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Wizardryを作るスレ

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00011 ◆fZbR2Dxhc6 2008/11/17(月) 00:40:01ID:T4jocCOu
ここはWizardryクローンを作るスレです。

【概要】
・システムはWizardryクローンとする(FC版#1をベースにする)。
・呪文名、商店名はオリジナルのものをそのまま使わず、変更する。
・アイテム名、効果はオリジナル通り
・モンスター、シナリオは刷新

【製作・仕様】
・プログラムは>>1が担当します。その他スタッフは随時募集中です。
 詳細はスレ及びまとめサイトを参照してください。
・2009年夏頃完成を目指してます。
・Windowsプラットフォーム上で、DirectX8以上の
 スペックで動作するものになる予定です。

【注意点】
>>1は大変仕切りが苦手です。
 そのため進行はgdgdになることが予測されますが、これは仕様です。
>>1は少々天然が入っております。
 そのため見当違いのレスをすることもありますが、これは仕様です。

まとめサイト
http://www27.atwiki.jp/vipwiz/
0520名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 01:03:02ID:oJtC76T6
>>518
やることやってから馴れ合えってことだよ
何にもない状態から話し合ってもそりゃただの雑談だよ

>>519
手一杯で_
0521名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 12:23:34ID:mMoTQnwc
まあこれはオリジナルがあるんだから、次から次へと
挑戦者が通り過ぎていくスレってことでもいいじゃないかw
0522名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 08:57:19ID:YGzyMvqC
>>515
作ってないからだろ
0523名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 15:36:38ID:v9sWPNRW
完全テキスト版まだ?
0524名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 18:48:40ID:uAiZhrJd
知ってる人がいたら聞きたいんだけど、

wiz#1〜#3あたりの戦闘システムで、
味方や敵の特殊攻撃(毒、麻痺、石、ドレイン、クリティカル)なんかの
仕組み(確率とか)わかる人いますか?

元ゲーのD&Dの場合、キャラごとのセービングスロー値で判断しますけど、
得物屋さんところではそれっぽいの見つからなかったので。

ディンギルだとアイテムやモンスターに%ついてるからわかるんですけどねぇ。
0525名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 19:17:25ID:dQiH9Ame
http://www6.atpages.jp/~appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

ここかな。
0526名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 20:05:28ID:uAiZhrJd
>>525

おぉ詳しく載ってます。
それどころかほかに知りたかった部分も…。

ヽ(^∀^)ノ 感謝です!
0527名前は開発中のものです。2009/01/28(水) 19:34:47ID:ph5nDDw8
うんこ
0528名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 00:37:45ID:OmQq2UBc
コンピュータ
0529名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 10:04:28ID:xirprjZ5
たこ
0530名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 16:37:03ID:NCNCO42h
コルツ
0531名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 17:33:48ID:5Ec+24WJ
MAHALITO
0532名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 20:17:39ID:OmQq2UBc
>>531
ダウト!
罰としてクリーピングコイン(はいずり回る硬貨)のグラを
10日以内にうpすること。
0533名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 23:38:55ID:5Ec+24WJ
TILTOWAIT
0534名前は開発中のものです。2009/01/29(木) 23:40:17ID:xirprjZ5
風よ……
0535名前は開発中のものです。2009/01/30(金) 06:03:57ID:nrhlenOX
光よ…
0536名前は開発中のものです。2009/01/30(金) 23:05:04ID:8tW4OfHF
明よ…
0537名前は開発中のものです。2009/01/31(土) 16:10:16ID:nUiZXObG
丸川たまよ…
0538名前は開発中のものです。2009/01/31(土) 18:42:41ID:POxE53T1
ホカホカうんこ・・・
0539名前は開発中のものです。2009/01/31(土) 23:13:02ID:3niLRLvG
ウザぃどりぃ…
0540名前は開発中のものです。2009/01/31(土) 23:38:41ID:4zlY2L5+
スレ延びてたから開いたけどみんなゴミレスでした
0541名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 01:07:36ID:7uVresfc
気にすんな
0542名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 13:21:17ID:u7ZuadZo
思うことがあったけど言いだしっぺの法則が適用されそうなんでやめたw
0543名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 13:34:20ID:ZmlwAsMg
じゃあ俺が代わりに言ってやるよ、どんなこと?
0544名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 15:12:16ID:u7ZuadZo
作ろうとする人は、移動から作っていく人多いけど
戦闘とか罠開けとかの判定部から作る人もいれば、インタフェース部を規定しちゃえば
合わせれば効率よくね?
0545名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 15:12:47ID:IqiTsxQZ
MADI
0546名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 16:32:18ID:lmI58fq8
誰も作らないね。
そんなに面倒なのかな。
まあ、作ったことがないからわからんけどさ。
0547名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 18:29:28ID:FWvHeWaR
じゃあ俺が作る!javascriptで
0548名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 19:28:05ID:lmI58fq8
ちょ、なんでJavaScriptなんだよw
0549名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 20:16:23ID:z1fcIkAW
烏合の衆が集まってプログラムやっても非効率になるだけな気がするな
だがそれを眺めるのもまた一興
0550名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 21:25:16ID:IqiTsxQZ
>>546
は?エディター付きの製品があるし
0551名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 23:52:53ID:lmI58fq8
製品でいいなら、このスレに来る必要ないだろ。
このスレはフリーで作るためのスレなんだろ?

>>549
じゃ、来なきゃいいじゃん
0552名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 11:27:21ID:R7+qt+mc
お前こそ気に食わないなら来なきゃいいじゃん
0553名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 13:19:14ID:E+zAXjrM
じゃぁ俺がDelphiとSQLite3で
0554名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 17:49:53ID:nw1cACY8
じゃぁ俺がCのコンソールアプリで
0555名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 19:28:20ID:knoWfN14
>>553
待て。
Delphiはわかるが、SQLite?
CSVで十分だろ。
0556名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 19:57:11ID:05mxnRoi
CSVで間に合うところなら、俺はわざわざCSVなんて使わずにSQLite使うね
0557名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 20:45:16ID:CuI/R2zG
javascriptのはあったよな、たしか。
0558名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 21:07:45ID:IRYhW2X2
DelphiとCSVで決定しました
0559名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 23:36:06ID:knoWfN14
しかもDelphiはDelphi1とか。
0560名前は開発中のものです。2009/02/03(火) 23:42:10ID:MNe27pDh
ターPでOk
0561名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 01:31:01ID:KdxIRea9
もってるやついるのか?w>tutbo pascal
0562名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 01:37:23ID:rKBo1ASQ
俺のMSXの出番だな
0563名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 02:55:56ID:KdxIRea9
俺のN80-BASICが火を噴くぜ!
0564名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 04:40:22ID:tuHNviis
>>561

98のDOS版で良いならあるよ。
0565名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 15:14:10ID:7XFE6KWl
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>>563
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>>563
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>>563
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>>563
www

早く作れ
0566名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 19:18:44ID:Lb13s0B9
最近 turbo pascal が freeになったよ

人気だね、BASICで作ってみようか
0567名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 19:36:13ID:KdxIRea9
>>566
pascal関係ねぇwww
0568名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 00:16:20ID:fovhRI8y
だからインタフェースだけしっかりしてれば何で作ったっていいんだよw

中りをつけてみるので、内部データ構造が解析されてるサイト紹介してくれ
0569名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 00:47:10ID:/q3Q8+93
>>568
>>525
0570名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 01:14:49ID:fovhRI8y
>>569
さんきゅw
0571名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 01:57:40ID:fovhRI8y
ざっくりキャラデータのとこ見てみた。

PC版とデータ構造が似てるとすると
キャラクターデータの先頭のUNKNOWN部分は、冒険中フラグかな。
最後の16バイトが称号データだったかな。

パスワードは不要として
WIZ5のデータも再現できるようにするとなると、何があと必要なのかな。
0572名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 09:02:25ID:IItJhoRU
技術と時間とやる気
0573名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 15:14:43ID:dPOvPgeR
時間とやる気だけの人は、レイのアレでコレしてる
0574名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 17:01:19ID:jUS2qy1J
ダンジョンまんじろうですねわかります
0575名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 18:47:32ID:JIki1T8r
カオスエンジェルズ作ってくれよ。
0576名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 20:53:36ID:ZlzCKIa3
>>575
サキュバスクエストやってろ
0577名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 16:09:06ID:jn3x+Cqd
We Love WIZARDRY for WonderSwanが見れなくなってるんだけど。なんでだろ?
せっかく作ってる途中だったのに、、、。マップの情報が、、、。

0578名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 17:07:51ID:KkjB9IWq
>>557
各フロアのイベント情報だけならURLで検索かけて、
ヒットしたキャッシュ拾えば何とかなったけど、
画像関連は無理っぽい。

作成の参考にしてたのであれば、
自分のPCのキャッシュに画像が残ってるかも知れないので確認してみたら?


0579名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 18:53:48ID:rMWL2JD1
マップくらい自分で作れ
まんまパクっても新鮮味がねーんだよ
0580名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 18:55:05ID:pWSVA0jY
作れって人に言う前に自分で作れよw
0581名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 19:01:33ID:rMWL2JD1
じゃあマップエディタだせや
気が向いたら作ってやるから感謝しろ
0582名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 19:05:39ID:pWSVA0jY
作ってやるから金を出せよ
0583名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 20:12:20ID:OVruv58b
>>580
ほっとけよ。
ただの寄生虫なんだから。
0584名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 20:48:09ID:jn3x+Cqd
>>578
キャッシュは残ってなかった。

サイトの方をまた見てみたらメンテナンス中になってたから
そのうち復活するのかな。
0585名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 22:59:27ID:rMWL2JD1
だからそんなくだらん事に拘って質下げんなって
俺は少なくとも30回は原作クリアしたから正直飽きてんだよ
0586名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 23:03:32ID:pWSVA0jY
ほんまに少なっww
0587名前は開発中のものです。2009/02/08(日) 01:48:13ID:xAXA1+48
>>585
飽きてんなら、くるなよ
別のゲームでもしてろ、禿。
0588名前は開発中のものです。2009/02/08(日) 01:56:48ID:EnpOuGQG
まぁまぁ、これでもみて餅つけ
ttp://www2.vipper.org/vip1100604.gif
0589名前は開発中のものです。2009/02/08(日) 04:01:50ID:xAXA1+48
>>588
ワロタw
和んだよ
0590名前は開発中のものです。2009/02/08(日) 10:35:06ID:Lz4xHD7s
いやされた。
0591名前は開発中のものです。2009/02/08(日) 12:18:25ID:x6IGdRwb
盗賊の名はカラスに決定した。
0592名前は開発中のものです。2009/02/09(月) 01:09:22ID:J++fBpqL
俺の大嫌いな
『やらなきゃ始まらない』
  をここに記す
0593名前は開発中のものです。2009/02/09(月) 20:37:25ID:Q2YgVkHn
>>591
つまりカラスを追いかけて、13Fまで潜るゲームですね、わかんねーよ
0594名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 22:36:09ID:Xj3fFujS
13Fまで潜ったはいいが、そこのカラスはいなかった。空巣なだけに
0595名前は開発中のものです。2009/02/10(火) 22:53:24ID:xAh03nXd
誰がうま(ry

