Wizardryを作るスレ
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00011 ◆fZbR2Dxhc6
2008/11/17(月) 00:40:01ID:T4jocCOu【概要】
・システムはWizardryクローンとする(FC版#1をベースにする)。
・呪文名、商店名はオリジナルのものをそのまま使わず、変更する。
・アイテム名、効果はオリジナル通り
・モンスター、シナリオは刷新
【製作・仕様】
・プログラムは>>1が担当します。その他スタッフは随時募集中です。
詳細はスレ及びまとめサイトを参照してください。
・2009年夏頃完成を目指してます。
・Windowsプラットフォーム上で、DirectX8以上の
スペックで動作するものになる予定です。
【注意点】
・>>1は大変仕切りが苦手です。
そのため進行はgdgdになることが予測されますが、これは仕様です。
・>>1は少々天然が入っております。
そのため見当違いのレスをすることもありますが、これは仕様です。
まとめサイト
http://www27.atwiki.jp/vipwiz/
0386名無しさん@地下迷宮
2008/12/22(月) 02:41:35ID:Bv9ytA+Q○モンスターがキャラクターに攻撃する場合
攻撃スキル値=20−【キャラの現在のAC】−【モンスターのレベル】
で出た数が1以下なら1、19以上なら19にして
1d20の値が攻撃スキル値より大きければ命中。かな?
0387名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 02:59:48ID:WX8wP8rT0388285
2008/12/22(月) 10:17:02ID:LYT07mtWジョジョ好きなもんで
>>385
流れがゆっくりなんで1のひとがいないときにちょっとだけ
そもそも、やってくれる人がいない
>>386
どうもです。
なるほどー、使わせてもらいます。
>>387
ホントだ
ご指摘どうもです
0389名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 14:29:09ID:ffU/sJkq0390285
2008/12/24(水) 22:07:03ID:+YbcfgeK自分では描けないんで後回しにしてます。
描いてくれたらよろこんで頂きますけど
0391名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 02:23:45ID:2IZcGV8D0392名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 01:36:18ID:Yw0GizA3「Wizardryを作るスレ」
改め
「Wizardryを作れスレ」
に改名いたします。
0393名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 13:37:20ID:gtFg7ab/携帯版のほうが完成度高いし、
やる気なくなったのかもね
音沙汰のない>>1に不安になって絵師も離れ
>>1より私の方が凄いでしょが出来なくなった>>285もやる気を失い
終演って流れが見えてしまうんだが・・・・・
0394285
2008/12/27(土) 15:12:29ID:sI/XLmD1私も今日久々にソース触りましたし
モチベーションの維持は大変ですけど、携帯版はそもそも動作報告すらない状況で続けてるのでまだ大丈夫です。
ダウンロードしてくれた人っているのでしょうか?
0395名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 15:13:01ID:5t2FqDa+・・・で、お前は何が出来るの?
0396名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 17:06:23ID:DHyxlIdIうれしそうだね。
0397名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 18:20:19ID:4jjj9ZhK1のやる気があったのって最初の数日だけだった気がする…
0398名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 20:49:33ID:Yv9RJbSI皆もそうしないように多少配慮するように。
0399名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 20:59:01ID:RIF0fP5h無償奉仕してもらうなら、なおさら。
0400名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 01:03:44ID:CtlqRM5J0401名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 06:47:58ID:RJu5zSZd0402名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 10:49:19ID:ZAsytzBhダンジョンの表示方法で躓いてるわwww
0403名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:19:11ID:dN7s1oHz2D? 3D?
2Dだったら奥の壁からマップデータ見て塗っていけばいい
描画パターンは決まってるから3歩先の正面は壁があればこれ、扉があればこれ、左に壁があればこれって感じで画像を用意する。
まず指定座標の壁パターンを取得する関数を作るとわかりやすいかも
0404名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:40:39ID:oAQSVJbAWiz作ろうとしてる連中は、だいたいそこまでは作る。
そして戦闘のプログラムで挫折するdんだよ。
0405名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 18:45:24ID:QYbb3a/Cttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/175562.zip
3Dダンジョン表示部分だけ作って飽きたワイヤーフレーム線画素材(パスはvip
誰かドット絵とかテクスチャ貼って面画にしてくんねーかなー
0406名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 19:10:35ID:ehNuOywXなんかわからんけどすげー。
edgファイルがなんかわからんが、フォルダ内のpngの数で吹いた。
よく読んだら、これ素材だったんだな。
0407名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 00:30:30ID:KaKlyIHS壁等の線画は計算で出来るから
あんまりいらないなぁ
俺も壁のテクスチャ欲しいな
0408名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 00:33:56ID:qYEDdwDq0409名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 01:22:47ID:moQgbKAt完全2Dでも、昔ながらのLINE文で線引くだけのようなやつなら
むしろ簡単じゃね?
0410名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 01:46:03ID:uWnhyhcQ0411名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 02:31:16ID:oRPmmSmiBlender方面漁るとフリー物に偏ってて手軽かも
下記はblender.jpの検索クエリ
http://blender.jp/modules/search/index.php?query=%A5%D5%A5%EA%A1%BC+%A5%C6%A5%AF%A5%B9%A5%C1%A5%E3&mid=8&action=showall&andor=AND&showcontext=1
0412名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 04:00:28ID:B4okR+8f0413名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 18:25:09ID:uDEq7Vr90414名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 18:34:36ID:B4okR+8f見た目ちょっと違うだけじゃん。
0415名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:27:14ID:uDEq7Vr90416名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:41:51ID:ai2Y0HcUパーティーのメンバーの数だけ連れて歩いて
死んだら棺桶引きずっていくとかどうだろう
0417名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:52:28ID:qYEDdwDqいいね。
思い切って地下にこだわらず、地上世界を冒険したらいいんじゃない?
0418名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 22:22:24ID:tKoKPb/G0419名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 22:41:47ID:XAQkya4M(いやDクエはすきだよ)
0420名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 23:51:09ID:B4okR+8f0421名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 03:37:25ID:tDNDpPe7Hall OF Wanderers
こんなのもあるけど、これはいろいろ詰め込みすぎて面倒くさい印象。
wizは信者が何種類もいるから、ちゃんと取捨選択しないと良く分からないゲームになりそうだぜ。
132 名前:1 ◆fZbR2Dxhc6 :2008/11/14(金) 16:01:44.63 ID:HDwRTEcx0
>>129
β落としてみたけど確かに色々詰め込んでる感じだなー
種族に悪魔や天使がいるのには引いた。
0422285
2008/12/31(水) 23:54:26ID:gowkrkDEダンジョンにイベント設置しました。
ダークゾーンとか回転床、ピット、メッセージなど
http://wizp.web.fc2.com/
PCでも見れるようにちょっとjavaアプレット版を作成してみました。
3D処理が携帯依存なのでjavaアプレット用にダンジョンを2D処理で作り直さないとまだ公開はできそうもないです。
0423名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 01:49:34ID:+4E8uUXCダウンロードしようとしたら404。。404。。。
0424名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 01:55:54ID:gDT/6wHP0425名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 07:32:42ID:Qx+2mek00426285
2009/01/01(木) 09:47:50ID:4tzxOyv3おそらくjavaアプレット版のことだと思いますけどまだ公開してないです。
まぎらわしくってすみません。
java3dは別途プラグインを入れなきゃいけなかったりで面倒なんで避けてます。
0427285
2009/01/01(木) 10:32:46ID:4tzxOyv3セキュリティ上ファイルの読込ができないのでファイルをreadする部分をhttp通信に置き換えてます。
適当に移植したのでキャッシュもなんも作っておらず、たまにすごく遅くなります。
javaアプレットから見れます。
http://wizp.web.fc2.com/
0428名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 11:07:20ID:+4E8uUXCアプレットみれないんだけど、別途Javaのインストールが必要?
俺の環境は、WinXP_SP3+IE6_SP3なんだけど。
さすがにJavaを入れるつもりはない。
0429285
2009/01/01(木) 11:36:01ID:4tzxOyv30430名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 11:49:24ID:fLQsjMax0431名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 18:05:41ID:A0sJ1fwoさすがにとか付けるようなもんじゃなくフラッシュと同じように普通は入れるもんだ。
VMじゃなくスクリプトの方はあえて切ってある人は結構居るけど。
0432名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 18:40:14ID:j+UarBLW0433名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 09:38:23ID:NlAZcbMC0434名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:16:19ID:CKMbrEUQ逆に聞くけど、Javaは何の為に入れてるの?
別にブラウザから要求されることなんて皆無だし
0435名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:20:09ID:vN0uetAY0436名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:46:00ID:5ZJtKt6wひととおりの流れをちゃんと遊べる。
装備変更や渡すもできる。
死ぬとHPがマイナスになるが、そこはまだかな。
javaは、AS3をコンパイルするために入れたな。
将棋クラブ24でビープ音が鳴らなくなったりするから、
インターネットオプションでオフすることも。
0437名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:50:50ID:fa0NZpcBJavascriptと勘違いしてる?
JavaVMそのものはブラウザ関係ないだろ。
0438名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:59:01ID:9VyvJjsr普通に考えればjavaで組まれたプログラムを走らせるためだよ。
俺も例に漏れずそういった理由で入れてる。
PDFファイル読むためにAcrobatReader入れたり
VisualBasic使ったゲームやるのにVBランタイム入れたり
oggフォーマットの音楽聴くのにoggコーディック入れたりするのといっしょ。
別に要求されるから入れるんじゃないよ、
OSやブラウザ、プレイヤーなどからの要求が無きゃ一切アドオンも
コーディックもランタイムパッケージも入れないでPC使ってる人が
ゲー製なんかウロウロしている方が意外だな。
0439名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 21:28:02ID:iYTvR9Mb0440285
2009/01/03(土) 11:00:57ID:xlVB841lやっぱ、動作報告があるとうれしいもんですね。
次は魔法でも実装しようかなーと考え中です。
しかし、戦闘でもキャンプでも使える魔法を効率よく実装するにはどうすればいいんだろか
普通は別々に実装するのかな
あ、
あとキャラのHPがマイナスになるのは死亡処理が未実装だからです。
0441名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 18:44:34ID:Yw+1PpAo>PDFファイル読むためにAcrobatReader入れたり
>VisualBasic使ったゲームやるのにVBランタイム入れたり
>oggフォーマットの音楽聴くのにoggコーディック入れたりするのといっしょ。
これらにあたるJavaのアプリケーションが何なのか思い当たらなかったから
言ってみただけ。まあ特にJavaに何かある訳じゃないんでスルーでいいよ。
>別に要求されるから入れるんじゃないよ、
>OSやブラウザ、プレイヤーなどからの要求が無きゃ一切アドオンも
>コーディックもランタイムパッケージも入れないでPC使ってる人が
>ゲー製なんかウロウロしている方が意外だな。
?これはちょっとな。
今後走る予定がないソフトを入れてどうすんの。
0442名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 19:17:23ID:ejAsMA5Yそういうのに疎い人ってレッテル貼られちゃってるんだし。
0443名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 19:22:09ID:xXsA07/T無駄だって言うんじゃばぁ、とりあえず設定を無効にしとけばいいし
0444名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 21:51:21ID:jOBWgTd10445名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 09:54:53ID:mnZFzSfv0446名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 11:02:45ID:rJg+dLyn1のはJavaじゃないわけだし
0447名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 21:55:26ID:ApD90qdm今更>>1が来ても粘着がまたうるさいだけだろうし
0448名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 23:56:10ID:iCu+N9kp0449名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 00:58:22ID:z5h477iI0450名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 08:26:43ID:I1HptO+L0451名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 12:15:41ID:MYKqgmmF多いと思う。いわゆる企画厨。
0452名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 19:14:16ID:KCejJ2Fwていうか自分で作るとしたらどんなの作る?
0453名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 19:50:22ID:IM59UYzFMMORPG見たいなリアルタイムにやりとりするのではなく、自分のゲーム世界に他の冒険者の存在が感じられるレベルでネットワークを活用したい。抽象的ですがこんな感じ
0454名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 20:09:36ID:9jDqYC4H0455名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 21:17:26ID:KF1OHLBe全滅メンバー回収の依頼受けたりとかしてみたい。
リアルタイムでPKはやりたくないけど
闘技場っぽいエリア作って勝ち抜きランキングしたりとか。
あくまでも鯖データとのやりとりだけで、リアルタイムに相手とはつながない方針。
0456名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 21:34:44ID:IM59UYzF酒場で代金払って依頼したり、他の冒険者からの依頼受けたりするの
たまに他の冒険者とエンカウントしたり
0457名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 22:06:34ID:AB1SXtS10458名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 22:39:07ID:KCejJ2Fw何で?
作ってほしいの?
0459名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 12:48:34ID:QOu8zJ6G0460名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 18:31:46ID:jLw+9jgV0461名前は開発中のものです。
2009/01/06(火) 20:26:02ID:FKVPZhLQあ、派遣村の話ですよ。
0462名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 04:45:28ID:7EVEYHCEここはリアル乞食が近況報告する場所じゃない
0463名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 05:37:53ID:z1I4T7M20464名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 06:11:06ID:MX74WbRG0465名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 13:57:51ID:z1I4T7M20466名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 14:40:30ID:Q+lfAszt0467名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 21:01:53ID:z1I4T7M20468名前は開発中のものです。
2009/01/07(水) 22:10:52ID:eQA/oVBQ0469名前は開発中のものです。
2009/01/08(木) 11:15:23ID:SDdqBMcb0470単速 ◆.3394ts1Dg
2009/01/09(金) 18:42:45ID:bGy8FrtF1の帰りを待ちながらモンスターを描いて行きますが、しばらく待っても帰ってこない場合は
ホームページを作ってRPGゲーム用のフリー素材として配布しようかと思ってる
0471名前は開発中のものです。
2009/01/10(土) 12:08:03ID:rS7HUvJcWizっぽいのJavaで作ってるけど、素材がなくて画面が寂し過ぎて困ってるwww
0472単速 ◆.3394ts1Dg
2009/01/10(土) 22:01:29ID:qMoT0JZTわかった、早めにつくるようにする。
他の人でもRPGゲームで欲しいモンスターがいたら、スレに書いといてください。
なるべく>>110に画像があるwiz系がいいけれど、まったく別のものでもいい気がする
しばらく迷走する予定、まったく着地点が見えない。
0473名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 06:33:59ID:gh3G6grs0474作者本人
2009/01/12(月) 13:54:29ID:pPXXhFSt>99
HPのボーナスは、計算した最終トータルに1〜3ポイントプラス
するものだと、ずっと勘違いしてた
それならば高レベルになれば誤差の範囲だろうから手間かけて
設定するまでもないだろうと思ってたんだが、最近このスレを見つ
けて、そんなわずかなことをずいぶん気にするもんだなと思い、
調べ直してみたら、1レベルごとに1〜3プラスだったことを発見
これだと高レベルになるほど差が大きくなるわけだから、付加
する要望が出るのも当然だとわかったので、1月10日のVer.7.20
から、HPボーナスを設定できるように改訂した
長らくお待たせして申し訳なかった
(馬鹿じゃないけど、不注意だったのは間違いないかも)
0475名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 13:25:32ID:RT+yDkBs0476名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 14:38:14ID:v6JXELkb0477名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 14:59:09ID:KITB0e5G0478名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 18:42:34ID:P5CulEsB0479名前は開発中のものです。
2009/01/14(水) 19:59:38ID:q22p0OUB0480名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 02:22:43ID:N6qpnfG1LA 大きい ラーアリフ
(RA 飲み込む レーアリフ)
TI 停止 ターイ
OS 力 ザンメシーン
「重力を停める力となれ」
※リトフェイト系
0481名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 03:15:29ID:pR9cJNyS0482名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 08:00:45ID:w4aqtbxk0483名前は開発中のものです。
2009/01/16(金) 01:54:25ID:vU3aNkywTI 停止 ターイ
GA 異界 ガインアリフ
I 願い イェー
「祝福の停止を異界に願え」
※マハマン系?
0484名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 17:27:27ID:FwlzH7pO密かにゆっくりでもいいから完成まで頑張って欲しいと願ってるが
0485名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 19:09:25ID:eVwH78/t■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています