トップページ
⇒
gamedev
818コメント
302KB
Windowsゲームプログラミング 質問スレ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0763
名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 19:01:57.96
ID:U+AhBja3
精度が必要な待ちなら、マルチメディアタイマのイベントを待つようにすればいいだけ。
なんでSleepを使うのか全く意味が不明。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています