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シューティングゲーム製作技術総合 17機目
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0295
名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 02:12:01
ID:BIH/S8bQ
グラディウスXの芋ステージを真似てみようと勢いで作ってみたが、
判定処理が複雑になりすぎ+処理重すぎでまともに動かないorz
・岩1つ1つを背景と判定するために座標変換
・プレイヤーやショット、空中の敵も背景との判定の為に座標変換
スムーズにはいかないな…。
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