タスクシステム総合スレ part3
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2009/01/18(日) 03:54:18ID:cT0+DXHH何でも同等に扱うごった煮的アプローチが批判されてばかりいるけど、
昔のゲームみたいに敵/味方とはっきり分かれているのは別として
最近の自由度が高いゲームだと元々システム的にあらゆるオブジェクトが
ほとんど対等な扱いだったりするから、そういう状況で使うのは有りだと思う。
PCのゲームだとデータ改竄で普段なら有りえない現象を見たりできるけど、
実装がごった煮っぽい現象はたまに見るよ。
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