【SB】 Shooting Game Builder ver.3 【シューティング】
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0102名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 21:25:35ID:2WU9RU90ゲーム開始時に初期化される変数(今回は1とする)に、初期値として10000を代入
(変数1には次回レベルアップ時のスコア値を格納させる)
その後、ゲーム開始時に初期化される変数(こちらは0とする)にスコアの値を代入するようにして、
条件判断で「変数0>変数1」の時に、一機upさせた後、変数1に10000を加算するようにして、
その後、スコアの値を変数0に代入する作業に入る。
これをループさせる。
少しわかりにくいかもしれないけど、俺はこういう方法を使ってる。
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