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Wizardryを作るスレ

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00011 ◆fZbR2Dxhc6 2008/11/17(月) 00:40:01ID:T4jocCOu
ここはWizardryクローンを作るスレです。

【概要】
・システムはWizardryクローンとする(FC版#1をベースにする)。
・呪文名、商店名はオリジナルのものをそのまま使わず、変更する。
・アイテム名、効果はオリジナル通り
・モンスター、シナリオは刷新

【製作・仕様】
・プログラムは>>1が担当します。その他スタッフは随時募集中です。
 詳細はスレ及びまとめサイトを参照してください。
・2009年夏頃完成を目指してます。
・Windowsプラットフォーム上で、DirectX8以上の
 スペックで動作するものになる予定です。

【注意点】
>>1は大変仕切りが苦手です。
 そのため進行はgdgdになることが予測されますが、これは仕様です。
>>1は少々天然が入っております。
 そのため見当違いのレスをすることもありますが、これは仕様です。

まとめサイト
http://www27.atwiki.jp/vipwiz/
0812名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 20:28:04ID:5kycZtdj
>>811
壁が一枚のポリゴンなら問題ないけど、厚みのあるモデルだったりするとちょい面倒
|| || ←壁のふちが見える
|| |←一方通行なので見えない
|| ||
視点
0813名前は開発中のものです。2009/08/06(木) 20:29:59ID:/S/bBwn8
>>812
どの壁を描画するかの判定は内部で別に持つでしょ
0814名前は開発中のものです。2009/08/07(金) 10:33:07ID:6dDwwnG+
エンパイアとかは柱を配置して見えないようにしてるな
0815名前は開発中のものです。2009/08/07(金) 11:43:04ID:/wldsrCd
>>810
>>809がなかなかないので3dに流れてきたのよー
0816名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 13:02:25ID:vYaPUH7Y
>>812
壁の縁って全部の壁につけないの?
底以外の5面の板を配置するだけでOKなんじゃないの?
一方通行じゃなくても通路の場合は縁が必要なんだし。
0817名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 16:43:12ID:BG8YIoCD
視点から見て近い側の壁だけあれば十字路でもふちはいらないってことじゃないの?
0818名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 18:39:24ID:OK7vRrAq
wiz#1 の clone を作って公開してみたのですが、
B1F の MURPHY'S GHOST を無くすべきかを悩んでいます。
ゲームバランスを崩すように思うのですが、どう思います?
0819名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 20:10:12ID:3qDGAdKA
クローンてかただのパクリじゃねーかカスが
0820名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 20:23:27ID:dPumP3Tb
>>819
馬鹿?
0821名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 00:32:44ID:RW/CPe4u
>>818
どっちでもいい
どうせ2Fでエレベーター近辺しか使わない
0822名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 19:02:36ID:nz0W8+6E
cloneならそのままじゃねーの?
0823名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 00:33:41ID:zQbknsz+
そうとも限らない
0824名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 00:52:17ID:tK1YLyRk
クローンってドコからドコまでがクローンなのか曖昧だからなぁ……
0825名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 04:29:08ID:zQbknsz+
まあそおいう事ですね・・・
0826名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 23:24:24ID:qq/TA0sT
>>821-825
ご意見ありがとうございました。初心を思い出しました。
拙作ではシステムに大きく違いがあるので、システムの clone にはなりえないので、
シナリオはなるべく clone しないとダメなことを忘れていました。
0827名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:18:01ID:d0st9uE1
なに言ってんだこの馬鹿は
0828名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 02:21:45ID:GPSIL2H7
#1の内容を新しいシステムとビジュアルで!ってコンセプトじゃ?
0829名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 10:17:12ID:v6Uak4tE
それはあんまりcloneとは呼ばないな。
強いて言うなら remake ?

