シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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2009/03/09(月) 13:35:45ID:M8Y9J7eHなるほどね、大体把握(したと思うw)
>動作の部分だけ別に作る
これってどんな感じ?
俺のイメージ的には
bullet{
bulletがもってるステータス(位置とか)
moveA(){ /* 動作A */};
moveB(){ /* 動作B */};
}
こんな感じなんだけど
それとももっと手続き的?な感じなのかな
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