Wizardryを作るスレ
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00011 ◆fZbR2Dxhc6
2008/11/17(月) 00:40:01ID:T4jocCOu【概要】
・システムはWizardryクローンとする(FC版#1をベースにする)。
・呪文名、商店名はオリジナルのものをそのまま使わず、変更する。
・アイテム名、効果はオリジナル通り
・モンスター、シナリオは刷新
【製作・仕様】
・プログラムは>>1が担当します。その他スタッフは随時募集中です。
詳細はスレ及びまとめサイトを参照してください。
・2009年夏頃完成を目指してます。
・Windowsプラットフォーム上で、DirectX8以上の
スペックで動作するものになる予定です。
【注意点】
・>>1は大変仕切りが苦手です。
そのため進行はgdgdになることが予測されますが、これは仕様です。
・>>1は少々天然が入っております。
そのため見当違いのレスをすることもありますが、これは仕様です。
まとめサイト
http://www27.atwiki.jp/vipwiz/
0473名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 06:33:59ID:gh3G6grs0474作者本人
2009/01/12(月) 13:54:29ID:pPXXhFSt>99
HPのボーナスは、計算した最終トータルに1〜3ポイントプラス
するものだと、ずっと勘違いしてた
それならば高レベルになれば誤差の範囲だろうから手間かけて
設定するまでもないだろうと思ってたんだが、最近このスレを見つ
けて、そんなわずかなことをずいぶん気にするもんだなと思い、
調べ直してみたら、1レベルごとに1〜3プラスだったことを発見
これだと高レベルになるほど差が大きくなるわけだから、付加
する要望が出るのも当然だとわかったので、1月10日のVer.7.20
から、HPボーナスを設定できるように改訂した
長らくお待たせして申し訳なかった
(馬鹿じゃないけど、不注意だったのは間違いないかも)
0475名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 13:25:32ID:RT+yDkBs0476名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 14:38:14ID:v6JXELkb0477名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 14:59:09ID:KITB0e5G0478名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 18:42:34ID:P5CulEsB0479名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:59:38ID:q22p0OUB0480名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 02:22:43ID:N6qpnfG1LA 大きい ラーアリフ
(RA 飲み込む レーアリフ)
TI 停止 ターイ
OS 力 ザンメシーン
「重力を停める力となれ」
※リトフェイト系
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2009/01/15(木) 03:15:29ID:pR9cJNyS0482名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 08:00:45ID:w4aqtbxk0483名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 01:54:25ID:vU3aNkywTI 停止 ターイ
GA 異界 ガインアリフ
I 願い イェー
「祝福の停止を異界に願え」
※マハマン系?
0484名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:27:27ID:FwlzH7pO密かにゆっくりでもいいから完成まで頑張って欲しいと願ってるが
0485名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 19:09:25ID:eVwH78/t0486名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 06:35:59ID:TslY6thn0487名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 15:02:47ID:VnSDK8dbなんか意外
0488名前は開発中のものです。
2009/01/19(月) 20:42:00ID:r4NnxG6Zってこともないけど市販ゲームやってんだろ
0489名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:30:57ID:/c7GafmX0490名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 00:32:34ID:/c7GafmX口だけかと思ってたわ
0491名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 08:03:38ID:CL38WCzP0492名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 08:35:33ID:5k6egYds0493名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 14:10:21ID:jKpJbgFO0494名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 14:27:36ID:QMRd6N8Z中々の腕前で
0495名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 14:38:37ID:P1a+h9R00496名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 15:39:34ID:CdYWM/5A0497名前は開発中のものです。
2009/01/20(火) 18:55:58ID:5k6egYds0498名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 09:36:28ID:vJ5g3rxf何年経っても何も完成しない
単発スレ多いな
0499名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 09:51:46ID:LINIcbZU0500名前は開発中のものです。
2009/01/21(水) 14:11:59ID:V1vdK/yE他スレも似たようなもんだったな
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2009/01/22(木) 21:08:19ID:Z9bSjtZ70502名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 21:15:47ID:P/fuDZKX0503名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 22:22:36ID:2lhZZVmE0504名前は開発中のものです。
2009/01/22(木) 22:57:44ID:u0hdYniCモチベーションたもつのは大変だよ
wizのはなしは全然ないのにこんな話ばっか書き込みまれるんだもん
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2009/01/22(木) 23:25:44ID:2lhZZVmEこのスレは実質スタッフ募集スレだったようだけど。
>wizのはなしは全然ないのにこんな話ばっか
Wiz雑談したいだけならゲ製にこないだろうしなあ
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2009/01/22(木) 23:41:14ID:pFhB2JLA0507名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 00:24:34ID:UBn8byDo1つでも意見や要望があればやる気はあがると思うけど
0508名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 00:56:10ID:AyUtvhZ8「wiz#1クローン作る」って言いきっちゃってるから、
オリジナル要素入れるとは思えないし、
変わるとしたらインターフェース周りがあるとおもうけど、
まだダンジョン歩く程度だからどうなるかわからないし
意見についてもある程度いじれる(プレイできるもの)がうpされないと、
なんとも言えんと思うけどなぁ。
あ、コレ>>1のことであって、
Javaの人のことじゃないのであしからず。
0509名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 01:48:23ID:MmDaL/R80510名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 02:31:46ID:Slddy6aT俺もそう思うね
クローンに徹するみたいなこと言ってたしね。
せっかく壁のテクスチャつくってうpしたのに...
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2009/01/23(金) 03:19:38ID:KAt8QnwA単体の「〜をつくるぜ」系スレではまず完成品は出ないよね。
0512名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 15:23:18ID:hFjc68dX新しいのを作り始めてもええの?
