>・ゲージ量でスコア倍率アップ
これが少し手間なだけで、あとは余裕だな

自機でゲージの判定した数値をシステム変数に常に代入
敵の破壊時のタスクで、ゲージ数値を代入したシステム変数を読み込んで
ゲージ値の残量にあわせたスコア倍率の変数を組んで完成