タスクシステム総合スレ part3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0553名前は開発中のものです。
2009/01/13(火) 11:11:47ID:BJ2f3Qgkこっちの話はすぐわかるからいける。多分>>551はリストのノード自体が多態性してる。
ゲームオブジェクトをupdateのみを持つ別のクラスで包むか、
ゲームオブジェクト自体がupdateをもち、オーバーライドしてupdate内で自分のメンバを呼んでいるんだろう。
ところで、タスクですべきことがゲームオブジェクトのupdate、positionの取得、など個々の場合
>>491みたいなEventTaskでやるべきことを判別する必要がある・・・で合ってる?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています