■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その16
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2008/11/27(木) 06:43:48ID:X85/13M/自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216865800/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
詳しくは>>2-5辺りを参照のこと。
0624名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 08:53:25ID:GYrnUwtz吉里吉里界隈で見掛けることが多いのは、何か訳があるのか?
0625名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 09:53:20ID:YsEXjgte0626名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 10:24:05ID:uv2xekoE0627名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 10:39:29ID:xk4WvI9i0628名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 10:51:28ID:HKXBhPHfというのがよく見かける話ですが、人は語史のみによって話すにあらず。
常に新語が出てくる世の中、単語の淘汰、統一が起こるのは当然です。
もちろん、語史にも配慮したほうがより正確な文章になるとは思いますが、
意味が通じるという以上の正確さは、万人に求めるべき物ではありません。
なので、>>623の『△』という認識で十分なのではないでしょうか。
0629名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 11:00:00ID:1bZgLHR3教授は学問や芸能に関して使う言葉だな。
知らないままうろ覚えで誤用する人もいれば、「教えろ」って意図が伝われば
あとはどうでもいいと開き直って誤解じゃなかいことにしたがる>>625,627もいる。
そのへんは、馬鹿丸出しと指差されこそするだろうが、どうでもいいことには違いない。
他の場所ならともかく、2chのスレでの名無し発言としては。
0630名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 11:18:50ID:y2eyV06D0631名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 11:30:27ID:Hb8MPTzc違いが分かってる奴にしか通じねぇが。
0632名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 13:25:16ID:33K3xC9oご教授ありがとうごさいます。
まだ、良く分からないところもありますが、がんばってみます。
06331/3
2009/01/21(水) 15:02:34ID:SZNgs+BJ嫌味などではなくて、誤用によるものです。
ご不快にさせてしまったのでしたらすみませんでした。
やりたい事はなんとなく頭に浮かんでいるのですが
どう記述していいのか分からず、エラーがでてしまう始末です。
@macro name="中央"
@eval exp="tf.w = kag.current.font.getTextWidth(mp.text)"
@eval exp="tf.x = ( kag.current.width - tf.w ) \ 2"
@locate x="tf.x"
@emb exp="mp.text"
@end macro
とするとゲームが起動しなくなってしまい、四苦八苦しています。
0634名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:05:29ID:SZNgs+BJ; 横書き
@if exp="!kag.current.vertical"
; 左揃え
@if exp="kag.current.align == -1"
@locate y="&(kag.current.height - kag.current.marginT - kag.current.marginB) / 2 - kag.current.lineSize / 2 - kag.current.lineSpacing" cond="mp.valign == 'center'"
@locate y="&(kag.current.height - kag.current.marginT - kag.current.marginB) - kag.current.lineSize - kag.current.lineSpacing" cond="mp.valign == 'bottom'"
@locate y="&kag.current.y - kag.current.marginT + (+mp.y)"
@locate x="&kag.current.x - kag.current.marginL + (+mp.x)"
@emb exp="mp.text" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@endif
; 中央揃え
@if exp="kag.current.align == 0"
@eval exp="kag.current.initLineLayer()"
@eval exp="kag.current.resetLineSize()"
@style align=left autoreturn=false
@locate y="&(kag.current.height - kag.current.marginT - kag.current.marginB) / 2 - kag.current.lineSize / 2 - kag.current.lineSpacing" cond="mp.valign == 'center'"
@locate y="&(kag.current.height - kag.current.marginT - kag.current.marginB) - kag.current.lineSize - kag.current.lineSpacing" cond="mp.valign == 'bottom'"
@locate y="&kag.current.y - kag.current.marginT + (+mp.y)"
@locate x="&(kag.current.width - kag.current.marginL - kag.current.marginR)/2 - kag.current.lineLayer.font.getTextWidth(mp.text)/2"
@locate x="&kag.current.x - kag.current.marginL + (+mp.x)"
@emb exp="mp.text" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@style align=center cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@locate x="&kag.current.lineLayer.font.getTextWidth(mp.text) + (+mp.x) * 2" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@endif
0635名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:06:28ID:SZNgs+BJ@if exp="kag.current.align == 1"
