タスクシステム総合スレ part3
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2009/01/31(土) 16:58:07ID:8CtHI7i5まあ概ね想定どおりっすね
俺の考えを言うと、
・C/C++なら、そもそもオブジェクトの相互参照グラフを整理する
のがベスト
・問題が不可避な場合にはGC, スマポ, ID管理などの解決方法があるが、
スマポは良く知られているように巡回参照には無力(そもそもグラフが
複雑化したから欲しくなったはずなのだから、それでは意味が無い)
ID管理が一番シンプルでポータブル、仮に全てが利用できると
仮定した場合、性能や特失に関しては研究の余地あり(ただ、ゲームでは
いずれにせよGCは利用しにくいでしょうね)
ってとこかしら
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