タスクシステム総合スレ part3
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0589名前は開発中のものです。
2009/01/15(木) 09:09:38ID:4Cibcxeg> これはそのとおり。タスクリストは「毎フレーム(優先度順に)処理関数を呼ぶ」
> 「親子関係を持ち、親が死ぬと子も死ぬ」処理を行うためのもの。
それって、単に子インスタンスをメンバ変数で持つだけで良いんじゃね?
class Enemy;
class Player;
class Scene {
Player player_;
std::list<Enemy> enemies_;
public:
void exec() { PlayerExec(); EnemyExec(); HitCheck(); ... }
};
タスクって何?
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