タスクシステム総合スレ part3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0940名前は開発中のものです。
2009/02/01(日) 02:44:19ID:YQa72ap1> ゲームオブジェクトはタスクにすべきではない
俺には、この根拠がいまだにわからない。
V-SYNCに応じてupdateを呼び出されたり、描画のために呼び出されたりするのだから、
少なくともTask派生クラスであるべきだと思うのだが。
それとも、その自機、弾、敵は描画には関係ないのか?
それとも、描画に関係あって、Task派生クラスではあるが、foreachでぶん回したいから
std::list<敵*> のようなものがいると言っているのか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。