>>10
メッセージレイヤに表示される文字列情報はもともと栞に保存されないものだから無理

解決策として、レイヤの一部として文字列情報を保存するptextタグを使う(背景・前景レイヤのみ)
表示される文字列をゲーム変数などに格納し、常にその中身を表示するようなシステムを作る

ってとこかな