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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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0498
名前は開発中のものです。
2010/02/04(木) 23:22:36
ID:tPmHG2jz
合計5000ポリゴンある地面の上に複数のキャラクターを立たせたいのですが
そうなるとどのポリゴンの上に乗っているかの情報が必要になるんですが
全てのキャラクターが毎フレーム5000ポリゴンとの当たり判定を取るとプログラムが非常に遅くなります
処理を劇的に軽くする何かいい方法はないでしょうか?
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