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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
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0027
名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 16:32:09
ID:/2zow3jP
レベルアップ時にランダム成長させたいんですが
例えば戦闘開始時のコモンイベントで
変数操作で変数〔○○のHP成長値〕に乱数(例えば0〜7)を入れて
可変DBのそのキャラのHP成長値にその変数を代入すればおkですか?
なんか成長値が0になるんですが
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