Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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0560名前は開発中のものです。
2010/04/03(土) 01:35:28ID:6drkN7TjC#でGDIのゲームを作っているのですが、
Vista (32bit) まではヌルヌルだったのに、
7 (64bit) に変えたら微妙にコマ落ちするようになりました。
重くなったわけではなく、0.5秒ごとに割り込みが掛かっている感じでカクつくんです。
スレッドやプロセスの優先度を上げても変わらないし、
そもそもフレーム処理時間は安定して一定時間に終わっているようなのです。
Vista -> 7 で、なにかGDI周りの挙動に変更が入ったりしたのでしょうか?
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