シューティングの背景用にDXライブラリで自前の簡易モデルを描画する仕組みを組んだけど、
意外と簡単に組めたよ。
ポリゴン事に情報を配列に落として、座標を変換してVERTEX配列に入れてから描画。

フォグは出来なかったから単色背景+奥の頂点を透過で誤魔化してる。