>>990
適当な変数にそのフレームで一回押されたか押されてないかを記憶しておけばいいんでは?

main{
int space = 0;
  while(うんたら){   //1フレーム間での処理
  if (CheckHitKey(SPACE)==1)space=1;
  A  ;
  B  ;
  C  ;
  space=0;
  ScreenFlip();
  }

}