Wizardryを作るスレ
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00011 ◆fZbR2Dxhc6
2008/11/17(月) 00:40:01ID:T4jocCOu【概要】
・システムはWizardryクローンとする(FC版#1をベースにする)。
・呪文名、商店名はオリジナルのものをそのまま使わず、変更する。
・アイテム名、効果はオリジナル通り
・モンスター、シナリオは刷新
【製作・仕様】
・プログラムは>>1が担当します。その他スタッフは随時募集中です。
詳細はスレ及びまとめサイトを参照してください。
・2009年夏頃完成を目指してます。
・Windowsプラットフォーム上で、DirectX8以上の
スペックで動作するものになる予定です。
【注意点】
・>>1は大変仕切りが苦手です。
そのため進行はgdgdになることが予測されますが、これは仕様です。
・>>1は少々天然が入っております。
そのため見当違いのレスをすることもありますが、これは仕様です。
まとめサイト
http://www27.atwiki.jp/vipwiz/
0340名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 18:46:54ID:Bcl890XyWizardry以外のゲームでもやってればいい
0341名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 20:26:35ID:FQYFbUSC不確定用画像ならば思い切って、
http://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00013.gif.html
このくらい曖昧でもいいんじゃね?
と思った。
横槍スマソ
0342名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:29:31ID:ZeRXbAFPグラいらね。>>318だろ。
0343名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:50:36ID:R7dxoBXZいいけど、後ろの影みたいなやつだけの方がいいかも。
シルエットぐらいの方が不確定感があっていい。
0344名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:28:58ID:R7dxoBXZhttp://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00014.jpg.html
http://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00015.jpg.html
0345名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 01:09:32ID:38pT5zVdちょwww 怖いよ。
0346名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 02:19:21ID:Bb2AKeeP二枚目不確定うんぬんの前にそこドコだか確定してくれよ
小学校の音響室とかがそんな壁だったようなアヤフヤな記憶が
俺をこう四角い箱に捺し籠めるんだよ
いや黄色い救急車はもういいよ
0347名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 07:12:57ID:HfUo/GBI0348名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 22:47:37ID:y6cJeGemちょwwwwおちつけwwww
ちょっとネタで遊んだだけだよw
>>347
その通り。
ネタ作りには楽でいいわw
0349名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 20:45:20ID:GCaJsfat0350名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 20:48:41ID:tn09WIwe0351名前は開発中のものです。
2008/12/17(水) 23:24:58ID:VKH0/Dw40352単速 ◆.3394ts1Dg
2008/12/17(水) 23:50:17ID:WzIfxb+L0353単速 ◆.3394ts1Dg
2008/12/18(木) 00:05:51ID:A4JJtYRY白黒
http://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00016.png.html
茶色
http://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00017.png.html
ぼかしたり、線の色変えたり、画像の色を変えたりするのは簡単なんで、
後日詳細が決まってから加工します
0354名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 01:30:45ID:qeP9Yb8Ohttp://www7.uploader.jp/dl/wiz_fc/wiz_fc_uljp00018.jpg.html
0355名無しさん@地下迷宮
2008/12/18(木) 02:40:13ID:MYpSHjm00356名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 07:10:42ID:vuLvgsC90357名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 18:36:50ID:N9Hzp11s0358名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 18:39:47ID:Gli++Azx0359名前は開発中のものです。
2008/12/18(木) 23:57:41ID:qeP9Yb8Oおまいはただ単にサキュバスたん、かわいいよ、かわいいよ、(*´д`*)ハァハァってしたい
だけだろw
0360名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 09:38:29ID:HjR8ARFVまず提供しろよwww
0361名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 09:53:42ID:l8JTsCz40362名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:46:17ID:kROg+aYg絵がちょこっとあぷられて
妄想語って終了?
1はあれだけ他のクローンを評論してたのに
自分は何もできない子だったのか
0363名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 10:54:36ID:XIWQ5R2Kいつまで根に持ってるんだよw終わったみたいだしもういいけど
0364名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 11:28:39ID:kROg+aYg期待してたんだが
0365名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 11:51:39ID:X32BnQ0LWizardryを参考にした、
シナリオなんて在って無し、3DダンジョンメインのRPGを作ろうかと思ってたので参考になります。
0366名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 11:51:57ID:KzEjmdUpあまり間隔が空くようなら生存報告はして欲しいぜ
0367名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 12:45:29ID:RqaBo/o6俺もこのスレ乗っ取りたいぐらいだぜ。
0368名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 12:56:21ID:l8JTsCz41が他のクローンを評価してるレスなんてみあたんないんだが。
0369名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 13:21:53ID:jPi321hxまぁちょっと時間が空いただけで
すぐ叩きモードに入るっつーこの板住民の癖は
控えた方が良いと思うけどな。
「文句言うんだったら乗っ取る」くらいの気概があれば格好よいが。
0370名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 14:00:46ID:9glGSOzV最近出来た、板違いの「語るスレ」経由で流れ込んできたvipper崩れと、
この板んの「住民」を同一視する、狂った考えは今すぐ放棄してくれ。
0371名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 14:48:41ID:xNSKzXavvipperだろうが住民だろうが屑であることに替わりはない。
自分はvipじゃないからマトモだと言う方がおかしい。
0372名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 14:58:50ID:mARhwbxL0373名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 15:00:21ID:J/6UrSWV0374名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 20:36:44ID:pgo/w5AGソースが欲しいならカナダ人が作ったウィザードリィクローンのがあるぜ
モンスターグラフィックとか音楽とかはまんまパクリだけど
ttp://www.allegro.cc/depot/WizardryLegacy
0375名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 21:25:57ID:lOhRDQsu0376名前は開発中のものです。
2008/12/19(金) 23:00:26ID:o2lzwGvM少なくともFC版にはあった
0377名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 00:41:04ID:9XT8ECuD0378名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 11:34:57ID:KlMwrU5L萌える。
0379名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 00:19:41ID:UXUofQD70380名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 00:39:10ID:tdjhf6hN0381単速 ◆.3394ts1Dg
2008/12/21(日) 01:53:51ID:OEWwrehh1月の2週目くらいからまた描き始めます、>>1が来たらモンスターの指定よろしく
0382名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 04:02:18ID:H4zNIgfmでは、よいお年を。
0383285
2008/12/21(日) 22:32:48ID:oMBZRAGE戦闘シーンをつくりました。
絵なし&エフェクトなし&通常攻撃only
ダウンロード(対応機種:docomo 902i以降)
http://wizp.web.fc2.com/
スクリーンショット
http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1221_00.png
http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1221_01.png
http://wizp.web.fc2.com/ss/wiz1221_02.png
敵の命中率ってどうやって算出するんでしょ?
知ってる方いたら教えてください。
0384名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 23:32:37ID:H4zNIgfmちょwwww
なぜJOJOw
別の意味で期待するw
0385名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 23:33:52ID:1ca80Wvu顔出せよ
0386名無しさん@地下迷宮
2008/12/22(月) 02:41:35ID:Bv9ytA+Q○モンスターがキャラクターに攻撃する場合
攻撃スキル値=20−【キャラの現在のAC】−【モンスターのレベル】
で出た数が1以下なら1、19以上なら19にして
1d20の値が攻撃スキル値より大きければ命中。かな?
