DXライブラリ 総合スレッド 2008
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0286名前は開発中のものです。
2008/12/13(土) 22:53:39ID:klDdA96TんーていうかC#の件は、ライブラリが優秀で作りやすい=オブジェクト指向って事じゃなくて、
コントロール一つ設置してイベントを呼び出すってだけでオブジェクト指向を感じる。
もっと具体的に言えばイベントハンドラ(やデリゲート)がオブジェクト指向だなぁって。
提示してくれた下のコードも、それだけじゃオブジェクト指向を感じない。
結果的に言わんとしようとしてることはわかるけどね。
ただそれだけじゃただのサブルーチン呼び出し。
言いたいのはそのコードだけを見てオブジェクト指向じゃないって事じゃないし、
自分でゲーム作る時もオブジェクト指向で書きたいわけだけど、
概念的に無理やり感があるのと、非オブジェクト指向でも書けるってので、
GUIアプリと比べて相性がいい方ではないって事。
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