@eval exp="kag.current.initLineLayer()"
@eval exp="kag.current.resetLineSize()"
@style align=left autoreturn=false
@locate y="&(kag.current.height - kag.current.marginT - kag.current.marginB) / 2 - kag.current.lineSize / 2 - kag.current.lineSpacing" cond="mp.valign == 'center'"
@locate y="&(kag.current.height - kag.current.marginT - kag.current.marginB) - kag.current.lineSize - kag.current.lineSpacing" cond="mp.valign == 'bottom'"
@locate y="&kag.current.y - kag.current.marginT + (+mp.y)"
@locate x="&kag.current.width - kag.current.marginL - kag.current.marginR - kag.current.lineLayer.font.getTextWidth(mp.text)"
@locate x="&kag.current.x - kag.current.marginL + (+mp.x)"
@emb exp="mp.text" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@style align=right cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@locate x="&kag.current.lineLayer.font.getTextWidth(mp.text) + (+mp.x)" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@endif
@endif
@endmacro
0636名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 15:10:28ID:SZNgs+BJここの部分を使えばいいのかなと思ったのですが
@emb exp="mp.text" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@style align=center cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@locate x="&kag.current.lineLayer.font.getTextWidth(mp.text) + (+mp.x) * 2" cond="mp.ch !== void ? mp.ch : true"
@emp expを最後に持ってきても
うまくいかない感じです。
吉里吉里はいろんな事ができるのに、センター表示だけどうしてこんなに苦しいんだorz
0637名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 17:02:12ID:H/yZZI7fほら
@macro name="c"
@locate x="&(kag.current.width - kag.current.lineLayer.font.getTextWidth(mp.text)) \ 2 - kag.current.marginL"
@emb exp=mp.text
@endmacro
[c text="一行目"][r]
[c text="二行目二行目"][p]
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2009/01/21(水) 17:37:34ID:GM/lxTii0639名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 20:15:35ID:YsEXjgteご教授は確信犯とか的を得るみたいなもんで
ちょっと「乱れた日本語」みたいな本を読んだ奴が
嬉しいものだからここぞとばかりに指摘してるだけだよ
気にしなくておk
0640名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 21:55:25ID:K8iNpPrzKAGでスクリプトを組んでいるのですが、moveタグが思ったように動作せず困っています。
例を出すと、
[image storage="test" layer=0 visible=true left=0 top=0]
[move layer=0 time=5000 delay=0 path="(0, 0, 255) (320, 0, 255)"]
[wm]
と書くと、なぜか5秒経ってから移動が開始され、移動終了まで全部で10秒かかってしまいます。
検索した限りでは同じ症状が出ている人はいないようでしたが、なにか記述が間違っているのでしょうか。
すみませんが、よろしくお願いします。
0641名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 21:59:35ID:YsEXjgte0642名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:01:24ID:waaiSKYU(0, 0, 255)
これが余計
0643名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:23:48ID:PLiwZcJU教授と教示は昔から言われてることなんだが。そもそも乱れた日本語ってなに?
0644名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:26:10ID:vJ/G/thm0645名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 22:50:34ID:K8iNpPrzそんな簡単なことでよかったのか……ありがとう。
0646名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:00:45ID:PLiwZcJUそれは翡翠語だろ。
お部屋をお連れします
奈須は助詞が苦手なんだよきっと。
0647名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:06:10ID:bRYPAsqd0648名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:37:49ID:JYvjGbnJ・夢で会えましょう
・あなたを犯人です
・お部屋をお連れしましょう
こんなんで喜んでたら某少女漫画の"僕はおちんこでる"・某泣きゲーの"もろちん"には耐えられんぞ。
ゲーメストの誤植も有名だし。"そこでインド人を右に!"とか
0649名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:47:01ID:xQnHvvTl0650名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 23:54:48ID:HjUx/LMZ0651名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 00:52:11ID:wz5Fa2+qおおおおお!ありがとうございます!
こんなにすっきり書けるんですね
本当にありがとうございました!
0652名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 23:56:29ID:5T9SjOKwこのうちONであるものを候補として
ランダムでそのどれかの関数を値として関数Xに代入させるといったことがしたいのですが
どのようにすればいいでしょうか?