多分石の中にいるのですよ。
0596名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 20:07:15ID:TnId3cmT
1は逃亡
0597名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 21:35:50ID:ayQ0oiSH
おおっと
  ↓
0598名前は開発中のものです。2009/02/13(金) 17:21:03ID:O9uEweAs
ラフレシアが現れた!!
0599名前は開発中のものです。2009/02/13(金) 20:30:34ID:R1D/f7lH
**正体不明のWiz制作者が現れた!**
0600名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 07:49:20ID:gDbf3fsk
あーあ
0601名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 22:27:20ID:5nJshukt
ミルワ、ルミルワの3ブロック先まで見えるってなしでもいい?これを実装すると
するとめんどくさいんんだよね。隠し扉が見えるってのは問題ないんだけど。

0602名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 22:31:51ID:5nJshukt
それと、カンディってのが意味分からないんだけど。これも
めんどくさそうだから、行方不明ってなしでもいい?
0603名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 22:33:37ID:hPjMe/ZU
好きにしろとしか
0604名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 23:20:16ID:ZHADOXFN
つまり劣化Wizができるというわけですね
0605名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 23:24:00ID:GRbRgEir
つまりディープダンジョンができるというわけですね
0606名前は開発中のものです。2009/02/15(日) 23:58:52ID:ZHADOXFN
つまり謎の村雨城ができるわけですね
0607名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 00:15:48ID:x8qT6Tw+
それじゃぁ、劣化Wizってことで、もうじき、ダンジョンのテスト版をアップします。
とりあえずB1Fで。あとダークゾーンと当たり判定入れればできるので、3,4日後には
アップできると思うので。
エミュでプレイしたら前2マスだったからそれで作ってたんだけど、さっき魔法の一覧みてたら
3マス先とか書いてあって、直すのめんどくさいんですいませんけど。
0608名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 06:55:45ID:0rL41TAR
そゆのはうp時でおk
0609名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 09:02:41ID:caUGpoSX
自分を追い込むために宣言は必要だよ。
0610名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 12:38:08ID:FPXMo0R0
>>601,602

将来的には欲しい。

ミルワ、ロミルワは簡単だろう。
視覚範囲変更だけだ。

カンディはドアを開けない範囲で
左右の壁を見ながら探索すればいい。
アルゴリズムがどこかにありそうなきがする。
0611名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 20:08:53ID:zc7Mioad
>>1のように速攻で逃走しちゃつまらないからな
少しは楽しませろよ
0612名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 20:11:00ID:j1JT1jFj
>>610
カンディって探索必要?どの階層のどの方角にいるかくらいじゃなかったっけ?
0613名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 21:15:03ID:wi7tXte6
>>607
公開まだ?
0614名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 21:36:08ID:VUl1Q+XD
Bishopの識別の成否って
どういう仕様になってるんだろう
0615名前は開発中のものです。2009/02/16(月) 21:42:49ID:sWPsRP5s
そういうのには方程式があったはず
古くて詳しい攻略解説サイト巡れば見つかるとおも
0616名前は開発中のものです。2009/02/17(火) 01:02:42ID:0XdfpSOZ
死と灰とロストとかもめんどくさいな。死=ロストでいいな。
つまり、蘇生はなしだな。
よし、そうしよう。
劣化WIZをがんばってつくるぞ。
>>613
まだ。今日は何もやってない。4日後は木曜の夜か。
劣化WIZだけどいい?
0617名前は開発中のものです。2009/02/17(火) 01:38:32ID:tw1BQYrt
>>614

#1ならここお勧め→ >>525

あと最近見つけたけど、ここも結構使える部分がある。
ttp://www29.atwiki.jp/wiz_empire2_gb/

コテついてないから別人か同一の人かわからんが、
wiz作成してるすべての人ガンガレ。 (`・ω・´)ノシ
0618名無しさん@地下迷宮2009/02/17(火) 01:46:37ID:nnIwEtLO
なんかDRPGCS以下臭がプンプンと・・・
>614 >114
0619名前は開発中のものです。2009/02/17(火) 20:10:32ID:P/6GO2w2
うんこ臭
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