【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
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0001名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 14:14:30ID:f/lL6e/BRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0274名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:08:29ID:3dhYPb7a嫌sage厨強要厨厨に決まってるだろjk
0275名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:10:00ID:larEqbEn呼び出し型コモンじゃピクチャはDBから指定しないといけない。文字列変数で代用できるけど余計に面倒。
よって必然的な情報が足りない。他にも消すときどうするかとか。
あとそれ以前に作っているうちにコモンをくむ必要性を感じなくなってきた。
ピクチャ表示3つ入れて済ませてくれ
0276名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:10:12ID:v0UeZkoM0277名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:11:00ID:MCtpGHH8PCでどんと腰を据えてやってもらうには気が引けるが、
携帯ハードで電車でちょろっとやれるようなものを考えているんだ
0278名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:19:33ID:4Oq8ojdQ是非PSP用ウディタを開発してくれ
0279名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:27:30ID:/SvTzQvhなんか可哀想な人ですね。
>>275
コモンを組んだほうが面倒になるんですね。
作ってくれていてありがとうございます。
普通に表示する事にします。
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2008/11/18(火) 21:38:57ID:3dhYPb7aメ欄のネタが尽きたせいでsageのままだったゴメン
0281名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:53:41ID:MxxOwY8b0282名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 00:46:40ID:hZoMF4Op0283名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:00:21ID:X1juylsSPSPの仕様が未だに分からないからウディタじゃなくても無理
0284名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:02:51ID:IxiCFqTT0285名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 02:46:02ID:LSxRm2NJ包丁を投げてから敵に届くまで若干のラグがあるから、その間に敵が移動することを考えて狙うといい。
そして最初のステージをクリアしたら1回威力を上げればかなり楽になるはず。
0286名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 04:33:28ID:GruMlmKs0287名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 06:13:19ID:jzO8E/O+無理。
dataフォルダを丸ごと1つのファイルにまとめるまでならできる。
0288名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 14:24:11ID:2ctEmatb0289名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 15:21:28ID:jzO8E/O+書き替え自体は問題ないと狼煙氏も言ってる
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2008/11/19(水) 15:24:40ID:jzO8E/O+resource
0291名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 16:00:59ID:zmi38lkI0292名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 01:38:23ID:VW4Lp57u0293名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 09:23:34ID:LztjUrzi0294名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 09:29:23ID:eUu+Kj0fQ ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
次の方、どうぞ。
0295名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 09:48:39ID:XciAEDuv特にありません。
0296名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 15:50:23ID:+S69EShR0297名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 17:15:07ID:LxWbAdC3今ドラッグで画面をスクロールできるようにするコモンイベントと
指定した範囲のピクチャーを地面と連動させて動かすコモンイベント
(=画面をスクロールすると同時にその逆方向に移動させる)
を作ったんだけど、
画面のループ設定ONにしたら画面一周しちゃうとピクチャーが全部消えて、
ループOFFにすると今度は画面端で限界以上ドラッグさせた時に
ピクチャーだけがずるずると移動してしまうんだけども
とりあえず限界までスクロールしたらピクチャーの連動がストップするようにしたいんだが
どうやって組めばいいか見当もつかん・・・
0298名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 17:53:12ID:xlNfpnqK・マップの大きさをデータベースに入力
・スクロールした時に画面左上の点のマップの左上からの距離を変数に保存
・マップ端に来たらそれ以上スクロールさせない
0299名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 19:12:02ID:Y51JUymTsage強要厨の自演荒らしは酷いな。
0300名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 19:24:07ID:Sy8jIr9x0301名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 19:57:12ID:0UXsO7+30302名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 20:03:52ID:bmHiotq00303名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 21:38:22ID:0UXsO7+30304名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 00:41:43ID:o96PtE5r0305名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 00:46:26ID:rYamJz450306名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 01:05:49ID:guukMOW10307名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 03:17:39ID:CedHU7rP0308名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 06:30:40ID:Xq39hjoU0309名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 07:55:48ID:NApOdgVK>>306
なんかウディタで製作してたやつがいたような。
ゲームじゃなく、動画の為のツール(画像表示とか文章とか)としてだけど。
0310名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 09:22:45ID:1HXgEpjVマイガーデンの二次作品があったよ。
ウディタで検索GO。
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2008/11/21(金) 09:30:55ID:Apfc+Fbv0312名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 03:14:58ID:iHzHJAzEポップ主人公で
0313名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 17:28:44ID:UfPdrCLe使ってみた人いる?
0314名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 17:51:12ID:i3jaxvTu0315名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 18:12:24ID:Re+GydLe0316名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 19:01:15ID:IBCG+wNe0317名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 19:11:57ID:fCNYQWCO普通のRPGやRPG風のADVが作りたいんだったらあっちでもいいと思う。
ちょっと凝ったことやりたいんならウディタかなぁ。
0318名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 19:17:11ID:5CiEm08S0319名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 22:56:31ID:G8TGc7rV0320名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:35:46ID:xl1vTaGd0321名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:37:51ID:s0gVpOJKシナリオ以外のどういった点が壮大なのかkwsk
0322名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:39:54ID:TdIIOsf10323名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:47:13ID:XXN2yZGP0324名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:49:27ID:NzkDaRee0325名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 01:12:13ID:yH9OkjuF0326名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 01:12:57ID:RW73SfUZ里美の謎にも匹敵する快適かつ斬新なシステム
さらにデスクリムゾンと比べても見劣りしないクオリティ
そんなサンプルゲームがウディタに搭載されてりゃな
0327名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 01:17:31ID:7SZ1OEuEモチベーション維持のためにもウディコンの開催期間をそろそろ決めたいところ。
0328名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 01:19:38ID:ejuoLpyk0329名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 01:33:43ID:xl1vTaGd0330名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 01:40:36ID:vSP5bJgN通貨 売買 代行育成 Online Game 業界最低価格、信用保証 !
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2008/11/23(日) 01:58:15ID:xl1vTaGd0332名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 02:15:31ID:xl1vTaGdマップチップをドラッグ&ドロップでコピーペーストもしくは移動する機能がない事だ
これでは修正しづらいではないか
0333名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 02:20:22ID:59NBoecgはいはい右クリック&ドラッグ
0334名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 02:53:01ID:xl1vTaGdいたたた!
0335名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 07:14:08ID:nNL34JEB別にツクールが理想の形だとは思わないけど、初めて2000をやった時にサンプルがいっぱい付いてるのには感心した。
0336名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 07:17:21ID:NzkDaRee0337名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 07:54:03ID:nNL34JEB仮にもサンプルになるわけだし。
でも、それしか無いか。考えとく。
0338名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 08:53:13ID:kyZFiYi4こんなきれいに決まった釣りは久々に見た。そっちかよw
0339名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 11:25:15ID:NzkDaReeあといい加減な方の適当じゃなくて適切な方の適当です本当にありがとうございました
0340名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 11:41:39ID:xl1vTaGdどっちだよw
0341名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 11:56:29ID:R+QDTVVa本当にどっちだww
>>339
銀狼(笑)
「適当なものを作って」、な。
語弊のないように正しい日本語を心がけようぜ。
0342名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 12:09:19ID:NzkDaRee0343名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 12:28:55ID:xl1vTaGd0344名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 12:30:04ID:NIQoes890345名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 15:39:50ID:Vb4c9OIX暗号化してないやつを作品登録ページに登録しておけば十分
0346名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:08:17ID:tYAppMte最初はもっと簡単な当たり障りのないところからステップアッポしたほうがいいのかね。やっぱり。
0347名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:15:33ID:P+kX4YpFとりあえず処理の手順をなんかメモなり紙なりにかいとけ。
0348名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:26:07ID:0kkie0niマップチップの上書きの座標とかには変数使えないのかな?
50x50のダンジョンで2500のマップチップを書き換える必要があるんだけど…orz
0349名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:30:23ID:59NBoecg使えるはずだけど?試して見ればいいじゃない
0350名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:33:27ID:Tf9BvNwX簡単なといっても、独特な戦闘をやるならそれを意識したベースにはしないと跳べんな
何を作るにしても、まず通しで使える骨組みを作ってから、数値処理やグラフィックを整えていくのが近道だと思う
0351名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:40:55ID:SqyL69Ak回ってくるアルゴリズムを作るのが第一かな。
次に簡単なコマンドを実装、ステータスやHP表示の更新、とかを組んでいく。
0353名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 22:50:56ID:SqyL69Ak楽しみだ。ウディタでリプレイ機能とかつけれるんだろうか。流石に無理か?
0354名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 23:04:42ID:i15KX/Vp乱数を使わなければ、毎フレームのキー入力を可変DBに保存することでプレイの再現ができるはず。
やれないことはない。
0355名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 23:29:42ID:59NBoecg発生させた乱数も全て記憶してリプレイモードではそっちを読めばおk
果てしなく面倒そうだけど
0356名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 03:23:34ID:MXD/JQF3天使のような悪魔の笑顔
ウディタ使ってる人の開発日誌、かなり参考になるなぁ
頑張らねば
0357名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 08:22:25ID:khDXidfe0358名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 09:30:54ID:TfygUMbF0359名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 10:45:43ID:222ZCxbQ0360名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 11:11:09ID:Lfyk9mnS0361名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 11:16:51ID:i6jphlzjお手軽ウィンドウではなく普通にピクチャ表示させたいんだけど、
14行目ピクチャ表示をファイル読み込みにしてもウィンドウが出る・・・なんで?
0362名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 11:24:07ID:+N+CRflQウルの歩行グラと差し替えてみたけど上手くいった
0363名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 11:52:48ID:Z/rzuoFq参考までに自分のゲームを暗号化してみたら
暗号化してない状態……Dataフォルダ1.3MB
暗号化した状態……Dataファイル960KBだった
0364名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 12:51:34ID:Q0EZFVyzサイズは小さくなっても、動作速度は低下する。
0365名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 13:27:06ID:6eV3vzR90366名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:16:15ID:i0rRjj4lツクール用の曲ループならすでに対応してたはず。
>>357
仕様がどうなってるか知らないけど、最初にData.wolfファイルを全部メモリに読み込んでるなら、
暗号化した方が処理が軽くなるんじゃない?
0367名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:19:32ID:i3P6q68H0368名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:25:33ID:AKg3xpDY0369名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:32:52ID:s2NLXcDvだめです
0370名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:36:17ID:u86vv/VRおまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも一人でこっそり知識を蓄えて優位に立とうとしてるだけだろ。
知識はみんなで共有するものだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。
0371名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:40:57ID:onJl+yxZ0372名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:42:24ID:1NFzyrR30373名前は開発中のものです。
2008/11/24(月) 14:58:39ID:m8FO3TZF■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています