シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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0653名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 21:04:28ID:K8fBdWo9Bulletの破裂はEnemyの死。
Bulletだって弾を撃つことはある。
そんな感じでBulletに出来てEnemyに出来ないことがあまり考えつかないから class Enemy : public Bullet にしてる。
あと、EnemyAとかEnemyBってのは作ってなくて、全部スクリプトで決めてる。
Enemy img="res/enemy/zako1.bmp" x="100" y="100"
Move r="90" v="100"
Sleep sec="60"
みたいなの。
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