DXライブラリ 総合スレッド 2008
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0001名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 17:37:53ID:BCFbbKcoGUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリの詳細ついては
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
を参照して頂きたい。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
過去スレ:DXライブラリ 総合スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
0157名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 20:09:39ID:YAgqgFQm昔、モーションブラーもどきを自分で作ったが細かいやり方は忘れた。
0158名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 00:31:59ID:xYyBQpV1そのまま画像を描画
↓
αブレンドを適当に128くらいに指定してxy数ドットずらして描画×数回…
こんなのでどう?
0159157
2008/11/25(火) 20:03:29ID:5UMAw8SPああ、そうそう。
そんな感じでできると思う。たぶん。
ずらし量やブレンド率でぼけ足上手いこと調整してどうにかする。
関数化できたら楽そうだ。
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