0387名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 02:59:48ID:WX8wP8rT0388285
2008/12/22(月) 10:17:02ID:LYT07mtWジョジョ好きなもんで
>>385
流れがゆっくりなんで1のひとがいないときにちょっとだけ
そもそも、やってくれる人がいない
>>386
どうもです。
なるほどー、使わせてもらいます。
>>387
ホントだ
ご指摘どうもです
0389名前は開発中のものです。
2008/12/24(水) 14:29:09ID:ffU/sJkq0390285
2008/12/24(水) 22:07:03ID:+YbcfgeK自分では描けないんで後回しにしてます。
描いてくれたらよろこんで頂きますけど
0391名前は開発中のものです。
2008/12/25(木) 02:23:45ID:2IZcGV8D0392名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 01:36:18ID:Yw0GizA3「Wizardryを作るスレ」
改め
「Wizardryを作れスレ」
に改名いたします。
0393名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 13:37:20ID:gtFg7ab/携帯版のほうが完成度高いし、
やる気なくなったのかもね
音沙汰のない>>1に不安になって絵師も離れ
>>1より私の方が凄いでしょが出来なくなった>>285もやる気を失い
終演って流れが見えてしまうんだが・・・・・
0394285
2008/12/27(土) 15:12:29ID:sI/XLmD1私も今日久々にソース触りましたし
モチベーションの維持は大変ですけど、携帯版はそもそも動作報告すらない状況で続けてるのでまだ大丈夫です。
ダウンロードしてくれた人っているのでしょうか?
0395名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 15:13:01ID:5t2FqDa+・・・で、お前は何が出来るの?
0396名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 17:06:23ID:DHyxlIdIうれしそうだね。
0397名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 18:20:19ID:4jjj9ZhK1のやる気があったのって最初の数日だけだった気がする…
0398名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 20:49:33ID:Yv9RJbSI皆もそうしないように多少配慮するように。
0399名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 20:59:01ID:RIF0fP5h無償奉仕してもらうなら、なおさら。
0400名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 01:03:44ID:CtlqRM5J0401名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 06:47:58ID:RJu5zSZd0402名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 10:49:19ID:ZAsytzBhダンジョンの表示方法で躓いてるわwww
0403名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:19:11ID:dN7s1oHz2D? 3D?
2Dだったら奥の壁からマップデータ見て塗っていけばいい
描画パターンは決まってるから3歩先の正面は壁があればこれ、扉があればこれ、左に壁があればこれって感じで画像を用意する。
まず指定座標の壁パターンを取得する関数を作るとわかりやすいかも
0404名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:40:39ID:oAQSVJbAWiz作ろうとしてる連中は、だいたいそこまでは作る。
そして戦闘のプログラムで挫折するdんだよ。
0405名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 18:45:24ID:QYbb3a/Cttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/175562.zip
3Dダンジョン表示部分だけ作って飽きたワイヤーフレーム線画素材(パスはvip
誰かドット絵とかテクスチャ貼って面画にしてくんねーかなー
0406名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 19:10:35ID:ehNuOywXなんかわからんけどすげー。
edgファイルがなんかわからんが、フォルダ内のpngの数で吹いた。
よく読んだら、これ素材だったんだな。
0407名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 00:30:30ID:KaKlyIHS壁等の線画は計算で出来るから
あんまりいらないなぁ
俺も壁のテクスチャ欲しいな
0408名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 00:33:56ID:qYEDdwDq0409名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 01:22:47ID:moQgbKAt完全2Dでも、昔ながらのLINE文で線引くだけのようなやつなら
むしろ簡単じゃね?
0410名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 01:46:03ID:uWnhyhcQ0411名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 02:31:16ID:oRPmmSmiBlender方面漁るとフリー物に偏ってて手軽かも
下記はblender.jpの検索クエリ
http://blender.jp/modules/search/index.php?query=%A5%D5%A5%EA%A1%BC+%A5%C6%A5%AF%A5%B9%A5%C1%A5%E3&mid=8&action=showall&andor=AND&showcontext=1
0412名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 04:00:28ID:B4okR+8f0413名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 18:25:09ID:uDEq7Vr90414名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 18:34:36ID:B4okR+8f見た目ちょっと違うだけじゃん。
0415名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 19:27:14ID:uDEq7Vr90416名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:41:51ID:ai2Y0HcUパーティーのメンバーの数だけ連れて歩いて
死んだら棺桶引きずっていくとかどうだろう
0417名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 21:52:28ID:qYEDdwDqいいね。
思い切って地下にこだわらず、地上世界を冒険したらいいんじゃない?