例えば
[eval exp="A='on'"]
[eval exp="B='off'"]
[eval exp="C='on'"]
[eval exp="D='off'"]
[eval exp="E='on'"]
のとき
[eval exp="X='A'"]
[eval exp="X='C'"]
[eval exp="X='E'"]
のどれかをランダムで実行させたいのですが
よろしくお願いします。
0653名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 00:01:09ID:LEyz3l0b勉強になるログは宝物だよ。
素直に尊敬する。ありがとう。
0654名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 00:08:16ID:hj/5B8q4まあこのスレが無かったら俺なんか今飯食えてないしな
0655名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 00:55:08ID:8s8V04SY正確にランダムにするならこういうのが一番簡単だと思う
5つのうちからランダムに選び、それがONだったら代入を実行して終了
ONではなかったらランダムに選ぶところからやり直し
イメージとしてはこんな感じ
*loop
@eval exp=" tf.選ばれた関数 = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E'] [Math.floor(Math.random() * 5)] "
@jump target=*loop cond=" tf.選ばれた関数 != on "
@eval exp=" X = tf.選ばれた関数 "
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2009/01/23(金) 04:30:57ID:CKw35Z2A掲示板に書き込めないんだけど
0657名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 04:36:36ID:46Nn9jJO原因が分からんからどうにも
0658名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 07:08:27ID:HS2BcIKP.NET Frameworkがインストールされていない環境では動作しません。
0659名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 07:18:09ID:46Nn9jJO起動しようとすると「問題が発生したため、KiriKiri Development Enviromentを終了します」って出て起動できない
KKDE2はどのバージョンもこれで起動できん
0660名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 11:02:28ID:peKMQFcu場面別に違う関数名で宣言してたので、
(titleKeyDownHook とか loadKeyDownHook みたいに)
myKeyDownHook とかに関数名を統一したい。
この場合、場面突入時 myKeyDownHook を宣言しなおしたら、
関数は上書きされるの?
前の場面ではXキーを押せば、ラベルに飛ぶようにしてたのを、
無効にしたりできるのかな?
無効にするってことはそのキーの動作を
空白にして設定すればいいとおもうんだけど・・・。
0661名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 12:01:46ID:oYJQuEVXtf.myKeyDownHook = function(key, shift){ foo; };
kag.keyDownHook.add(tf.myKeyDownHook);
// 場面転換
tf.myKeyDownHook = function(key, shift){ bar; };
みたいなことを言ってるの? 多分ムリじゃないかな
2度目以降の関数宣言(無名関数の代入)で新しい関数は別物として上書きする一方で
addした先は関数(変数)名ではなく関数そのものを受け取っており、関数名をたよりに
逐次実行しているわけじゃないはず
やるのであれば、一旦削除して新たに追加する
tf.myKeyDownHook = function(key, shift){ foo; };
kag.keyDownHook.add(tf.myKeyDownHook);
// 場面転換
kag.keyDownHook.remove(tf.myKeyDownHook);
tf.myKeyDownHook = function(key, shift){ bar; };
kag.keyDownHook.add(tf.myKeyDownHook);
自分はよくf.statusとかkag.current_labelあたりで条件分岐するものを1つ用意してる
0662名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 12:30:02ID:peKMQFcuきっちりremoveしてやれば同名の関数でも運用できると。
関数はその時々で参照してるんじゃないのね。
実際の例としては、
関数で宣言→すぐadd→次の場面でremove→別の関数add
って場面ごとに繰り返し記述してたので、
進むに連れて追加する数が増えていくし、
どのkeyDownHookかわかりづらくなるし。。
運用するなら確かに変数で状況ごとに分岐するの1つで
事足りそうだなぁ。
0663名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:45:08ID:GGN1K/WAあの掲示板はメッセージ内に URL が含まれていると投稿できないみたいだ。
あと、日本語が含まれていないのもだめみたい。
0664名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:56:17ID:eqlwOw9D>>655
誰もつっこまないので一応つっこんでおくと、全部'off'の状況があると
無限ループにはまる。
0665名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 23:59:28ID:+q8uyFHaいやなんか「親記事がありません!」って出るんだ
0666名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 02:15:27ID:k0AYWqHn自分は一応KKDE2起動できるが
エラー起こして強制終了の回数は結構あるな
F5でゲーム確認して、ゲームの方でエラーが起きると
一気にKKDE2が重くなる
んでそういう時にたまに「エラー起こして強制終了〜」になるね
あとはKKDEも閉じてるのに、.NETが使用されたままになってるのか
PC落とすときに.NETが終了されてませんって窓が出る時がある
今じゃもうなんとなく感覚が分かったから
そんなもんだと割り切って使って
重くなったらエラー落ちする前にKKDE2再起させちゃうけど。
吉里吉里用のエディタだと一番使いやすいんだよなあ
他も試してみたけど、一番しっくりくる
0667名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 03:21:23ID:+xc1tEhqttp://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=79BC3B77-E02C-4AD3-AACF-A7633F706BA5&displaylang=ja
不具合が結構修正されてるので入れてみるとすんなり動くかも。
0668名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 03:24:18ID:mx20xHnw今起動している吉里吉里を強制終了して再起動してくれることだな