まあどうでもいいことだが。
0830名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 13:09:18ID:hoYwyU/G
スレの趣旨がよく分からないことになってるな
個人的にはWizっぽいゲームを作る人が集まるスレのままでもいいけど
0831名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 15:41:43ID:JnLO/nZh
そんな感じです。仰る通り clone は正しくないかもです。
学習用に超基礎の mmoprg を作る上で wiz を流用、というのが経緯です。
意見を伺いたい問題が山積なのですが、ここだとスレ違ですか?
0832名前は開発中のものです。2009/08/17(月) 15:48:53ID:hoYwyU/G
Wizに関係する部分の質問ならいいんじゃない?
MMOに関する質問とかならスレチだけど
0833名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 01:56:33ID:5FILmopT
言葉遊びに興味ないよw
0834名前は開発中のものです。2009/08/18(火) 08:58:25ID:9t4dLTdr
mmoprg
0835名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 05:37:49ID:kw3b0sCg
このスレの存在意義とは
0836名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 22:29:24ID:pVWw2nqf
VIPでスレ立てして本家バカにして調子こいてたネット弁慶の一部始終
読み物としては相当早い段階で終わってる
0837名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 10:33:46ID:O/4CsgSB
読み物・・・
0838名前は開発中のものです。2009/08/30(日) 02:02:02ID:FtNd+4mI
誰かSFC版等のバグ直せない?
0839カズヤ ◆1Np/JJBAYQ 2009/08/31(月) 01:23:21ID:wl/PqwEY
悪いけど俺は動くぞ
こういう曲がったことは嫌いなんだね
0840カズヤ ◆1Np/JJBAYQ 2009/08/31(月) 01:27:19ID:wl/PqwEY
現在俺はWizを作ってるプラットホームは360
インディーズとして制作中だ
ゲ−ム自体はほぼ完成している
後は音楽だけだがな
本物のWizを楽しませてやるぜ
0841名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 21:05:20ID:UHaiYA6X
http://wiz.morphball.net/darkhall/
なかなかいいぞ
0842名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 21:08:25ID:j0BBlJ3J
音楽のあるWizなんてWizじゃないやい!
0843名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 21:56:53ID:MJQQ3YSI
???
0844名前は開発中のものです。2009/09/01(火) 01:57:42ID:LsRUJ+F7
>>842
ドライブ音がBGM代わりですね、わかります。
0845名前は開発中のものです。2009/09/01(火) 01:59:58ID:+mPtH+/3
>>844
BGMじゃなくエンカウントSE
0846カズヤ ◆1Np/JJBAYQ 2009/09/02(水) 23:04:10ID:hM2zE2Lk
>>841
随分しょぼいな
悪いがいいとこ20点だ
それと制作にやる気が感じられない
0847名前は開発中のものです。2009/09/02(水) 23:30:37ID:+CL5XiKC
>>846

零点
0848名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 00:24:41ID:fQEvEBpD
ウンコチンチーン
0849名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 09:41:37ID:vfZtDPMP
839 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/08/31(月) 01:23:21 ID:wl/PqwEY
悪いけど俺は動くぞ
こういう曲がったことは嫌いなんだね

840 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/08/31(月) 01:27:19 ID:wl/PqwEY
現在俺はWizを作ってるプラットホームは360
インディーズとして制作中だ
ゲ−ム自体はほぼ完成している
後は音楽だけだがな
本物のWizを楽しませてやるぜ
0850名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 23:18:56ID:T5vV7TnQ
ウィザードリィ風のmapウロウロするソフトできたんだけどつまんね・・できた瞬間は感激したけどさw
結局イベントとかが華なんだよな
0851名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 23:21:40ID:g2eHIdav
イベントつくればいいじゃん
0852名前は開発中のものです。2009/09/03(木) 23:36:00ID:A1uxg92h
俺も今ウロウロするだけのがあるな
作りかけなだけだけど

迷宮が高解像度3D+エフェクトで無駄にキレイだぜ!
0853名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 07:54:17ID:MGEGKcXP
俺2Dだ
0854名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 09:27:32ID:ZW359LXB
僕はオンライン!
0855名前は開発中のものです。2009/09/04(金) 18:24:31ID:lAAJ9lKu
もちろん視界は前方2マスだよな!
0856名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 08:03:51ID:PDWZhJpB
当然だろ!
0857名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 11:31:59ID:h77XnvCQ
常識に捕われてちゃ、いいゲームは作れないよ。
0858名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 14:18:55ID:Xg03dQwm
違うことすると叩くくせに
0859名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 14:39:30ID:2qZWX7kG
まあ、いいゲームを作るスレじゃなくてWizardryを作るスレだしね

SFCの#6はメチャクチャ遠くまで見渡せたけど迷いにくくなるわけでもないし、
なんか違和感だった
0860名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 01:22:00ID:E2nJalL0
遠くまで見渡せるのは常時ロミルワが発動ということにしてしまう。
0861名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 07:01:03ID:E/Nmen8G
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8166393
>>852
エフェクトとか作れるのは羨ましいな
どうやっても地味なのしか出来ないよ
0862名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 14:20:48ID:xPLkn4vY
・・・なんだこれ
0863名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 18:09:10ID:bomSovik
俺は結構いいと思うよ
ちょっと見難いのがアレだけど……
0864名前は開発中のものです。2009/09/08(火) 19:33:00ID:E/Nmen8G
>>862
「ウロウロするだけの3Dダンジョン」としか・・
最初は洞窟の中で視界も悪い設定なんで、グラはわざと悪くしてあるんだ
ホントだよ!
でも、このままお蔵入りしそうだ・・戦闘とイベントの実装が難しいよ・・

0865名前は開発中のものです。2009/09/09(水) 19:11:39ID:JpuijvmK
作れるだけ凄いと思う
0866名前は開発中のものです。2009/09/13(日) 03:25:12ID:60TKt/WL
>>840
+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・∀・) 
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +
+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・∀・) 
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +
+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・∀・) 
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +
0867名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 18:07:07ID:HSNx+R1I
線画でキーボードオンリーなので、
wiz#1(pc98,pc88) 好き専用ですが、
感想とかを聞かせてもらえると嬉しいです。
http://vampiryy.nobody.jp/
0868名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 18:25:42ID:+KegjBBG
カスタム隷奴スキーめw
俺も好きだw
0869名前は開発中のものです。2009/09/19(土) 23:09:17ID:7Fkg9UwN
>>867
正直こうゆうのを待ってたw
フォントが平凡かな
今後もがんがってくれ
0870名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 00:01:20ID:KZitoxOK
>>867

Macなんですが、初期画面(スプラッシュ)に
CAN'T LOAD 0.00 DATA
USE 1.11 TO UPDATE
とかでてすぐ終わってしまうんですが。

あと、圧縮をzipでやってもらえると助かります。
0871名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 01:58:13ID:ZXeRHP0V
>>867
ちょっと触っただけの感想だけど。もうちょっと遊んだらまた何か書きます。
・街の中も移動できるようになっているのは面白いっちゃ面白いけどちょっと面倒
・「後ろを振り向く」がなくてちょっと違和感。
・WASDがサポートされていてよかった。個人的にはK)ICK、L)EFT、R)IGHT、B)ACKも欲しかったけどそれはどうでもいいや。
・迷宮移動時のステータス表示がずれてる。HPとMHPが並んで表示されて初期HPが88もあるのかと思ってびびった。

インターフェースのちょっとした違いに戸惑ったけれども雰囲気としては凄く好きです。
PC-98版#1スキーなので。開発頑張ってください。
0872名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 16:42:18ID:O9LDg9JY
>>870
windowsxpで同じ状況になるな
どうなってるんだぜ
0873名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 20:02:04ID:6EMdABZl
>>868-872
感想ありがとうございます。
起動できない問題は修正しました。ver.1.21です。
頂いたご意見には、
HP か作品で少しづつお答えしていこうと思います。
細かいことから、要望、妄想、までお待ちしています。

お薦めのフォントがあったら紹介して下さい。
0874名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 20:22:04ID:TReCA09H
俺はあずきフォントがお気に入り

…ソース欲しいって言っても駄目だよね
うん、分かってるんだ
俺も作れるように頑張ろう
0875名前は開発中のものです。2009/09/20(日) 20:22:43ID:O9LDg9JY
>>873
乙。やってみる
とりあえずキャラクタの身体特性を決定してください、の画面で
「E←NTER」になってる

バグ報告もこのスレでやっちゃっていいのかな?
なんか盛り上がってる感も出せるかもしれない。うざいってなら素直にHPいくぜ
0876名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 12:04:28ID:bWGRXCjS
アカウント、パスワード入力画面でエンター押してもなにも起こらないんだが・・・
(デュプリケイトディスク云々の画面と、アカウント作成画面どちらも反応無し)
0877名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 12:15:52ID:028cLTyq
俺は英字だけにしてみたらいけた。まぁエラーメッセージは欲しいかも
0878名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 12:38:48ID:bWGRXCjS
こちらは漢字しか選択不能
0879名前は開発中のものです。2009/09/22(火) 12:46:44ID:028cLTyq
あぁ、たぶんIDかパス間違ってるかも。
まぁなんにしても、初っぱなに躓くとやる気が萎えるから。エラーメッセージぐらいほしいな。
0880名前は開発中のものです。2009/09/24(木) 22:26:49ID:VKiqGmoO
>>874-879
ご意見ありがとうございます。
↓で返答をさせていただきました。
http://vampiryy.nobody.jp/bug.html

>バグ報告もこのスレでやっちゃっていいのかな?
私はこちらでもHPの方でも構いませんが、
vampiryy 固有の問題に関してはHPの方が邪魔にならないかと思います。

wiz をマルチ・ユーザー化する上での問題や意見などのように、
汎用性がある話題ならこちらでもいいのかな、
と思っています。
0881名前は開発中のものです。2009/09/25(金) 20:28:01ID:Tkg9GeUZ
興味ないように教育されてるのね
0882名前は開発中のものです。2009/09/25(金) 21:06:15ID:Tkg9GeUZ
すまん誤爆した。
単なる3Dダンジョンはスレ違いでしょうか
0883名前は開発中のものです。2009/09/25(金) 23:25:37ID:CCUFhiFY
>>880
作ったキャラのグラフィックが表示されないよ
0884名前は開発中のものです。2009/09/26(土) 13:55:47ID:2esRsuBr
>>882
>>1の制作報告とそれを称える意見以外はスレチであり乗っ取り行為
0885名前は開発中のものです。2009/09/26(土) 18:59:28ID:fiBcIGRV
wiz (pc98,pc88) で歩くときの音が欲しいです。
(ピッピッ... というか、テッテッ... というか、あの音です)
フリーの音素材でお薦めがあったら教えて下さい。
似ていなくても 「こんな音でもよいかも」 というものでも構いません。
0886名前は開発中のものです。2009/09/27(日) 13:55:04ID:xEvsWTCF
なんか>>1もう居ないし
WIZ以外だと荒れるけどダンジョン関係の部分だけならいいんじゃない
0887名前は開発中のものです。2009/09/29(火) 12:50:22ID:SRb7zzo5
>>868の意味がよくわからないのだが
0888名前は開発中のものです。2009/09/30(水) 05:16:20ID:mYZJBUJn
>>880
寺院での蘇生でお金払えるのは蘇生させたいキャラのみ?
キャラ間でお金のやり取りできないので所持金少ないまま死んだら
蘇生魔法覚えるまで復活させられないってこと?
0889名前は開発中のものです。2009/10/09(金) 15:56:34ID:+TJmbiQw
オナラプー
0890名前は開発中のものです。2009/10/09(金) 23:28:04ID:xUZtjJDl
そんな呪文は無い
0891名前は開発中のものです。2009/10/10(土) 01:44:14ID:UfjFHu8H
>>889
あまりの臭さに窒息することマカニト級
0892名前は開発中のものです。2009/10/13(火) 09:21:24ID:sevGU06X
これが昭和レスか
0893名前は開発中のものです。2009/10/18(日) 16:58:35ID:f+e+/Giv
昭和のスレと聞いて
0894名前は開発中のものです。2009/10/19(月) 17:58:33ID:gs/96ab+



   * * しょうわのなかにいる! * *



0895名前は開発中のものです。2009/10/19(月) 20:28:04ID:1rftz0IX
不覚にもワロタ

それにしても、Wizは時々無性にやりたくなるな。
0896名前は開発中のものです。2009/10/27(火) 06:45:23ID:+nVJfkBp
873とか神がいるな
エディタ形式にしてください…
0897名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 18:49:37ID:QaaIh8QY
これもage
0898名前は開発中のものです。2009/11/19(木) 01:52:17ID:JHMcIueP
今更だが、ファミコン版てデータ内容がPC版と違うのね
炎や氷のレジスト率って何かと思ったわ
0899名前は開発中のものです。2009/11/21(土) 22:51:28ID:5gUZ2QdM
2,3年前に日本のどっかの会社が開発に着手したっていう
ウィザードリィオンラインの話ってどうなったんだっけ?
0900名前は開発中のものです。2009/11/22(日) 21:12:57ID:z3m1M9Ed
既存のWizを改造するほうが手っ取り早くないか?
0901名前は開発中のものです。2009/11/23(月) 14:42:40ID:C4ApGYbX
>>899
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5480&c_num=14
0902名前は開発中のものです。2009/11/23(月) 20:41:11ID:TxXwFyGk
>>901 いや、だから、その開発が今どうなってるのかという
0903名前は開発中のものです。2009/11/23(月) 21:03:53ID:kNpBy9F2
>>902
権利を得ただけで開発してるなんて書いてないじゃないか
0904名前は開発中のものです。2009/11/23(月) 22:25:26ID:NOdaQtt/
日本でWizは人気あるから、どこかが権利の買い取りを申し出るのをチョンゴロが待ってる
0905名前は開発中のものです。2009/11/23(月) 22:27:48ID:439kwodB
開発してなかったのかよ orz..
0906名前は開発中のものです。2009/11/24(火) 15:59:13ID:SctgNM0K
この不景気にそんな金にならないゲームつくらないだろ。
0907名前は開発中のものです。2009/11/27(金) 18:23:52ID:8akPdd+5
>>896
新シナリオの入口が見つかった奴いる?
ヒントは読んだんだがオリジナルを知らんせいか意味分からんし
0908名前は開発中のものです。2009/12/03(木) 23:52:57ID:xVEZgHMn
今更ながらモンスターから得られる経験値の計算式を解析中(#1)
0909名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 19:27:23ID:pmHtDK+R
作るスレって言うより遊びたいスレ
0910名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 22:14:51ID:3EyT8HkI
俺が遊びたいものを俺が作るので材料や情報を求めるスレ
0911名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 22:32:29ID:CTpsO0Cm
だけど、材料や情報もほとんど集まらないスレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。