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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
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0151
名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 14:12:04
ID:2FMS0uiB
こんなの嘘物理でよくね?
中心軸を1点にしておいて、そこを中心に
右上か左下に出力があるときは反時計まわり
左上か右下に出力があるときは時計まわり
移動はすべての出力のベクトルの和
これだけでそれっぽく動きそうな気ガス
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