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シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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0785
名前は開発中のものです。
2009/03/09(月) 21:04:45
ID:DKKqMNCl
>>784
「1フレームあたりX回以上newすれば処理落ちが発生する」とかいう目安というか、カンみたいなものがあるなら良いんじゃね。
実際にnew/deleteがどれだけ重いのか評価する手法でもあればいいんだが。
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