タスクシステム総合スレ part3
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0870名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 16:56:11ID:9d5EHsE6TaskHandle enemy1;
TaskHandle enemy2;
に対して
EnemyTask* enemyTask1 = TashHandleToPtr<EnemyTask>(enemy1);
EnemyTask* enemyTask2 = TashHandleToPtr<EnemyTask>(enemy2);
if (enemyTask1!=null && enemyTask2!=null)
{
// これらのタスクは生存している
update_something(enemyTask1,enemyTask2);
}
という生存チェックが必要になるな。仕方ないと言えば仕方ないが、
使う前に必ず必要なのがちょっとうざい気はする。
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