3Dでゼルダみたいなゲーム作りたいんだけど
DXライブラリ(3D)で完璧に作ったのと
DirectXで完璧に作ったのだったら動きのサクサクさにどれくらい差が出るのかな?
PCの性能は結構良いのでそれは関係なく
個人的にはマリオ64くらいのクオリティーは出したいと思ってるんだけど
始めての大型ゲームなんで全く想像付かない