【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 14:14:30ID:f/lL6e/BRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0881名前は開発中のものです。
2008/12/11(木) 08:45:12ID:RVpYe0Xl大量に残像出したら多分重くなるけど。
0882名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 02:42:29ID:3JYaAVYo0883名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 02:43:02ID:ZB8ySGbw0884名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 05:12:22ID:A6PbQkWEそれぞれの階のデータはとっとかなきゃならないのか?
今いるマップのデータだけでいいなら、
データ数は0〜9999まで1万個入るから、データ数XXYY(X=32、Y=63なら3263とする)
にタイルID入れてけば100×100のマップで出来ると思う。
0885名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 07:15:27ID:yjxB3Je6入力する変数の範囲が決まっていて、どうしても一つのマップにつき一つのデータに収めたいなら、文字列変数を使ってみるっていうのも手だと思う。
例えば、
X,Y=(0~99),0(通常のマップ座標でいう一番上の段の横一列)の内容が
0,10,12,8,23,54,64,1,8,7……
みたいな感じだった場合で、かつ一つの変数の桁数が最大二桁までと決まっている時、
00101208235464010807……(一桁の変数は頭に0を付けて変換)
てな風に、一応理論上は一つのデータに∞×100マスのマップ情報が保存出来るはず(死ぬほど重いだろうけど)。
数字←→文字列の変換がちょっと面倒かも試練。
0886名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 09:46:41ID:+fVnhUsC0887名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 11:14:40ID:6o/fdvSH0888名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 18:45:36ID:gt1x0ZUz/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ わかりません。
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0889名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 20:44:05ID:J2LA/uq//つと ノ わかんないんです><
しー-J
0890最後通牒
2008/12/12(金) 23:16:34ID:Aw6mQxWB1年間このウディタスレをROMってきましたが、あなた方のボクに対する無礼は看過できないレヴェルになっています。
これ以上ボクを怒らせるようなことがあれば、1000人からなるボク直属の戦闘集団があなた方に天罰を与えることになりかねません。
ゆめゆめお忘れなきよう……
0891名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 23:19:00ID:Aw6mQxWB0892名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 23:20:02ID:rC+ZoGIW0893名前は開発中のものです。
2008/12/12(金) 23:47:05ID:66Z0BmaI1 :名前は開発中のものです。 :2008/04/06(日) 11:14:14
短い一年だったなぁ
0894名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 00:21:24ID:VN+El3qU公式できけば?
たしかGAME.exeと同じフォルダにフォントファイルつこんどけばできたと思うけど
0895名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 01:58:17ID:jMD57zcq別に他意はないけど
公式やサンプルゲー見たらわかるような1行質問を書き捨ててるレスな。
0896名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 04:22:40ID:5gXTGq4q0897名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 07:25:03ID:DQWFHhufコモンイベントって案外扱いづらいみたいだし
0898名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 09:38:28ID:VN+El3qU0899名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 10:47:05ID:6RbLl6wN0900名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 13:57:06ID:97juq1DU0901名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 13:58:51ID:na7jbixQ0902名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 15:43:37ID:w/NT3BMMフォルダにいれただけ?
基本設定でちゃんと登録しないとだめだお
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/02gamesetting.html
0903名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 16:17:23ID:DOPtADfHサンプルいじってるんだが
相談 道具 魔法 装備 の並びを
相談 道具
魔法 装備 の2段にしてカーソルを対応させたいんだが
コモン44の何行目いじればいいんだろ?
0904名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 16:30:23ID:VN+El3qU何行目ですむような生やさしい改造じゃないぞw
ヒントとしては、項目の描画(メニュー欄○○ってところ)とキーの判定(223行目あたり)は別だから、それぞれを二段組みに直さないとならんな。
サンプルは色んな人が使えるように汎用性を高めてあるから、改造するのは激しくめんどくさい。
改造するより、一から作るのを勧める。勉強にもなるしな。
0905名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 16:55:59ID:DOPtADfHやっぱり何行目ですむような生やさしい改造じゃないのか
メニューの大きさ、縦化、位置変更、までは簡単だったんだけどなー
ヒント頼りにやってみて、無理なら自作してみるよ
0906名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 17:12:01ID:VN+El3qU縦化ができたのなら、そんなに難しくないと思うぞ。
あとはキー判定だけいじればいいだけだ。
0907名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 20:44:46ID:+lqUBUpq0908名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:00:38ID:LPHEU2Wd何が言いたいのかわからんがバグだと疑ってるなら公式いってこい
0909名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:05:10ID:+lqUBUpqバグというより単に重いだけだろう
0910名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:07:30ID:LPHEU2Wdそうだろうと思うけど>>895で指摘あったみたいに
1行だけ愚痴や質問書き捨てる奴のレスが多すぎてな。
他の人が温かいレスつける前に突き放したかった。
0911名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:11:28ID:+lqUBUpq0912名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:20:42ID:6RbLl6wN0913名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 21:28:53ID:LPHEU2Wdそうは言うが中身やっぱりこんな奴(>>911)なんだぜ
0914名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:02:06ID:kBi979cfって図式は何なんだろう。
「そうか、がんばれ」でいいじゃないか。
0915名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:11:29ID:5B7SgqtC0916名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:25:19ID:bvEkMKkv0917名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:59:04ID:Oc+zUjaY自分でどこまで原因を追究できているのか書きなさいよ
0918名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:09:36ID:LPHEU2Wd「そうか、がんばれ」だとage荒らしがage忘れただけのように見えるだろw
ていうか本気で解決したいなら>>911のタイミングで煽ってないで「答えてくれよ」と添えるか状況を追加説明するだろ普通。
AAあぼーんされた荒らしがビビって単発1行レスしまくる方針に変えたように見えるんだよ。
0919名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:11:50ID:+lqUBUpq今日はID変わるまで喋んないほうがいいと思うよ(;^ω^)
0920名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:16:51ID:LPHEU2Wdお前はそんな心配してる暇があるなら自分の不具合がどうなったのか報告しとけや
0921名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:27:31ID:hanTT3wq0922名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:30:45ID:q1yagIeg0923名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:34:05ID:6bkiXd3v/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ いいえ、俺のせいです。
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0924名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 23:50:23ID:LoFOpbd4こりゃ突き放したくもなるわw
0925名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 00:10:53ID:eTlCh+yw結果スレが荒れている事が理解出来ていない馬鹿がいるらしい
0926名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 00:11:39ID:8gj+6LqE3年も経てば笑い話さ
0927名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 00:13:09ID:XQtawhD3質問でも愚痴でも別にかまわんと思う。
0928名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 00:16:36ID:Y1jyGXmQスルー推奨で
0929名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 02:24:40ID:zpmfsDpZだから些細なことですぐ殺し合いみたいな荒れ方をするんじゃね?フリゲ界隈が非建設的な潰しあいに終始してるのもそういう原因があると思う。
まあ要するに、もっと冷静になれ、大人になれ、と。
0930名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 03:00:29ID:CHsXIfsD/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ オマエモナー。
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0931名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 10:52:57ID:Om/IlmGN己の作品が酷評され、それ以来人をおちょくることでうさ晴らし…
道を外れた哀れなCherry Boy…
0932名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 12:06:25ID:iDbZG70w3Dゲームをプログラミングなしで作れるソフトだそうです。
0933名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 12:17:01ID:xbJnqeQzむしろ、主に酷評してるのは公式よりここなんだけどな。
0934名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 13:09:10ID:CagTpM5K早く「ぼくのかんがえた神ゲー」を作る作業に戻れよ。
0935名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 13:59:13ID:PvTIriAD面白そうだけど英語なのがなー。
ツールを選ぶ際に重要なのはやりたいことができるかどうかと、
サポート(公式以外にも情報の得やすさとか)が大事だから、読めないというのはつらいね。
次回の更新でコモンが外部DLLみたいな扱いもできるようになるのかな。
だとしたら他の人が作ったコモンも使いやすくなりそうだ。
0936名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 16:07:23ID:iD5AYpV+このコモンとか何を言ってるのかわかんね
変数のスコープがどこまでなのか
なにがstaticなのか
何百万番とか番号つけられても使いにくい
そういうのはスクリプトで自分で書けるようにして欲しいわ
構造体も自分で定義したい
画面表示だけ面倒見てくれ
っていうツールはないですか?
0937名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 16:13:06ID:ti77UObY0938名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 16:20:57ID:0MRPlAcz必要に迫られてコモンの中身覗いたら分かったが。
情熱足りてなくね?
0939名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 16:21:35ID:WFHFLikJ今、ウディタでシステムウィンドウの任意変更を作ろうとしてるんだけど、
これ選択肢ウィンドウだけシステムDBが握ってるせいでゲーム中の変更が
できないんだな。
なんとかして選択肢ウィンドウも変更可能にできないんだろうか・・・
0940名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 16:24:12ID:2k3a3TUo0941名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 16:27:20ID:WFHFLikJやっぱりそれしかないのか
おk、ちょっと面倒だが作ってみる
0942名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 17:06:23ID:nuBbxbTy下手に知識があると、それがかえって雑音になるものだったりする。
その辺割り切ったり切り離せない奴はツール使わないほうが気楽。
気楽なだけだが
0943名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 18:31:03ID:YZXJgvVd俺みたいなツクール2000〜XP,VXあたりからの移行組にはかなり使いやすいと思うんだがなぁ。
これでピクチャの彩度変更が実装されれば文句なしだわ。
0944名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 18:32:19ID:YZXJgvVd0945名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 18:58:36ID:iDbZG70w0946名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 19:27:56ID:CHsXIfsD/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ なんかこのツールってゲームが作りにくくない?
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0947名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 19:31:39ID:telg0o12あげんなカス
0948名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 19:52:48ID:CHsXIfsD/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ ごめんなさい。
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0949名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 20:22:31ID:EOriycoeわかるわかる。
2000から来ると、顔グラやメッセージ、
注釈の打ち込みがやりやすくて
これがなによりありがたい
0950名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 20:42:03ID:62rPGKhz触るな、殖えるぞソレ
0951名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 21:52:20ID:kcLz1AhY次スレ
0952名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:10:28ID:Om/IlmGN/ /・\ /・\ \
0953名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:31:58ID:kcLz1AhY0954名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:34:33ID:0MRPlAczお願いします。
0955名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:39:58ID:kcLz1AhY立てたよ。
0956名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 22:43:43ID:BwAN39Q20957名前は開発中のものです。
2008/12/14(日) 23:01:17ID:B7KrDxJP0958名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 09:41:05ID:P9hEaskWage書き込みだから荒れてるのではなくて、荒らしがageで書き込んでいるだけの事。
>>720の様な馬鹿は死んだ方が良い。荒らしというのは素人考えで「ageるなボケ」とか叩くアホ。
0959名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 10:09:21ID:p/DpRA4S最初はどうだったか知らんがそもそも今ageんな言ってかまってるのは
全部自演と同族がわざとやってるだけ。
ageるのが正しいとか正しくないとかsage強要がどうとかは一切関係ない。
0960名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 10:12:32ID:FpC5hXxd>>958も同族だろ? スルーしろよ。
まー俺も釣られてるんだけどさー。
0961名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 18:45:38ID:fJjSdYDT0962名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 20:56:45ID:T021sTAS0963名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 22:38:28ID:K/S5DhMw0964名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 23:21:39ID:tjun0qGP0965名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 23:47:30ID:5ythN6IJWOLF EPGエディター ヲチスレ2 [ネットwatch]
【ローグ】Elonaスレ その116【ルナドン】 [同人ゲーム]
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 52F [家ゲーRPG]
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】14 [裏技・改造]
0966名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 23:49:05ID:siAevRuK0967名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 00:02:11ID:j9VW76gY/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ 埋め
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0968二代目 ◆MURVugg5Q2
2008/12/16(火) 02:12:49ID:onxa8WBRあれは狼煙さんが作ったんでしょうかそれともどなたか違う方が作ったんでしょうか。なんであれカッコいいなぁ。
埋め。
0969名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 02:16:59ID:WWWzFMPpウディコンうぷろだに上がってたの使ったんじゃない?
作ったのは初代バナー作者と同じ人だと思う。
うめ
0970名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 02:29:46ID:onxa8WBR本当だ。確認しました。ありがとうございます。
後でwikiにも載せておきますね。
0971名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 03:13:29ID:CV9GsqBUステータス画面
うめ
0972名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 07:07:55ID:PNFRYxqo/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ 埋め
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0973名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 08:49:57ID:h48Zd9fl0974名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 09:23:24ID:ckBe3YMp0975名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 11:34:57ID:epCKwqtx/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ 埋め
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0976名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 14:19:06ID:KuZWpL000977名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 18:38:18ID:8TrxqnH+0978名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 18:43:18ID:nU+aMiHA/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ 埋め
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0979名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 19:57:45ID:/wifZbQY前スレの最後でも出てたよね、うめ
0980名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 20:46:23ID:RkGr0HKEレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。