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RPGツクール2000のための…
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0050
名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:19:21
ID:PI83OZD8
並列処理じゃなくても、
ランダム移動後に主人公の位置出して地形IDを取る。
↓
壁の中だったらスイッチONでコモン:*いしのなかにいる*を実行
でできる気がする。
>>49
そのトラップにGAMEOVERの危険があるかないかという点では大差あるよ
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