タスクシステム総合スレ part3
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0250名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 01:06:41ID:1u8g2R1Vそれってホーミングミサイルがターゲッティングした相手とか
キャラと移動床、移動床と固定壁の相互判定の処理とかって
どこ飛んでいっちゃってんの?
なんかワンフレのオブジェクトの独立した動作しか見えてなくね?
上記のことをそのシステム使って解決しようとすると
もう関数の引数でやりとりできないからグローバル変数使って回避するしかないっしょ?
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