【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
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2008/11/10(月) 14:14:30ID:f/lL6e/BRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0582名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 10:45:24ID:rqTim0RI0583名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 11:01:56ID:P+moRsRh>>481氏
集計発表が3月頭、提出期限はその1週間前(審査期間は1週間)で
作品の提出開始は2月頭って予定かな?
特に反対はないけど、他の反応見てもそれで通りそうなら
開始宣言+ウディコンWikiTopいじるのをお願いしたい。
0584名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 11:04:59ID:XOvYrvML長くしすぎても困るだろ
0585名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 11:11:44ID:zzOLRORP期限ギリギリに大量投下されたら審査期間短いと大変じゃない?
最低1週間くらいは余裕があってもいいと思う。
プレイ時間が長いものは早めに出すのが吉だろうな、当然だが。
0586名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 11:47:49ID:P+moRsRh(ラッシュがないとそれはそれで寂しく感じるだろうけど)
あと評価の採用基準は前のままでいいのかな?
0587名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 15:32:17ID:VZ5CEz9fシステムは見られてもいいんだけど、キャラ毎の隠しパラを見られてしまうとつまらないかなー、って思って
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2008/11/30(日) 15:46:52ID:XOvYrvML0589名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 16:54:45ID:FdmTP/pG自由です。
0590名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 22:09:54ID:xVaWt5TSreadmeに覗き非推奨とでも書いておけばいいんじゃないかな
まぁ見る人はどうしたって見るし、ゲーム部を満足に遊んでない人がいきなりシステム解析なんて始める事もないっしょ
作者が気にする事でもないと思う
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2008/11/30(日) 22:36:27ID:eo2/Apwz暗号化出来るんだから非推奨ならわざわざ非暗号化状態にする必要性ない気がするんだが。
本来ゲームなんて中身覗けるもんじゃないだろ。
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2008/11/30(日) 22:45:52ID:9dcAMCLM0593あぼーん
NGNG0594名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 22:52:16ID:XG8vctsS0595あぼーん
NGNG0596名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 23:39:25ID:lOV5rCBp独自ルーチンの複合化処理の解析から始めれば良いんですね、分かります。
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2008/11/30(日) 23:43:55ID:EJZBNgWvどっちでもOK
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2008/11/30(日) 23:53:08ID:UZE1sVAT0599名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 23:55:43ID:N8/aGTXqギーグキター
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2008/12/01(月) 00:12:32ID:mZVJHtNh0601名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:17:03ID:cGwqcJCk参考にするに当たって暗号化されていない必要はないし
作者の側も会心のテクニックを発揮したならブログなりで晒せばいいわけだし
作る側の人間なら他人に中身を見せたくない気持ちは理解できる
0602名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:24:38ID:yMR+vlZ70603名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:55:06ID:gYAndyLs「作者会心のテクニックを発揮して作った気合の入ったイベント」
なんて特に複雑そうだし。
俺なんか自分で作ったイベントすらなんだかわからなくなるのに…
0604名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:58:40ID:iby/82gD/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l
l ● ● ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
ウディタのマスコットキャラを作ってみました。
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2008/12/01(月) 01:00:14ID:iby/82gD/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l
l > < ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
このタイプもあります。布教の際、ご利用ください。
0606名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 01:06:27ID:bw2AMxGm0607名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 01:07:53ID:piPnKX8M0608名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 01:28:16ID:OJRgjxs70609名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 02:11:50ID:YOqDDTHW0610名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 02:12:18ID:S+CZnqYM0611名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 03:09:13ID:OSyHPcLL気になって仕方がなかったんだよ
0612名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 03:50:37ID:v+4c4/Z6凝りすぎたら処理速度かなり遅くなりそうだな
以前SRPG再現したゲームもうpられてたがもっさりしてたし
0613二代目 ◆MURVugg5Q2
2008/12/01(月) 06:22:50ID:FcLiqpJQコテトリ付けさせていただきました。>>481です。
作品受け付け開始 2/1(日)
〆切 3/1(日)
審査 3/6(金)〜9(月)
結果発表 3/10〜(出来るだけ早く)
・審査基準は前回に準ずる。
・前回体験版で出したゲームは完成していたら出しても良いというルールを追加したい。
昨日の間に出せなくてすみません。一応こんな予定にしたいと思います。
審査期間は土日を挟んだ4日で、〆切から審査終了までの日数は前回より2日増やしています。
エントリー開始は特に切る必要もないかも知れませんが、あまり早く出されても盛り上がりに欠けるかな、と。
まぁそんなに早く出す人もいないでしょうから杞憂ではありますが。
主催が変わることに対して懸念もいただきましたが、主催にそれほど大きな権限もなく、また前回の主催さんにも個人の事情があるだろうと思われますので、このままやらせていただきたいと思っています。
あくまでも(仮)ではありますが、明日あたりwikiも書き換えてしまいたいので、何か意見のある方はお早めにおっしゃってください。
0614名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 10:54:42ID:eB/JNPZU0615名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 10:55:35ID:elncSUT00616名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 11:02:30ID:oWTqVPfi0617二代目 ◆MURVugg5Q2
2008/12/01(月) 18:17:13ID:FcLiqpJQ審査レス投下期間ということで正しいです。もちろん間に合うようならその間にプレイしていただいても構いません。
審査自体はエントリーされてすぐにしても結構です。一度審査した作品がバージョンアップされても再プレイの必要はありません。そこらへんは前回と同じです。
0618名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 18:23:07ID:ZPKpka9/ピクチャ100枚ぐらい使ってたから1.07で糞遅かったのが自然に動く
0619名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 21:29:55ID:uUo+zxnY1.07の重さに諦めて1.06使ってる身としてはありがたいな
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2008/12/02(火) 01:36:39ID:1fBfMgqa0621名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 01:40:07ID:pK0VDuxD0622名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 04:05:54ID:g8GK9xqC素晴らしい
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2008/12/02(火) 08:41:27ID:ZVnDg/q00624名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 08:57:40ID:laiwcjSO0625名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 09:52:00ID:pvnPvFeV・【ピクチャ】 ピクチャを「スクロールとリンク」させるオプションを実験的に追加しました
・【変数操作+】 「マップサイズの横・縦」の取得機能を追加
知ったかは確かに恥ずかしいね
0626名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:00:22ID:ZVnDg/q00627名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:05:05ID:GbSiORSL眼科行ったら?
0628名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:08:29ID:ceGwFkf5良かったな糞ツール愛用者ども
0629名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:12:53ID:ZVnDg/q00630名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 10:46:21ID:v4bDW34T0631名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 14:39:34ID:dD9Su8Noツクール涙目だな
0632名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 16:25:39ID:QLAJw54Yでもこっちの財布にも同情する余裕はないので暖かい目で見守ってやろうぜ。
0633名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 16:50:43ID:xhgOcO19・作ってる臭いが全然しない
・触ったこともないであろうフリーツールの更新チェックを念入りにしている
この辺が何でなのか俺も気になるところだが、決め付けは良くないぜ。
0634名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 17:28:42ID:CWNuSD78認証なんて付けるからだ
0635名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 17:31:42ID:QLAJw54Yツクールのゲーム⇒今更誰がやるんだよ
これが真理
タダで出来るネットゲームが増えて
フリーゲームブームが終わった、という見方もできるな
だからMMORPGツクールを出せ、買うから。
0636名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 17:33:23ID:/WAD9Pl1ツクール地球に残っているのはイベントコマンドという重力に縛られた人だけです。
なんてな。
イベントコマンドしか使いこなせないオールドタイプにとっては、イベントコマンド特化型のウディタなんて出てきたら正直やりきれないだろう。
XPやVXは、ニュータイプにとっては最強だがオールドタイプには中途半端すぎる。
0637名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 18:04:32ID:Cyjo/S7jVXの方がよければVX買えばよろしいだけさ
別にこれじゃなきゃできねえ!ってもんでもあるまい
0638名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 18:28:55ID:njzGSeApフリーを含めた同人ゲームよりただでできるネットゲームのが面白いものも多いし。
3Dとかも多いし見栄えだってするだろうしな。
0639名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 18:30:54ID:ZE575t0R0640名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 18:49:01ID:yXOU19jW0641名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 19:09:55ID:xhgOcO19もうちょいプレイヤーに媚びたら金取れそうな3Dモノから、見た目ツクールぽいものまであった。
>>635
多分MMO部分はどうでもよくて3D対応のRPGツールを求めてるんだろうが、
3D素材なんてどこに転がってるんだよ、という話に落ち着くんじゃないかね?
0642名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 19:09:59ID:OnKz0SDPネトゲですらコミュニケーション取れる自信がないか、
嵌っちゃうのが怖いから手を出したくないのどちらか。
0643名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 19:12:32ID:993uXF19成長はあるがストーリーはなく
敵はいるがラスボスはおらず
始まりはあるが終わりがない
ツクール作品のほうがいいや。
0644名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 19:17:19ID:z9b1OO4r0645名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 19:31:41ID:bvnECVNoその中でこれはなかなか、ってのを探すのがいいんじゃねえか
0646名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 20:07:28ID:yXOU19jW0647名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 20:15:27ID:xhgOcO19フリゲとかフリーRPGとかにしておこうぜ
0648二代目 ◆MURVugg5Q2
2008/12/02(火) 21:32:59ID:bEDLxkSz一応wikiを変えておきました。特に反対意見も無いようなので、>>613から変更はありません。何か不備がありましたら言ってください。編集をやった頂いても結構です。
http://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/11.html
それでは、製作者のみなさん頑張ってください。良作が集まることを期待しています。
0649名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 21:54:13ID:njzGSeApモチベーション上がってきたからやる気あるうちに作りこむか。
0650名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 22:11:24ID:/WAD9Pl1乙!間にあえば俺も投稿する
0651名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 22:21:21ID:ZdNT0mU2乙です
今、自作でRPG作ってる
間に合わない可能性大だができるだけ頑張るぜ
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2008/12/02(火) 22:29:43ID:CWNuSD78その理由は
「認証があるから」
これに尽きる
0653あぼーん
NGNG0654名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 23:08:28ID:QLAJw54Y個人的には逆なんだけどな
サーバー用PCさえ用意すればだれでもネットゲームが設立できる!
「オンラインRPGツクールNX」!!
みたいな
0655名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 23:27:02ID:vlXNo6XMネトゲの友達まで作っちゃったらリアル友達と絡む余裕がなくなるから
0656名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 23:28:30ID:owPvxZu70657名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 23:32:02ID:QLAJw54Yそんな状況になったら逆に面白いと思うんだけどなw
現状でも某最大規模MMORPGの素人が作ったエミュ鯖が乱立してるし
でもサーバー用PCが必須って時点でハードル高い
0658名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 23:43:02ID:/WAD9Pl1もちろんタクティクスRPGツクールと同じく、ツクール史から抹消されている。
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2008/12/03(水) 00:12:55ID:tTMTFToRタクティカルRPGツクールというものがあったらしいということが分かった。
0660名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 00:13:54ID:I8C2gHEp0661名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 00:14:29ID:KTWtSqpN0662名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 00:27:35ID:mLbvUYgmあと0で割ったらバグるよな?
0663名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 00:40:03ID:DZWoZznZ・0除算・剰余計算を行った際のエラーメッセージを出さないようにしました。
0で除算・剰余計算を行った場合は自動で1に置き換えて除算・剰余が計算されます。
らしい。つまり0で割っても安心。
0664名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 00:47:26ID:mLbvUYgm0665名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 01:23:14ID:bbnOBI3Yまだ製作に着手したばっかりだから変えようと思えば変えられるんだけど・・・
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2008/12/03(水) 02:36:31ID:mLbvUYgm使用できないとかの制約があるなら別だが。
0667名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 03:18:05ID:/pYvZ17C特に何も書いてないのは迷うけど基本使わない方がいいと思う。
0668名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 05:10:28ID:y+/nhk/f0669名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 07:13:27ID:TBVxdy2w好きなように解像度指定出来るようにしてほしい
0670名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 08:42:47ID:slKFWsGC0671名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 12:37:01ID:WxtdEHW8Wiki自作置き場の感情表現コモンが作動してないかな?
気のせいならスマン
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2008/12/03(水) 17:24:14ID:l52mqI6Gこれ使うから何もかも幼稚になるんだ。
6頭身か8頭身のキャラに変えろ。
頭が極端にでかくて体が小さいのを使うな。
何回同じ様なキャラグラ使えば気が済むんだ。
二頭身のキャラグラ使って、見飽きた萌え絵使って、
くだらん西欧ファンタジーで、低レベルな会話ばっかのゲームを作りやがって。
そんなつまらんゲームは飽きましたよっと。
何故同じのしか作らんのだ。
お前らは馬鹿ですか?
0673名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 17:27:12ID:Ywm9jAQL自分がどんだけ幼稚なことやってたかわかる
0674名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 17:54:12ID:WxtdEHW8次は一斉入力式ターン制の排除だ…
基本システム流用したゴマカシがどこまで効くか勝負してやんよ。
0675名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 18:17:37ID:Q98wZsThあれはバランス取りが難しい(ステータスもそうだしセーブ位置とかもね)と思うが頑張ってくれ。
0676名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 18:26:31ID:lfPoz0A2コマンド入力に関しては、むしろ一斉入力より楽だと思うよ。素早さとか死亡時ターゲット変更とか無いし。
期待してる。
0677名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 19:11:09ID:TBVxdy2w0678名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 19:11:42ID:TBVxdy2w0679名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 19:14:36ID:Q98wZsTh通常のウィンドウなら画像置き換えるだけでいいし、
ピクチャで設定してその上に文字表示してもいい。
フォントもいけるはず。「君が見るこの世界」が外部フォント使ってる。
0680名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 00:18:21ID:+Mw/zqDs0681名前は開発中のものです。
2008/12/04(木) 00:27:20ID:C0rjXHugじゃ書くな。あげんなカス
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