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シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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2009/02/09(月) 16:42:57
ID:bnEG9l2P
>>スクリプト編集→実行して画面確認→スクリプト修正→・・・
ないないw
ゲームエンジンの作り方は人それぞれだけど、
大概のエンジンでbreak中に座標書き換えたら
敵とかアイテムとかテレポートするよな?
一時停止中に良いと思える位置まで微調整して、その座標をメモって
軽く逆算すればスクロールインする時間も求まってるよね?
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