RPGツクール2000のための…
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0070名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 21:12:35ID:xIuPId0u・スイッチにより一時的に侵入不可の地形を作る方法
(透明なイベントによる処理方法)
・回想シーンを表現する際、マップ移動を繰り返してスイッチ操作で
イベントの進行を管理するのではなく、
一つのイベントコマンドの中でマップ移動と
移動先のマップでのキャラの移動を行う方法
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