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シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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0574
名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 16:44:50
ID:9wM7nouk
>>572
やっぱり3回くらい判定いるよね
内積…とか数学チックな単語が出てくると脳がとろけだすんだがC++で回転矩形と点の衝突判定はどんな感じに書けばいいかを知りたい…
引数は矩形の4点の角のxy座標と点のxy座標
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