シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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0356名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 21:26:38ID:UrMJj4p/クラスなど管理することが増えるので
手間がかかるし、覚えておくのも大変で、後から追加するときなども
いちいち解析しないと追加できないので、そこで悩んでいる
そこで構造体で関数と構造体だけにし、クラスを排除し、簡素化し、楽にゲーム製作にいどもとしているんだが
どうだろうか?
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