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シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0966
名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 10:54:26
ID:6nFXdL0R
少なくとも俺が組んだプログラムでは
テーブル参照の方が10分の1のコストで済んでいた。
どういう組み方すれば三角関数の方が早くなるのか教えて欲しい。
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