シューティングゲーム製作技術総合 17機目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 10:18:19ID:bBI1A+d5それは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
過去スレ,関連スレは >>2-3で。
0912名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 21:22:32ID:UiKwfqoQ○晒すほどの価値がない
0913名前は開発中のものです。
2009/03/27(金) 21:33:06ID:UiKwfqoQ○口だけで実装のじの字も知らない工作員
0914名前は開発中のものです。
2009/03/28(土) 00:52:37ID:3aiVy6ETこれなんかのライブラリなの?
書いてあることが理解できないけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。