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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の7

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0001名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 22:37:36ID:kcLz1AhY
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
 戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!

・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
0002名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 22:38:46ID:kcLz1AhY
〜FAQ〜

Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。

<荒らし、煽り、晒しはマターリ放置で>
・彼らは放置が一番キライ
・彼らは常に誰かの反応を待っています
・彼らは煽りや自作自演であなたの反応を誘います
・彼らは華麗にスルーして孤独死させましょう


次スレは>>950が立ててください。
0003名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 22:44:51ID:FZV0AuDj
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0004名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 22:55:02ID:YZXJgvVd
>>1Z〜
0005名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 23:11:12ID:0MRPlAcz
スレ立てお疲れ様です。

戦闘システムできたら気が抜けてシナリオが進まない。
0006名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 23:20:27ID:YZXJgvVd
>5
わかるw
で、しばらくするとさっき作ったシステムにバグが発覚するw
0007名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 23:43:31ID:7R7cRGa+
0008名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 02:41:49ID:+lRE60bR
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    <     (_人_)      >  
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0009名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 05:12:11ID:v9DBXp7+
戦闘システム作って放置してたら、ウディタの使い方ほとんど忘れてしまった・・・
って書こうとしたら似た人がいてワロタ。
0010名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 14:33:15ID:pWrmS6ZM
他板にまで来て宣伝すんじゃねーよ
0011名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 14:35:07ID:n2cqWdbO
確かにゲ製作技術板らしいことはしてないね。
0012名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 17:26:26ID:ttn+ybCT
自作したフォントって、もしかしてサンプルの特殊文字みたいな扱いで表示させるしかないのか?
0013名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 17:39:40ID:NvdWNKCu
しょぼいなあ・・・・
0014名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 18:19:59ID:FpC5hXxd
>>12
書体変更なら\font[X]だが。マニュアルのゲームの基本設定と特殊文字参照。
フォント作れるとかすげーな。
0015名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 18:27:31ID:NjmstcJa
アンチエイリアスONにしたMSゴシックのダサさは異常
0016名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 18:47:17ID:ttn+ybCT
いや、別に自作フォントと言ってもttf作るわけじゃないぞ
普通にフォント用の画像から文字を表示しようと思ってたが
特殊文字で1文字1文字分けると面倒くさそうだったから
0017名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 19:05:41ID:NjmstcJa
1文字ずつ分解して対応した数値に変換して代入を繰り返すだけじゃん
面倒くさいとか言うならttf作れよ
0018名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 19:12:38ID:ttn+ybCT
システムフォントを利用して文章入力するのに比べて遥かに面倒って言ってるんだけどねえ
まあ、それ以外方法が無いんならそれでいいけど
0019名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 19:34:06ID:7b87nuvx
「きみが見るこの世界」ではどうしてるんだろ。フォント使ってるらしいけど。

そういえばあのゲームOPイベントでチャージ攻撃すると
OPイベントにいないはずの操作キャラが出るバグがあるな。
0020名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 19:44:14ID:FpC5hXxd
>>19
君見るはttf使ってるだけだろ?

>>18
英数字ひらがなカタカナくらいなら、普通の文字列をアイコンに変換するコモンを作ればいいかも。少ししか使わないなら必要ないけど。

そういえばDBのタイプやデータを文字列で呼び出せるようにする構想があるみたいだな。それができたら文字列とアイコン番号対応させて楽に変換できる気もする。
0021名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 20:46:54ID:e7ps2r6v
>>1
とりあえずお前等前スレ埋めずにこっちで賑わうんじゃない。
0022名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 11:13:39ID:Xx8sKl40
デフォシステムの戦闘に参加する各敵の経験値やお金をロードした後、
入手する値に保存するタイミングが分からないんだが、どこか分かる人いる?
たぶん撃破時だと思うんだが、それがどこを探しても分からないorz
0023名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 12:00:36ID:epCKwqtx
>>21
前スレ埋める義理なんてないだろ。ほうっておけば消えるよ
0024名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 14:36:17ID:h/fqXawb
>>22
確かにあれは分りづらいね。まさか表示用のコモンでやってるとは思うまいて。
045:×┣ステータス表示/カーソル(v9[8]) を探してみると見つかる。
0025名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 15:59:09ID:lXlBwHSB
>>24
俺もそこを弄ってて発見したときには驚いたよ
0026名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 16:24:15ID:e+fNkfZB
>>24
ありがとう。非常に助かった。
0027名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 23:13:21ID:HV1nUlTe
更新されていくから、ツクールにとって致命的なバグも、後々フォローされるっていうのも凄いな。これ、いつしか携帯アプリとかになったらいいのにな。
0028名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 20:04:31ID:EH0M2C66
ウディコンいつになったの?
0029名前は開発中のものです。2008/12/17(水) 22:57:17ID:djxyp+MR
ウディコンのサイト見ればいいじゃない。
2月頃だよ。
0030名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 05:45:16ID:u9qCoyp7
デフォ戦の設定難しいなぁとか思ってたら
ショッボイ自作戦闘作る方がラクじゃねぇかこれww
0031名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 06:03:56ID:qRQdpCPw
>>30
いまさらなにを……最近はじめたひとか
0032名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 06:11:45ID:u9qCoyp7
あ、そうそう新参です

文字列ピクチャってのに惹かれて(釣られて)ツク2kから様子見で始めて
慣れるまでデフォのものを使いこなそうと思ってたら>>30の通りでした
0033名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 06:22:47ID:qRQdpCPw
>>32
そうか。ならまずは「ようこそ」と挨拶すべきだったな。すまん。
サンプルのコモン使ってるのはツクール欲しいけど買えない=フリーのウディタでって人が多いと思う。あるていどゲーム作るのに慣れてるツクールからの移行組は、ほとんどフルスクラッチしてるんじゃないかな。
てかハイレベルなウディタ使いでRPGを作ってる人をあんまりしらんわw
0034名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 09:06:29ID:Q/fCNShz
いつかのスレにでていた
ウディコンのタコみたいなマスコットはどうするんだ?
AAのやつ
0035名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 09:14:36ID:BUA00k+Q
>>34
えっ、何それ。
ウディコンの話が出る前からいるけど全然知らない。
0036名前は開発中のものです。2008/12/19(金) 09:21:36ID:Q/fCNShz
      /.⌒ヽ
      /    .\
    ../      ヽ. \
    (./       ヽ. )
    /        l"
   .ノ          l
   l  >   <  ..|
   l   一      |
   ヽ.._____       _,ノ
.   丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
  . く_(__(_(_._」____)ノ
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