0513名前は開発中のものです。
2009/01/23(金) 16:44:33ID:jAwmFCg7期待してるよ
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2009/01/24(土) 07:22:47ID:zRXpiv9E0515名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 12:59:42ID:MFtO93Hg何でみんな隠したがるの?
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2009/01/24(土) 13:01:17ID:COBLqK9c0517名前は開発中のものです。
2009/01/24(土) 23:24:51ID:7VkdRsBc仕様固めてエンジン組んで必要素材列挙してスケジュール切れよ。
どいつもこいつも、〆切決めずにダラダラやって飽きたら逃げやがる。
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2009/01/25(日) 00:44:49ID:Ma1A/GKV0519名前は開発中のものです。
2009/01/25(日) 00:48:53ID:piilkok4言いだしっぺの法則
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2009/01/25(日) 01:03:02ID:oJtC76T6やることやってから馴れ合えってことだよ
何にもない状態から話し合ってもそりゃただの雑談だよ
>>519
手一杯で_
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2009/01/25(日) 12:23:34ID:mMoTQnwc挑戦者が通り過ぎていくスレってことでもいいじゃないかw
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2009/01/26(月) 08:57:19ID:YGzyMvqC作ってないからだろ
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2009/01/26(月) 15:36:38ID:v9sWPNRW0524名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 18:48:40ID:uAiZhrJdwiz#1〜#3あたりの戦闘システムで、
味方や敵の特殊攻撃(毒、麻痺、石、ドレイン、クリティカル)なんかの
仕組み(確率とか)わかる人いますか?
元ゲーのD&Dの場合、キャラごとのセービングスロー値で判断しますけど、
得物屋さんところではそれっぽいの見つからなかったので。
ディンギルだとアイテムやモンスターに%ついてるからわかるんですけどねぇ。
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2009/01/27(火) 19:17:25ID:dQiH9Ameここかな。
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2009/01/27(火) 20:05:28ID:uAiZhrJdおぉ詳しく載ってます。
それどころかほかに知りたかった部分も…。
ヽ(^∀^)ノ 感謝です!
0527名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 19:34:47ID:ph5nDDw80528名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 00:37:45ID:OmQq2UBc0529名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 10:04:28ID:xirprjZ50530名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 16:37:03ID:NCNCO42h0531名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 17:33:48ID:5Ec+24WJ0532名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 20:17:39ID:OmQq2UBcダウト!
罰としてクリーピングコイン(はいずり回る硬貨)のグラを
10日以内にうpすること。
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2009/01/29(木) 23:38:55ID:5Ec+24WJ0534名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 23:40:17ID:xirprjZ50535名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 06:03:57ID:nrhlenOX0536名前は開発中のものです。
2009/01/30(金) 23:05:04ID:8tW4OfHF0537名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 16:10:16ID:nUiZXObG0538名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 18:42:41ID:POxE53T10539名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 23:13:02ID:3niLRLvG0540名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 23:38:41ID:4zlY2L5+0541名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 01:07:36ID:7uVresfc0542名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 13:21:17ID:u7ZuadZo0543名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 13:34:20ID:ZmlwAsMg0544名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 15:12:16ID:u7ZuadZo戦闘とか罠開けとかの判定部から作る人もいれば、インタフェース部を規定しちゃえば
合わせれば効率よくね?
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2009/02/01(日) 15:12:47ID:IqiTsxQZ0546名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 16:32:18ID:lmI58fq8そんなに面倒なのかな。
まあ、作ったことがないからわからんけどさ。
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2009/02/01(日) 18:29:28ID:FWvHeWaR0548名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 19:28:05ID:lmI58fq80549名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 20:16:23ID:z1fcIkAWだがそれを眺めるのもまた一興
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2009/02/01(日) 21:25:16ID:IqiTsxQZは?エディター付きの製品があるし
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2009/02/01(日) 23:52:53ID:lmI58fq8このスレはフリーで作るためのスレなんだろ?
>>549
じゃ、来なきゃいいじゃん
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2009/02/02(月) 11:27:21ID:R7+qt+mc0553名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 13:19:14ID:E+zAXjrM0554名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 17:49:53ID:nw1cACY80555名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 19:28:20ID:knoWfN14待て。
Delphiはわかるが、SQLite?
CSVで十分だろ。
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2009/02/03(火) 19:57:11ID:05mxnRoi0557名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 20:45:16ID:CuI/R2zG0558名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 21:07:45ID:IRYhW2X20559名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 23:36:06ID:knoWfN140560名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 23:42:10ID:MNe27pDh0561名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 01:31:01ID:KdxIRea90562名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 01:37:23ID:rKBo1ASQ0563名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 02:55:56ID:KdxIRea90564名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 04:40:22ID:tuHNviis98のDOS版で良いならあるよ。
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2009/02/04(水) 15:14:10ID:7XFE6KWlキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>>563
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!>>563
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www
早く作れ
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2009/02/04(水) 19:18:44ID:Lb13s0B9人気だね、BASICで作ってみようか
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2009/02/04(水) 19:36:13ID:KdxIRea9pascal関係ねぇwww
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2009/02/05(木) 00:16:20ID:fovhRI8y中りをつけてみるので、内部データ構造が解析されてるサイト紹介してくれ
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2009/02/05(木) 00:47:10ID:/q3Q8+93>>525
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2009/02/05(木) 01:14:49ID:fovhRI8yさんきゅw
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2009/02/05(木) 01:57:40ID:fovhRI8yPC版とデータ構造が似てるとすると
キャラクターデータの先頭のUNKNOWN部分は、冒険中フラグかな。
最後の16バイトが称号データだったかな。
パスワードは不要として
WIZ5のデータも再現できるようにするとなると、何があと必要なのかな。
0572名前は開発中のものです。
2009/02/05(木) 09:02:25ID:IItJhoRU■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています