【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
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2008/11/10(月) 14:14:30ID:f/lL6e/BRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0717名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 13:18:15ID:maoCpQTa713=715=荒らし OK?
0718名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 13:57:56ID:htI7Mlxuあ、本当だ。ID見てなかったぜorz
0719名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 14:14:12ID:88qruFDK0720名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 15:15:14ID:FUZP3p/Z0721名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 15:20:14ID:zbsjomSs使い方間違えてるけどなw
0722名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 16:23:23ID:VnDv4/4Qまじかよ・・・、やってることの次元が違うんだろうな。
俺のやってる作業はツクールの方がかなり早いけど、
これは基本を覚えるために必要なことだと自分に言い聞かせて頑張ります
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2008/12/05(金) 16:37:47ID:maoCpQTa多分だが文字列ピクチャ使いまくってた部類の人だと思う。
ツクール作品のちょっと凝ったやつだと
ぞっとするくらい貼り付け用文字列ピクチャを用意してあるし。
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2008/12/05(金) 16:44:31ID:f1XETy+A斜めからみるゲームが作りたいのよね。
マリオRPGみたいな
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2008/12/05(金) 16:46:20ID:3pB0mUT1ツクール2000だと時々、固有名詞とアイテム名が全部ピクチャで作ってあったりして驚くよな。
しかも50枚のピクチャでやりくりしなきゃならん、俺はピクチャ番号の整理だけで半日使える自信がある。
0726名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 16:49:35ID:f9yRkIPL0727あぼーん
NGNG0728名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 17:24:31ID:h311Mu96銀缶αみたく単純にクォータービューのマップとキャラ作ればいいんじゃね。
クォータービューのゲーム作るのには参考になるよ。中身も見れるし。
0729名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 17:35:13ID:zbsjomSsお、今度はちゃんと使えたなw
いい子だw
0730あぼーん
NGNG0731名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 19:15:49ID:S8g7FBHZ2chとしてやってるのにどうなんだろうなぁ
0732名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 19:29:31ID:jKhl5Vg9「俺が開催するよ」って言ってる訳でもないし別にいいじゃん
作品紹介してる時点で既に関わってはいるんだし
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2008/12/05(金) 19:35:41ID:3pB0mUT10734名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 20:54:54ID:MeuP0tNJ0735697
2008/12/05(金) 20:55:11ID:0v0SnhVQ>>723
そうそう。文字列ピクチャ使いまくってるから、断然ウディタのほうが楽
ツクールだと素材作るだけでかなりの時間がかかる。しかも変更したくなったらもう一度素材を作らないといけない
スクリプトで表示させるって手もあるだろうけど、やっぱり敷居は高いしな
俺みたいな「システムは完全に自作したいけど、本格的なプログラミングの知識はない」って人間には、ウディタはもってこいなんだよ
XPとVXでスクリプト囓ったけど、いちいちコマンド調べながらだったから文字列ピクチャ自作と手間は変わらなかったんだよ
その点、直感的にイベントコマンドを入れていくだけでいいウディタはマジで目から鱗だったわ
0736名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 21:10:46ID:VnDv4/4Q地道に頑張るぜ
0737名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 21:26:09ID:qdTkFRF1一々ステータスの数値を表示する時に
「変数Xの1桁目の数字が
1なら1を表示。
2なら2を表示。
:
: 」
「変数Xの2桁目の数字が
1なら1を表示。
: 」
っていう半端なくだるいコモン組まないといかんとか…
今なら変数Xを文字列ピクチャ表示で一発だから楽々だけど。
常に画面にステータス30種類以上表示してるから
これはマジ助かる
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2008/12/05(金) 21:38:29ID:h311Mu96まあ今はRPG作ってるからいいんだが。
ウディタでやるならイベント中でもセーブできるようにしたいしなぁ。
0739名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 22:02:48ID:0v0SnhVQまったくだなw
737ほどではないが、俺もステ15種で全部3桁だから、これをツクールでやろうと思うと目眩がするわw
0740名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 22:34:40ID:HUxGFAX2あれってどうなったの?