0669名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 03:39:30ID:dXtxibaSそして起動しない、使ってみないと常用できるかどうかの判断も出来ないというのに・・・
KKDE1はちゃんと動いたんだが・・・
0670名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 04:14:01ID:xhTELWbxそしたらサクラエディタから完全に乗り換えられるのに・・・
0671名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 07:37:48ID:I/nchnuO0672名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 03:01:56ID:SBOz0LgxTJSスクリプトを使用して、クリッカブルマップを無効化したいの
ですが、TJSスクリプトからmapdisableを使用する場合、どの様に
したら良いのでしょうか。
TJSリファレンスを読んでも、クリッカブルマップへのアクセス方法
が分かりませんでした。
0673名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 03:25:38ID:ROJ/eUUlMainWindow.tjsを見る分にはこんな感じで無効になると思うけど
細かい動きを知りたいならKAGLayer関連を見てくれ。
0674名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 14:21:53ID:sxyJ+O7R質問させてください。
ゲーム中に右クリックするとタイトル画面に戻る仕様で作りたいのですが…
その時に「タイトルに戻りますか?」のメッセージボックス(みたいな確認画面)を出して
「はい」と「いいえ」を選択するにはどうすればよいでしょうか
右クリック(@rclick)時に
「jump」でメッセージボックスを呼びにいくと「いいえ」を押したときにゲームに戻れず
「call」でメッセージボックスを呼びにいくと「return」することなくタイトルに戻ることになってしまいます。
0675名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 15:35:53ID:W77GcKteif(MessageBox(NULL,"本文","タイトル",MB_YESNO)==IDYES)
{return;}
これでおk
0676名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:00:34ID:g+EWVNavえ?
それcじゃないの?
0677名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:44:16ID:0deBp8AFすTJSスクリプトを呼び出すイメージ。
当然、制御は画面に帰ってきてるので、逆に「はい」か「いいえ」を押すまで
ゲームを止める必要がある。
あとは、「はい」を押したらジャンプタグに相当する機能でジャンプ。「いいえ」
でゲームを止める機能の中止を実行する感じ。
色々なサイトがあるだろうが、「TJSに挑戦!」と言うサイトの、第6章にある
コンフィグ画面系でそれに近い処理を行っている。
ただ、現在の貴方のスキルでは理解は難しいと思う。
0678名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:50:25ID:JFFWuSV3[if exp="askYesNo('戻りますか?')"]
[return storage="title.ks" target="*title"]
[endif]
な感じだと思う。試してないけど
0679名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 16:57:17ID:8TTRE+4Sfirst.ksの冒頭にでも
@eval exp="if(!sf.rc)kag.rightClickHook.add(kag.goToStartMenuItem.click), sf.rc = true"
@rclick enabled="false"
0680名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 17:08:04ID:sxyJ+O7Rそれでできました!
([endif]のあと[return]を入れて
いいえの時もちゃんとゲームにもどれました)
[return]の帰る先を指定できることも知らなかったので
教えていただきありがとうございました。
>>677
そのサイトをみてTJSも勉強してみます。
0681名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 17:25:02ID:8TTRE+4S0682名前は開発中のものです。
2009/01/26(月) 18:00:01ID:RWPI4/IQ0683名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 01:59:33ID:kyw22BC2メッセージレイヤ上に表示していたボタンが消えてしまいます
セーブロードを介してもボタンを表示し続けるにはプラグインを使う以外ないんでしょうか
ラベル直下に再びボタンを表示するタグを置くという地道な手はすぐに思いついたのですが、もし別の手があったらお願いします
0684名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 02:12:13ID:mb+S/IbZまたはプラグインを使うことになると思う
0685名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 02:19:00ID:kyw22BC2プラグインを使えるようになるべく、tjsを学ぶことにします
0686名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 12:17:59ID:d0YKeq0y空気読めよ。
0687名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 12:33:41ID:Pr9E5WqX0688名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 14:58:48ID:gHJ8Z+ME何言ってんだよw
システムボタンプラグインは落とした吉里吉里に梱包されてるし、
使い方ならreadmeやリファレンスに書いてあるじゃん
0689名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 15:10:02ID:kyw22BC2セーブ可能ラベル自動作成ツールAutoLabeling.jsの使い方がわかりません
ご教授願えませんでしょうか
0690名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 15:14:31ID:RwyzfxbRどんだけー
0691名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 15:57:23ID:J1cv6z91あなたのレベルではここのスレより
公式の掲示板やプラグイン配布サイトで質問したほうが
望んだ解答がえられます。
リファレンスをよく読むところからはじめましょう。
0692名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 23:38:52ID:LkeHoBUDレスの雰囲気も読んで下さい。>>633〜
このレス(&板)では努力の跡のみられない、ろこつな『教えて君』は、嫌われる傾向にあります。
質問の内容について、
「AutoLabeling.js」はどこで公開されている(Jスクリプト)か
何故、公開先へ質問しないのか(原則、公開先へ質問をするのが筋です)、
どこがどう解らないのかといったことが、まず、不明です。
>>691
安易に公式にふらんほうがいいのでは!?