0418名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 22:22:24ID:tKoKPb/G0419名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 22:41:47ID:XAQkya4M(いやDクエはすきだよ)
0420名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 23:51:09ID:B4okR+8f0421名前は開発中のものです。
2008/12/31(水) 03:37:25ID:tDNDpPe7Hall OF Wanderers
こんなのもあるけど、これはいろいろ詰め込みすぎて面倒くさい印象。
wizは信者が何種類もいるから、ちゃんと取捨選択しないと良く分からないゲームになりそうだぜ。
132 名前:1 ◆fZbR2Dxhc6 :2008/11/14(金) 16:01:44.63 ID:HDwRTEcx0
>>129
β落としてみたけど確かに色々詰め込んでる感じだなー
種族に悪魔や天使がいるのには引いた。
0422285
2008/12/31(水) 23:54:26ID:gowkrkDEダンジョンにイベント設置しました。
ダークゾーンとか回転床、ピット、メッセージなど
http://wizp.web.fc2.com/
PCでも見れるようにちょっとjavaアプレット版を作成してみました。
3D処理が携帯依存なのでjavaアプレット用にダンジョンを2D処理で作り直さないとまだ公開はできそうもないです。
0423名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 01:49:34ID:+4E8uUXCダウンロードしようとしたら404。。404。。。
0424名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 01:55:54ID:gDT/6wHP0425名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 07:32:42ID:Qx+2mek00426285
2009/01/01(木) 09:47:50ID:4tzxOyv3おそらくjavaアプレット版のことだと思いますけどまだ公開してないです。
まぎらわしくってすみません。
java3dは別途プラグインを入れなきゃいけなかったりで面倒なんで避けてます。
0427285
2009/01/01(木) 10:32:46ID:4tzxOyv3セキュリティ上ファイルの読込ができないのでファイルをreadする部分をhttp通信に置き換えてます。
適当に移植したのでキャッシュもなんも作っておらず、たまにすごく遅くなります。
javaアプレットから見れます。
http://wizp.web.fc2.com/
0428名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 11:07:20ID:+4E8uUXCアプレットみれないんだけど、別途Javaのインストールが必要?
俺の環境は、WinXP_SP3+IE6_SP3なんだけど。
さすがにJavaを入れるつもりはない。
0429285
2009/01/01(木) 11:36:01ID:4tzxOyv30430名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 11:49:24ID:fLQsjMax0431名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 18:05:41ID:A0sJ1fwoさすがにとか付けるようなもんじゃなくフラッシュと同じように普通は入れるもんだ。
VMじゃなくスクリプトの方はあえて切ってある人は結構居るけど。
0432名前は開発中のものです。
2009/01/01(木) 18:40:14ID:j+UarBLW0433名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 09:38:23ID:NlAZcbMC0434名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:16:19ID:CKMbrEUQ逆に聞くけど、Javaは何の為に入れてるの?
別にブラウザから要求されることなんて皆無だし
0435名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:20:09ID:vN0uetAY0436名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:46:00ID:5ZJtKt6wひととおりの流れをちゃんと遊べる。
装備変更や渡すもできる。
死ぬとHPがマイナスになるが、そこはまだかな。
javaは、AS3をコンパイルするために入れたな。
将棋クラブ24でビープ音が鳴らなくなったりするから、
インターネットオプションでオフすることも。
0437名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 13:50:50ID:fa0NZpcBJavascriptと勘違いしてる?
JavaVMそのものはブラウザ関係ないだろ。
0438名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 20:59:01ID:9VyvJjsr普通に考えればjavaで組まれたプログラムを走らせるためだよ。
俺も例に漏れずそういった理由で入れてる。
PDFファイル読むためにAcrobatReader入れたり
VisualBasic使ったゲームやるのにVBランタイム入れたり
oggフォーマットの音楽聴くのにoggコーディック入れたりするのといっしょ。
別に要求されるから入れるんじゃないよ、
OSやブラウザ、プレイヤーなどからの要求が無きゃ一切アドオンも
コーディックもランタイムパッケージも入れないでPC使ってる人が
ゲー製なんかウロウロしている方が意外だな。
0439名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 21:28:02ID:iYTvR9Mb■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています