【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の6
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0001名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 14:14:30ID:f/lL6e/BRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了)
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
0184名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 10:12:46ID:pBiTYGZaそれはそれでツールを使いこなしてる訳で尊敬するが。
>>183
画像音声の扱いで面倒だろうってのは同意。
で、同じ理由でRPGから少々離れても既存ツール使うと楽かもなと思った。
0185名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 11:31:28ID:kBD3+qF3それも含めて楽だと思ったんだが…
でも、確かにマップはめんどくさいな。
適当なデータベース組んで3Dダンジョンみたいな表示で作ってみたことあるけど、
見下ろし型を作る気にはならなかった。
自分でツール作って公開して、更に頻繁に機能拡張しまくってる狼煙氏は本当に尊敬するわ。
0186名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 12:26:38ID:/oFYW3mPRGSSを使えば何でもできると口を揃えて言った割には、結局は何の結果も残せなかったもの。
RPGツクールXP
0187名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 12:34:10ID:tWJRpbMq0188名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 12:35:23ID:NhEdddClRPGツクールは理論の上ではゆとりがあるけど、コストに関してはてんで考えられてないからな
ウディタも似たようなもんだが、あれは最初からコスト設計は考えてないよと書かれている
ツクールよりは良心的だと思うよ
0189名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:25:22ID:cHOufl1Gしかし初心者はほぼ間違いなく投げる、それはいくらヘルプが充実しても変わらないだろう。
イベントコマンドは「変数操作」然り、単体では何に使えば良いか分からないものが多く、必然的に応用が要求されるからだ。
初心者向けの簡単な制作ツールと棲み分けできればいいんだろうがね。
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2008/11/17(月) 13:46:37ID:n03+l/rn0191名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:46:40ID:QzwX5aAKヘルプが不親切とか言ってるやつが欲しいのって、ウディタの機能解説じゃなくイベントの組み方解説だろ?
そういうのは"ヘルプ"じゃなくて"チュートリアル"って呼ぶんじゃないか?
チュートリアルに関しても"ゲームデータを暗号化しない""暗号化されていないゲームデータを覗く"って選択肢が与えられてるわけだし、
ツール製作者であるSmokingWOLF氏にこれ以上を求めるのはお門違い
0192名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:50:17ID:QzwX5aAK0193名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:52:17ID:2PTXlBAiまあフリーソフトにそこまで求めるのは酷か。
0194名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:52:25ID:zK+BVH550195名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 13:54:09ID:2PTXlBAi0196名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 14:22:30ID:rMPlqiCOただ、その求めに応える事が製作者に必須なタスクだとは思わないし
チュートリアルはユーザーにだって作れるものだからユーザー主導で作り、
製作者はツールの発展やバグ修正に集中してくれた方が良い、って考え方の方が俺は好きだが。
0197名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 14:30:45ID:QzwX5aAKペイントソフトの製作者にイラストの描き方講座をやれ、とは普通言わないだろ?
金払ってチュートリアル本出してもらうとかなら別だが
0198名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 14:30:55ID:QOSOr7Hmまぁそれでもウディタの周りには結構お人よしがいるからそのうち誰かが作ってくれるかもね。
俺は講座とか色々作ろうとしたけどめんどくなって投げた。
0199名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 14:35:51ID:/2NrSijr0200名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 14:55:15ID:cHOufl1Gすでに八方塞がりなんだよな。
0201名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 15:02:23ID:QOSOr7Hm基本的に俺は自分がいいゲームを作れれば満足だし、今のところウディタに不満はないのだが。
狼煙氏も「ウディタそのものはあんまり流行っても困るのですが」って言ってるし。
0202名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 15:08:25ID:rMPlqiCOその例はどうだろう。
ペイントソフト作者がイラストの描き方講座ってのは、ウディタで言うなら狼氏にストーリーの作り方講座からチュートリアルをやれ、と言うようなものだろう。
狼氏が「チュートリアル作るから待っててね!」って言ってるわけじゃないから
チュートリアル作成がなんとなくユーザーがやるしかない雰囲気になってるってだけの話。
(それとも、チュートリアルは作りません、って明言してたっけ?)
なんにせよ「役目」なんて仰々しい事を言い出すと
「ユーザーの役目なんだから作るぜ!」よりも先に「ユーザーの役目なんだからお前ら作れよ」って煽りが沸いてくるから自重。
0203名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 15:12:33ID:55IpLGPH0204名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 15:22:15ID:QOSOr7Hmどこに訴えられる要素があるんだ?
0205名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 15:44:16ID:kBD3+qF3作例が多い方が参考にもなるし。
>>202
ストーリーの書き方から、という話だと、ペイントソフトで対応するのは
「モチーフの選び方から」になってしまう。
>>197の言うのがテクニック的なイラスト講座ってことなら、まさに妥当な喩えじゃないかな。
その手のイラスト講座というのは、描きたい絵がなくなった暇人か、
信者がつきすぎて質問責めが嫌になった作者が作るものだ。
0206名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 16:23:47ID:crf62+uZ0207名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 17:02:58ID:QzwX5aAK半熟英雄みたいなやつなら作れそうな気がする
0208名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 17:49:36ID:jj2YrcVv盛り上がって欲しいと思うのは傲慢だろうか?
0209名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 18:05:09ID:wUR46plWたしかにそれは言えるよ
進出した作品は流石兄弟の奴だけだしな
0210名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 18:29:25ID:0rmGM1RQ0211名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 18:36:39ID:AKySeDleあとふたば系の作者が実験的にウディタ触り始めてる様子
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2008/11/17(月) 18:40:11ID:Ub7gee9H途中を見せないだけで
作ってるやつは作ってるから心配無用。
その楽しみはウディコンまでとっておこうよ。
てかツールが盛りあがらないと
作品自体増えないんでないかい?
0213名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 22:41:36ID:hyNJbFp6とりあえずベクターとかふりーむとかでウディタ製のゲームがもっと出ないと、
身内でやってる感は抜けないだろうなぁ。
0214名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 22:54:20ID:QOSOr7Hm0215名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 23:22:50ID:rMPlqiCO俺はアテもなく探し回るのだるいから、
ついついそういうサイトの新着で気の利いた一行宣伝文を書いてるものを探してしまう。
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2008/11/18(火) 00:21:57ID:GqrqKYwy作者もそれで良いってんだからしょうがないのではあるが。
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2008/11/18(火) 00:29:32ID:66Qu+hb0登録したいやつが登録するのは普通だと思うが。何かまずいのか?
今のところ、主な発表の場が公式とウディコンなどの身内しかないから、
もっと外の有名どころの登録サイトとかに出ればいいと思ったんだが。
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2008/11/18(火) 00:29:59ID:HEPTr3zvフリーな所に価値がある
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2008/11/18(火) 01:26:51ID:KMEXrRyt君のが完成したら色んな場所で発表すればいいじゃない。
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2008/11/18(火) 02:22:25ID:klLJTpyzあれって俺の見てた夢?
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2008/11/18(火) 02:56:12ID:2C8CTe1f0222名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 04:54:42ID:f+V3SyZPなにやら面白そうな製作中のゲーム発見。
オタ臭い絵だが。
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2008/11/18(火) 05:04:21ID:ENHPrWON0224名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 05:46:08ID:FwRLtFmI/ \
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0225名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 06:09:50ID:9aS4ONxv・自作関連作りやすいツールにするか
→フリーうめえええ、〜みたいなイベントの作り方教えてください><
・こんなのも出来ます的なサンプルつけるか
→これがベースシステムなのか、弄り方教えてください><
まさか作者もサンプルの改造するハメになるとは思ってなかっただろうな
0226名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 09:14:12ID:cWx6PuFZ俺も始めて触った時に「ああ、このツールはシステム自作を前提にしてるんだな」って思ったからこんなに基本システム派がいることにびっくり
0227名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 11:56:30ID:HEPTr3zvいきなりオタ臭い絵とか言い出すのって、馬鹿にしててスゲー失礼じゃねw
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2008/11/18(火) 12:00:21ID:HEPTr3zvま、基本システムでも十分だと思うなら
別に自作しなきゃならんって事はないしな。
自作できるから偉い、絶対面白くなるって話でもない。
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2008/11/18(火) 13:26:59ID:D2/5rXDeツクール以外でも使えるんだったな
ウディタでも大丈夫だろ
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2008/11/18(火) 14:06:22ID:4ZfRKbxQ0231名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 15:46:35ID:D2/5rXDe0232名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:22:58ID:D2/5rXDe0233名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:24:11ID:larEqbEn0234名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:40:12ID:NC3pWz2G0235名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:44:05ID:uOw0wlOp0236名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:47:59ID:eZMKr+gN0237名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:49:50ID:D2/5rXDe0238名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:53:16ID:qrA2dlPF0239名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 16:54:48ID:cWx6PuFZ「その他データ集」フォルダに初期状態データ同梱されてるからコピってリネームしれ。
あとこれ読んどけ
http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
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2008/11/18(火) 16:54:58ID:uOw0wlOpお前はツクールのゲームAとBを同じフォルダで行うのかw
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2008/11/18(火) 17:24:14ID:4ZfRKbxQ0242名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 17:25:06ID:NC3pWz2G0243名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 17:28:03ID:v0UeZkoM0244名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 17:30:15ID:cWx6PuFZこいついっつもこの手の批判しかしてない。つまりそれ以外につつく所がないんだろ。ほっとけよ。
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2008/11/18(火) 17:30:35ID:ePMkcZ580246名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 17:37:11ID:enNcmnO2おまえみたいなやつもうざい
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2008/11/18(火) 17:37:24ID:D2/5rXDeこれはDataと書いてあるフォルダにしか反応しなくて
フォルダ名をDataに変える事でDataと書いてあるフォルダに反応させる方式なんだな
ややこしいな
ところで空データにも音とか絵とか入ってるが
権利大丈夫なのか?
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2008/11/18(火) 17:41:24ID:NC3pWz2Gサンプルゲーム説明に書いてある。
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2008/11/18(火) 17:43:13ID:NC3pWz2G作者もその辺考慮してると思うし、素材提供者も作者のゲーム製作に関わってるし。
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2008/11/18(火) 17:51:01ID:cWx6PuFZグラフィック合成器の素材も素材投稿掲示板の規約通り使用・加工・再配布自由
「自分で作った素材です」って言わなきゃ何やってもいいと思う。
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2008/11/18(火) 18:01:54ID:D2/5rXDeつまり
Data(空データ完全初期状態)に入っているシステム画像と効果音は
ウディタ作者が作ったものだから大丈夫という解釈でいいんだな?
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2008/11/18(火) 18:03:08ID:qrA2dlPFって言うかそんな不安なら使うなよ・・・
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2008/11/18(火) 18:05:01ID:cWx6PuFZ全部狼氏が作った素材って訳でもないけどな。
ってかさ、わざわざサンプルゲーム説明書の名前出したんだから読めよ
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2008/11/18(火) 18:28:47ID:0RQpwDjCオマケ程度。
0255名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 18:52:04ID:v0UeZkoM0256名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 18:59:30ID:3dhYPb7aレスして意味のある相手かどうかぐらい文面から判断できるだろうに。
0257|
2008/11/18(火) 19:00:00ID:D2/5rXDe|
| ∧_∧
し(´∀` ) 痛いモナ痛いモナーッ!!
( )
| ||
(_(_)
|||||
|||||
0258名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:27:15ID:/SvTzQvh0259名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:30:11ID:qrA2dlPF多分公式のほうがくると思うけど
0260名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:32:02ID:v0UeZkoM自由度の制限受けてまで依頼したいのなら何でウディタ選んだんだよって話になるし。
0261名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:32:04ID:cWx6PuFZするなとは言えないけど誰も応えてくれなくても文句は言えない。
自分で作れよと思う奴がたくさんいると思う。
それでもいいなら好きにすればいいよ
0262名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:35:46ID:4Oq8ojdQまぁ方法思いつかなければスルーするけど
0263名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:41:13ID:LZZ4fPiK自分で作れるところまで作ってアドバイスを求めるなら大体回答ついてるが、
〜するにはどうすればいいでしょう?とかはヒントが貰えりゃマシな方。
0264名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:42:20ID:/SvTzQvh・400*480くらいの立ち絵を表示するコモンイベント
・表示位置を左・中・右と選べる
・3体同時に表示する事が出来る
自分で作れよと思うのはいいですが、それをここに書くと荒れそうなので、
それはご勘弁ください。
0265名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:47:18ID:LZZ4fPiK0266名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:48:08ID:cWx6PuFZ使ってもいい変数とデータベースとピクチャの番号くらい書いたら?
0267名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:59:27ID:wboZT9XO0268名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:00:40ID:uOw0wlOp265の問題さえなければ素人の俺でも数分で作れるレベル
コモンアレルギー出してないで座標どの辺指定すればいいのかくらい実際にやってみろ
0269名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:06:47ID:74PoUkZ/0270名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:08:06ID:/SvTzQvh0271名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:43:59ID:4Oq8ojdQ特に意味はないが画面内ドラッグでスクロールも作ってる
さて問題は次のマウスカーソルで物を選ぶだ…
0272名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:59:37ID:D2/5rXDeあちこちのスレでウディタをマルチポストしてる奴は
0273名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:04:11ID:74PoUkZ/その質問だけ答えるのかよw
縦が480って時点でわかってるよwただの皮肉だよw
そんなんじゃ暇で暇でしょうがないヤツでも作ってくれんぞ。
0274名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:08:29ID:3dhYPb7a嫌sage厨強要厨厨に決まってるだろjk
0275名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:10:00ID:larEqbEn呼び出し型コモンじゃピクチャはDBから指定しないといけない。文字列変数で代用できるけど余計に面倒。
よって必然的な情報が足りない。他にも消すときどうするかとか。
あとそれ以前に作っているうちにコモンをくむ必要性を感じなくなってきた。
ピクチャ表示3つ入れて済ませてくれ
0276名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:10:12ID:v0UeZkoM0277名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:11:00ID:MCtpGHH8PCでどんと腰を据えてやってもらうには気が引けるが、
携帯ハードで電車でちょろっとやれるようなものを考えているんだ
0278名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:19:33ID:4Oq8ojdQ是非PSP用ウディタを開発してくれ
0279名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:27:30ID:/SvTzQvhなんか可哀想な人ですね。
>>275
コモンを組んだほうが面倒になるんですね。
作ってくれていてありがとうございます。
普通に表示する事にします。
0280名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:38:57ID:3dhYPb7aメ欄のネタが尽きたせいでsageのままだったゴメン
0281名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 21:53:41ID:MxxOwY8b0282名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 00:46:40ID:hZoMF4Op0283名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:00:21ID:X1juylsSPSPの仕様が未だに分からないからウディタじゃなくても無理
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