HDDがどうたらこうたらとか
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2008/12/05(金) 22:37:34ID:S8g7FBHZ0742名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 22:49:35ID:+Ef20i6G過去ログ漁る準備はある
0743名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 22:56:38ID:atUoZndP最初のスレの300辺りで消滅。その後もちょくちょく話題には出てたような気がせんでもないけど進展はなし
というか前にも聞かれた気がするね
0744名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 22:56:48ID:htI7Mlxuこのスレでゲームを作るってのは確か1スレ目で合作できないかな的な話が出たけど結局データベースの設定とか面倒じゃね? って話になったと思う。
0745名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:03:43ID:FUZP3p/Z0746名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:25:56ID:qdTkFRF1セーブデータに互換性のある連作RPGとかどうよ
AをクリアしたデータがあるとBで主人公が強くなったりする
話の内容もそれとなく繋げるもよし
パラレルワールドが云々な話にしてもよしで。
引継ぎシステムの基盤が大変だけど
逆にそれさえあれば途中で誰が投げ出しても関係ない
0747名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:35:25ID:AusIM3B3・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告などなど書き込みお願いします。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/l100
0748名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:35:45ID:h311Mu96最悪必要な変数だけ読み込めばいいんだし。
要は共通保存するデータベースを弄らない(各ゲームで増やしたりしない)つくりにすればいいのかな。
0749名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 23:39:16ID:+Ef20i6Gいや、ぜんぜん違うのは分かってるんだが
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2008/12/05(金) 23:41:24ID:S8g7FBHZ0751名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 00:55:05ID:ot5ehr3CTRPGのGM持ち回りやシナリオ集とも通じる部分があるようなないような。
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2008/12/06(土) 01:31:20ID:f6MNmBp70753あぼーん
NGNG0754名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 06:27:37ID:rUNrPRkQ1.概 要
Cheeseは、RPG制作の補助をする事を目的として作りました。RPGを作る上で面倒臭いマップ、イベント、データ作成等のお手伝いをするツールです。
RPGツクール等の様にゲームエンジンは付いておらず、エンジンはあくまで自分で作らなければいけません。(サンプルは現在作成中・・・・)
基本的は自分用に作ったので使いにくい点が多々あると思いますが、少しでもお役に立てればと思い公開する事にしました。
なお、イベント等を全く利用せずマップのみを作成し、マップエディタとして利用する事も可能です。
0755名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 06:41:23ID:2AEY7qLj作者のブログは見つけたけどどこから落とすのかわからん
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2008/12/06(土) 07:07:22ID:SnESXn7/0757名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 07:11:03ID:CaXYp5M8サンプルゲームやったらだいたい出てる
0758名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 07:30:58ID:FHs3ZUyBhttp://punk-peace.sakura.ne.jp/
http://punk-peace.sakura.ne.jp/tool/cheese2/cheese100.lzh
ゲームエンジンまで自作できるんならデータフォーマットくらい自分で作るし、作れない人間には正直意味のない代物だし、ウディタ民にはあまり必要無いと思うんだがなんなんだろう。まさか作者じゃないよね
0759名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 08:19:17ID:2AEY7qLjサンクス。
んー、たしかにウディタを使う上では使い道なさそうな感じか。
現在製作中とかっていうゲームのマップチップがいい感じだったから、
それがサンプルとして一緒に配布されてるのかと思ったんだけど……
0760あぼーん
NGNG0761名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 08:34:52ID:t59aDA2lあげんなカス。
0762名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 08:35:26ID:EYnUi2Dg0763名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 10:10:00ID:HC2YVB2q0764名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 10:29:17ID:/HKMcmqR0765名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 12:36:14ID:a1Dp3owb0766名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 13:28:24ID:is9mpqwy単に慣れて受け入れただけか、貴様ら。
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2008/12/06(土) 13:29:22ID:CaXYp5M8ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/
0768あぼーん
NGNG0769名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 13:41:27ID:202RN6/V荒らしようじゃないよ
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2008/12/06(土) 15:22:01ID:m1BueQr3まあウディタも知名度上がっていくだろうし
フリーでここまで出来るとなると海老が涙目になるのは仕方ない
臆面無く他所でこういうこと書いちゃうから馬鹿にされるんだよ・・
少しは自重してくれ
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2008/12/06(土) 15:45:23ID:rxea95Ayこのスレ見てるやつは全員同人ゲ板のスレも見てるだろな
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2008/12/06(土) 15:56:30ID:58/Wp2jv今更あんなとこ見てる奴はそんなにいないだろ。
「このスレを見てる人は〜」的に考えて。
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2008/12/06(土) 16:09:32ID:LpVlJma9その経緯知ってたら見るワケがない。
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2008/12/06(土) 16:46:20ID:ivlrqt8m自演すんな
0775名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 17:22:37ID:IwtLJ1GP0776あぼーん
NGNG0777名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 17:48:28ID:kRo8OWxT0778名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 17:56:39ID:M2but8Hz0779名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 18:31:28ID:m1BueQr3成りすましの可能性もあるかもしれんが、少なくとも俺ではない
ていうかね、他はほんとどうでもいいんだよ
俺らはウディタでアンチ共を唸らせるようなRPGを作って公開すればいいだけ
無駄に宣伝とかツクールを敵視したりとかするからアンチを呼び込む事になる
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2008/12/06(土) 18:37:24ID:is9mpqwy場をわきまえない宣伝も他ツールヘイト発言なんてスレ違い、荒らしか真性以外やらねーよ
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2008/12/06(土) 19:34:51ID:LpVlJma9>荒らしか真性以外やらねーよ
そんな当たり前の事も分かってないのは真性しかいねーです。
つーか荒らがレスロンダリング失敗して居直ってるようにしか見えんです。
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2008/12/06(土) 21:08:15ID:MC+Rmbk00783名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 21:33:34ID:gmurLXh9それじゃさっそく唸らせるようなのを公開しれ
0784名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 21:41:39ID:FZAmtgt30785名前は開発中のものです。
2008/12/06(土) 21:48:07ID:TnwbM0O0方法の議論なんかはどうでもいいから製作しろよ。
さて、俺はシナリオ作業に戻るかなっと。
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2008/12/07(日) 02:44:24ID:Yx/bHTQYそれはそうと、考え付いたシステムをいざ実装しようとしたら作業量が膨大すぎてめげた人は挙手。
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2008/12/07(日) 03:23:06ID:0mjRdNE70788名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 04:25:30ID:T0xsY/o10789名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 05:32:43ID:rslcbsky何故ならウディタはツクール製ゲームの足元にも及ばないから
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2008/12/07(日) 07:04:53ID:x4QKhy0Z糞ゲだろうがなんだろうが形にできるけどウディタだと直感で作るのがむずい。
やっぱりツクール上級者向けって感じ。
素人はツクールの方がいいと思った。
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2008/12/07(日) 07:39:37ID:icfYy60Kしかし予想通りこのままだと逃走不可の相手からも平然と逃げれるから困る。
0792名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 07:43:26ID:R5QeDfwM0793名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 09:08:03ID:T0xsY/o1そうか?俺はウディタのがはるかに直感的に作業できるんだが
>>792
メニューどころか、シューティングだって作れるぜ
0794名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 09:43:58ID:pD+DCD8iただし見た目はコンソール風味の情報ウインドウ+レーダー等のステータス表示のみ。見映えしないったらありゃしない。
しかもメチャクチャ重くなりそうだ。
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2008/12/07(日) 11:00:55ID:IrWo3AJtあれはハードの知識がいるから、俺にはさっぱりだ。
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2008/12/07(日) 15:22:24ID:icfYy60K「現在の味方PT人数」を取得するコマンドってありますか?
コモン19のメンバー情報取得だとそこを通り越して細かいことしか見ない…。
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2008/12/07(日) 15:24:48ID:icfYy60K0798kazix3737
2008/12/07(日) 16:51:14ID:47qbAduO0799名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 18:08:28ID:GKMO5KVo0800名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 00:37:56ID:dJ/qx6zC0801名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 01:05:29ID:SwaebUOT/ \
/ /・\ /・\ \
/  ̄ ̄  ̄ ̄ \ >>800おめでとう
< (_人_) >
\ \ | /
\ \_| /
0802名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 01:10:52ID:iLhhDM1N0803名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 01:15:05ID:mnmTCA/Xお手軽開発
0804名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 01:15:18ID:dJ/qx6zC認証無しでツクツク
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2008/12/08(月) 01:17:54ID:6XLFylJ80806名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 01:25:59ID:SJzySKSD0807名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 01:27:51ID:TerTSpoRRTP使用。これが一番でかい。
0808名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 02:13:28ID:dJ/qx6zC逆だorz
0809名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 02:49:28ID:5PtBFnQhマップチップとか現状少なすぎだし
0810名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 03:23:24ID:nJPvF3Vj俺はサンプルゲームも更新したいからフルクラで落とすんだが、合成器のデータがそろそろ邪魔な量になってきた。
合成器は分割にしてほしいな。
他の素材も個別にwikiからDLすればいいよ。
0811名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 03:28:21ID:dJ/qx6zCFate並に壮大なサンプルゲームや
だんきちのバクチン大作戦みたいに
遊びながら作り方がわかるサンプルゲームが
あったらいいな
0812名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 06:10:29ID:LtkmQ8kU0813名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 07:53:58ID:hPaAYm0tageてるのと比較対照からして荒らしてるつもりだと思われ
0814名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 07:55:18ID:u5EWoxUk0815名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 07:59:18ID:iRbXktuw0816名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 13:22:54ID:r04pGRxO合成器の別梱包は賛成
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