int SetWindowInitPosition( int x , int y ) ;
// ウインドウの初期位置を設定する
int SetNotWinFlag( int Flag ) ;
// DXライブラリのウインドウ関連の機能を使用しないフラグ←これめちゃくちゃ便利でふいた
int SetWindowUserCloseEnableFlag( int Flag ) ;
// メインウインドウの×ボタンを押した時にライブラリが自動的にウインドウを閉じるかどうかのフラグをセットする←上記のGetWindowCloseFlagと組み合わせると幸せ
int SetDXArchiveExtension( const char *Extension = NULL ) ;
// 検索するDXアーカイブファイルの拡張子を変更する
int SetBackgroundColor( int Red, int Green, int Blue ) ;
// メインウインドウのバックグラウンドカラーを設定する←初期背景色は黒(#000000)
int SetDragFileValidFlag( int Flag ) ;

ドラッグ&ドロップかんれん
// ファイルのドラッグ&ドロップ機能を有効にするかどうかのフラグをセットする
int GetDragFilePath( char *FilePathBuffer ) ;
// ドラッグ&ドロップされたファイル名を取得する( -1:取得できなかった 0:取得できた )
int GetDragFileNum( void ) ;
// ドラッグ&ドロップされたファイルの数を取得する

めんどくさいから、存在だけ書くけど
他にも、ツールバーにボタンを追加する関数とか
ショートカットキーを追加する関数とか(←いくらでも代用可能だから使わない方がいいかも)
メニューを作成する関数とか
キー入力中、マウスを点滅させる関数とか

ここらへんは人によってピンポイントに使えそうな関数ばっかだから、あんまりリファレンス化しても需要無い気がする
一応応用テクニックとして、HSPからDXライブラリを呼ぶ方法とかだったら需要ある?
あるなら書こうかな

吉里吉里やNscから呼ぶことも出来そうだけど本体いじらなきゃ駄目っぽくてめんどくさい