シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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2009/03/05(木) 20:02:25ID:1d/NzH52>>638
なんだ、その。いや、ゲーム全体からみりゃそうなんだが。
if ポーズ中じゃないなら
{
forループ
オブジェクト配列[i].Move()
forループ
オブジェクト配列[i].Fire()
forループ
forループ
Touch(オブジェクト配列[i],オブジェクト配列[j])
}
forループ
オブジェクト配列[i].Draw()
とかやんね?
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