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シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0957
名前は開発中のものです。
2009/03/31(火) 01:33:09
ID:jA3Wyd63
何気なくsinとかatanとか使ってるけど、結局それらの関数って
本来めちゃくちゃコストがかかる計算のはずだよな?
なら、やっぱりゲーム的には精度落としてテーブル実装にするのがモアベターなのかなあ。
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