(レベルが低すぎと思うならスルーが一番かと)
0693692
2009/01/28(水) 00:03:41ID:5EU2p5T80694名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 00:46:43ID:SgqPCnK80695名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 12:55:20ID:dipMbr7P△ご教授
○ご教示
0696名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 12:58:09ID:/plZvNMT0697名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 15:51:53ID:KvqlBGQB0698名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 16:29:25ID:1CblJ79/○故意犯
0699名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 16:35:50ID:7unt9Btzその指摘は的を得てる
とか言うべきなのか
0700名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 16:46:37ID:1CblJ79/×的を得る
○的を射る
っていおうか。
0701名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 17:03:25ID:5CxSiVqr0702名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 17:06:11ID:GZ9LDPLT発祥を辿ると、的を失する←→的を得るで一応故事に存在するし、的を射るはまんまだし。
0703名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 17:25:14ID:KvqlBGQB701がああ言ってるんだし、すべからく誤用であるべしなんて流れに掉さすようなレスはほどほどにしとけよ。
0704名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 17:32:27ID:dipMbr7P0705名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 18:27:01ID:X20GhBul0706名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 18:31:06ID:Bx09QsQ8度重なると、云われた側としては、皮肉とまではいかなくても、
コピペですましてたのかなんなのか、心がこもっていないと
感じることもあるじゃまいか。
良識的な回答者離れが起きるとスレが廃れるらしいので、大概にしてくれ。
(ついでに、「ご苦労様」を連発する近所のちゅぷも…)
ttp://www.geocities.jp/stardust774/
0707名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 18:58:37ID:QLGYLJ8+0708名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 19:15:19ID:KvqlBGQB0709名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 19:46:02ID:/plZvNMT流れが阻害されたり雰囲気が悪くなると余計スレが廃れるだろ
正しい日本語について議論したい人は
そういう板に行った方が深い話ができると思うよ
どうしても気になるっていうんなら
もういっそテンプレにすればいいんじゃね?
吉里吉里と関係ない話を度々繰り返すなよ
0710名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:00:11ID:KvqlBGQB0711名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:00:32ID:w/k5/Cjq小学生ばかり集めてゲームして圧勝する中学生みたいな感じ
0712名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:08:36ID:xWi1Plm5全く読んでないのが問題なんだろ
その事だけでも「適当に聞いて答えてもらえばいいや☆」の
教えてくん臭がプンプンする
普通全ログ洗えとは言わないが(公式掲示板とちがって洗いにくいし)
現行ログぐらいは洗うのが筋。
洗ってさえいりゃそんな突っ込まれる発言でねえよ
前に質問した奴がちゃんと謝ってるのに
>>689がログ読んでないだけで
良識的な回答者不快にさせてたら意味ないよな
0713名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:17:00ID:cjFSCfR10714名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:20:12ID:cjFSCfR1質問者が下手に出ているのをいいことに
どこかで聞きかじってきたような日本語の知識で小言を言って
ちょっと説教してみた俺って偉い?みたいに悦に入ってる奴だけだろ
そんな奴が質問スレに常駐しようなんて役不足も甚だしい
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2009/01/28(水) 20:24:34ID:xWi1Plm5この流れで役不足と申すかw
◆文化庁が発表した平成18年度「国語に関する世論調査」では、
「彼には役不足の仕事だ」を、
本来の意味である「本人の力量に対して役目が軽すぎること」で使う人が40.3パーセント、
間違った意味「本人の力量に対して役目が重すぎること」で使う人が50.3パーセントと、
逆転した結果が出ている。
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2009/01/28(水) 20:31:04ID:X4tHa+Sgいや、>>714はたぶん確信犯だと思うよ(・∀・`)y━~~
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2009/01/28(水) 20:33:46ID:bWIhH3KL>>702-706
>>710
>>713-716
リファレンス読め
0718名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:36:16ID:X4tHa+Sg流れに棹さすなよな(´・ω・`)
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2009/01/28(水) 20:38:06ID:cjFSCfR10720名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:38:51ID:cjFSCfR1↓
0721名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 20:42:52ID:X4tHa+Sg0722名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 21:37:46ID:m8rPXF8t0723名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 21:42:59ID:HBDWaNMV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています