:23ID:MCoQffxU疑う事も知らないガキが被害側のスレ住人を信者扱いして荒らし始めるんだから
そりゃやってる奴は大笑いしてるわ
0312名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 17:14:58ID:vj3JVUiY0313名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:43:50ID:ONz5MJ56おまえらはイカ臭いんだよ。
なんでもかんでも人を疑って信用せず優位に勃とうとしてるだけだろ。
信頼はみんなで共有するものだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。
0314名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:45:06ID:4ORZUaabま、製作者の方々にはがんばってくれとしか言えん。
俺は単にやる人なんでw
0315名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:51:12ID:XJGwNS+b0316名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:54:12ID:vj3JVUiY便所の落書きを信用(笑)
便所の落書きの優位(笑)
便所の落書きを改心させる(笑)
便所の落書きの価値が決まる(笑)
小学校で学級委員でもやってろよw
0317名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 18:58:12ID:N4lmfW13節子…それ、マジレスやない、コピペの改変や
0318名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 19:29:06ID:LeLyjtUf揚げ足取ってるつもりが足元をすくわれているなんてカッコワル。
0319名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 19:29:58ID:UViF5Qin0320名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 19:33:56ID:4ORZUaabちょっとしかやってないが暇つぶしにはいいな
0321名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 22:40:57ID:V2xs3tBT■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています