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タスクシステム総合スレ part3
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0049
名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 01:57:27
ID:1UgkwBET
>>48
状態遷移が複雑な部分、たとえばアクションゲームのプレイヤー制御とかは
C++ で書いといて、continuation あった方が楽な部分、たとえば「何秒後に
エフェクト発生」とかはスクリプトとかデータファイルで書くのがふつーじゃね?
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